瑪雅避而不談:“現在是下午3點,晚上7點左右隧道口見。7點後過哨卡簡單一點……”
林霧插口:“我們沒車,得跑著去。”
瑪雅道:“6點吧。”
石頭:“好,知道了。”
結束通話後,林霧問:“6點之前我們傷勢恢複不了。”
瑪雅拿出一根血清給自己注射,道:“隻療傷的話時間還是夠的。”
林霧惋惜道:“真想體驗被針戳的感覺。”
瑪雅聽這話有踢林霧屁股的衝動,還好她是一個嚴肅的人。在暗影基地這麼多人中,瑪雅也就會和林霧偶爾聊幾句。
林霧療傷,瑪雅也無處可去,從背包拿了一本書在病房過道對方的電台坐了下來。如果是在暗影基地,瑪雅會回自己的床看書,那裡是私人空間。在分基地,瑪雅不忍將林霧一個人扔在這裡。此外和林霧相處還是非常輕鬆,她輕鬆的定義是彆人不會因為自己在場而感覺到局促。
比如團建時員工們吃飯加k歌,老板最好就不要出現了,負責買單就好。
林霧不會開葷玩笑,而且他很注意這方麵的用詞。比如林霧治愈後,絕對不會說‘瑪雅,到你上床了’這樣的詞。不僅遊戲如此,現實也是如此,林霧對朋友的女友非常客氣,是讓人明顯能感覺到生分的那種客氣。
瑪雅上病床,林霧拿起瑪雅的書看了一眼,紅樓夢。翻看了一會,講的是一個男人和一群女人的故事。沒想到瑪雅品味這麼低,不能看點宮鬥外的正經小說嗎?
林霧把書放在一邊,看著電子地圖上的紅點,他也沒有走開,閒著無聊拿起話筒:“呼叫石頭。”
石頭屁顛過來接起:“石頭在此。”
林霧:“唱首歌聽聽。”
石頭:“滾。”
沒禮貌,哼!林霧:“那我唱歌給你聽。”
石頭掛斷,不理此人。
與石頭相處,林霧會開開玩笑,有問題有困惑也會問石頭,石頭樂於為林霧解答。與小刀相處就是玩,如同哄妹妹一樣,會欺負妹妹,也會保護妹妹。和蘇十相處頗有點君子之交味道,雖然相處時間少,但是見到對方都會上去湊個熱鬨。
唯獨與魂蛋兄弟相處時,林霧會比較客氣。
左右無聊,林霧就去超市逛逛。走過拐角就看見在自己基地安全區晃蕩的零散喪屍。林霧沒殺喪屍,反正殺了還會有。左右晃蕩一會,腦子一抽林霧進入潛行狀態,跟在一隻喪屍背後開始一個不公平的遊戲。喪屍看不見林霧,就會被林霧羞辱,喪屍看見林霧,就會被林霧乾掉。
瑪雅靠在過道牆邊,終於明白為什麼莎娜學會了扶額這個動作。她也不吭聲,就看著林霧跟隨喪屍前進、後退和轉身,讓她沒想到林霧還有更幼稚的舉動。
突然林霧從喪屍左邊鑽出來張牙舞爪,妄圖驚嚇喪屍,然後沒有受到驚嚇的喪屍被林霧乾掉。
瑪雅看完全程,全程不忍直視。
林霧殺死喪屍後才發現瑪雅,當即血氣沸騰,臉刷的通紅,走過來解釋道:“我在記錄喪屍反應數據。”
瑪雅張口不知道說什麼,好久後道:“時間差不多,我們要出發了。”有兩種人大概率心地不壞,一種是幼稚的男人,一種是話多的女人。
……
跑步考驗的是耐力,林霧和瑪雅都是副體屬性,在沒有任何加成與減益的情況下,同樣路程同樣速度兩人消耗的耐力完全一致。區彆在於敏捷的速度上限閾值更高,20碼的速度兩人沒有區彆,一旦超過35千米每小時,林霧還處於正常消耗耐力,瑪雅會受到耐力消耗懲罰。超過38千米每小時,也就是超過短跑世界記錄時,林霧也會受到耐力消耗懲罰。
瑪雅開口,十有八九都是工作和數據:“你體力幾顆星?”
林霧回答:“三顆半星。”出門有交通工具,走路也不會瘋狂跑步,戰鬥不依靠體力。
“得練起來,可以增加生命上限。”雪蛋雙體十星增加30點生命上限。瑪雅道:“這個遊戲好像是根據人物日常行為來製定升星技能。”通常來說,5大屬性在3、5、10星可能獲得一個被動或者主動技能。
林霧的快槍手就是敏捷升五星時獲得,敏捷10星增加了潛行和開鎖增益。除此之外,林霧在體力3星,敏捷3星時都沒有獲得技能。
“狂猛。”林霧離隊而走,瑪雅停下來休息片刻林霧回來:“晦氣,是隻窮猛。瑪雅!”
“嗯。”
林霧問:“你說會不會伴隨著玩家實力的增強,曙光將慢慢提升遊戲的擬真度?比如取消每天消耗的食物設置。暗影基地8個人,係統消耗8個單位食物後給玩家8份食材,讓玩家把8個食材吃掉,烹飪和生吃都可以。”
“應該不會這麼過份。”瑪雅道:“我認為目前有幾個設置是新手保護。無限子彈是玩家能守家的關鍵,我認為取消的可能性不大,否則沒有人能守住5星以上級的攻城,即使守住也等同破產。”
瑪雅道:“基地附贈的小蠟燭應該會取消,鼓勵玩家獲取電力資源。神奇的病床會進一步削弱,醫生職業會相應得到重視。我認為未來可能會削弱死亡懲罰,伴隨著物資進一步匱乏,大部分玩家將走上苟活的道路,遊戲的強度會進一步增加。北上鎮說不定是一種正確的生活方式。”
北上鎮鎮中心的建築90被玩家占據,形成了一片安全區。食物依靠釣魚或者獵人技能獲取,有一張床可睡覺就滿足了玩家們的生存需求。苟下來的人們在生存無憂後,就會開始進一步的尋求需求,而社交是最廉價,低風險的交際方式。
當北上鎮一個小基地進入係統攻城後,他很可能可以獲得四五個基地盟友的幫助,周邊鄰居可以在自己家端槍協助清除喪屍。同樣也會出現問題,小基地安全區太小,導致外人可以在基地安全區外攻擊基地內的人員。
畢竟安全區作用是不會刷新喪屍,能控製非基地人員武裝,並非無敵安全區。
這就是遊戲好處,兩人迎風邊跑邊聊,不覺得嗓子疼,也不會有其他不適感。到了哨卡,林霧拉走喪屍,兩人一起通過哨卡。進入上農場不久,遇見了兩名npc。巧的是,正是上次林霧和瑪雅遇見的npc,npc向他們發布了同樣的任務。
這個任務很多人接到過,目的就是開通基地榮譽值,獲得通過電台接收堡壘任務的機會。林霧知道弄不死這兩貨,或許能偷襲弄死一個,但另外一名npc的反擊會很要命。引怪方法也用過,不夠人家玩的。最好的辦法就是弄來一群狂猛和巨無霸,可惜兩個npc賊精,他們任務地點附近沒有這些生物。
玩腐爛遊戲時可引怪圍攻npc,有些npc能放倒兩隻巨無霸。有些npc會被巨無霸撕成兩半扔掉,裝備在其中一半的身上,運氣不好或者眼神不好,根本找不到半塊屍體。)
花了十分鐘帶npc去一個地方,守了幾分鐘,殺了幾隻喪屍,獲得榮譽值。
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