林霧放開散彈槍,散彈槍自動掛在肩上,右手抽出槍架上伯萊塔手槍,連續開槍,擊斃了企圖從後麵攻擊女玩家的喪屍。這是林霧難得的見義勇為行為,或許是現場氣氛,或者是任務的內容,無論什麼,今晚所有的玩家都是一個竹簽上的螞蚱。
4號城牆的生命掉了15,幾十隻喪屍擠在城牆下拍打城牆。林霧端起散彈槍,一槍出,一溜的血光飛起,當即倒下七隻喪屍。一邊走一邊開槍,林霧清除了威脅到4號城牆的所有喪屍。可是一回頭,大群的喪屍又衝了上來。
此時,一個玩家把自己找到設計圖交給了工兵,工兵開啟召喚術,15號城牆外升起一個自動機槍台,旋轉的機槍攻擊任何靠近自己的喪屍。它也成為喪屍們的第一目標,連攻擊15號城牆的喪屍也返身殺向炮台。
“保護炮台。”
“什麼炮台?”
現場無比混亂,有心保護炮台的玩家甚至無法下樓,隻能眼看著炮台被喪屍摧毀,其過程也就10來秒時間。
“空投。”
林霧散彈槍的子彈才打了一半,第二波30個空投應聲到達。伴隨這波空投,爆喪出現,夾雜在綠喪屍中的它們跑的並不慢。
“沒子彈了。”
“沒子彈下去肉搏。”
“去搶空投。”
“拚了。”
各種喊叫聲此起彼伏,林霧跟隨著一群玩家衝向距離城牆50米遠的空投。你說這曙光是不是有病,安全區不扔,非要把空投全部扔到距離安全區這麼遠的地方。
這次除了空投之外,還有兩架戰鬥機加入戰鬥,它們低空俯衝對著屍潮掃射而過。也因為如此,爆喪不停的爆炸,毒氣彌漫在戰鬥區中。不僅阻擋了玩家前進的腳步,也阻擋了玩家們的視界。
曙光之壞,不是一般人可以明白。
100玩家衝出去,隻有20人回來,但是這20人是殺回來的。槍械子彈到手之後,幾人一組,手中槍械瘋狂收割著喪屍,一時間不僅遲滯了喪屍的攻擊,並且大大減輕了守城的壓力。
不過現在任務才過去15分鐘。
休息一分鐘,給玩家們清理喪屍的時間。休息時間結束,屍潮從隧道和地鐵入口蜂擁而出,玩家沒來得及喘氣再次進去戰鬥。與此同時第三次空投到達,空投數量再次增加,打光子彈的玩家們集體衝鋒,數百人抱團以近戰武器殺開血路。
一名玩家將加強版定向雷插入地下,後退一按遙控器,無數的鋼珠噴射而出,15米扇形衝擊麵內的喪屍瞬間化成血霧,場麵無比壯觀。拿到燃燒瓶的玩家也不著急撤回,點火後直接投擲,燃燒瓶點燃爆喪後爆炸,一小朵蘑菇雲能清空了十米直徑的圓形區域。
更多的是手槍,不用瞄準,因為沒有遠目標,要麼打爆喪屍腦袋,要麼被喪屍撲倒在地。被喪屍撲倒也不用著急,說不定身邊有同伴會第一時間伸出援手。
奮勇搶空投,抱團求生存。
玩家士氣高漲,沒有子彈的玩家不管空投時間,聯合在一起掩殺出去,一度把戰線推到了空投線上。50多名槍手跟上為他們壓陣,讓他們有時間拿取剛剛到達的空投。接著雙方聯手,在空投線上建立陣地,再搶下一批空投後才撤退。
任務一小時,存活玩家720人,其中200多人受傷,撤退到醫療兵處治療。好消息是幾乎所有的玩家都持有槍械,並且擁有最少50發以上子彈,有些凶猛的玩家甚至已經有數百發突擊步槍子彈。
廣播:休息十分鐘,實驗室附近免費提供飲料和水。
林霧去領了一杯熱紅茶,他的武器架掛滿了武器,胸前掛了散彈槍,突擊步槍和衝鋒槍。背包的子彈總數達到了700之多。沒錯,每次搶空投幾乎都有他,他每次也都能搶到一個箱子,有時還能拿到偏遠位置的第二個箱子。
箱子中有一個很重要的物資是建材,一個建材包可以修複20的城牆耐久度。十分鐘休息時間,玩家們都上交了建材,情況不是非常好,最少有4麵城牆的耐久為80,其他城牆耐久度在90左右。
玩家放過太多漏網之魚,讓城牆承受太多傷害。這不能完全怪玩家,喪屍實在太多了。
其次缺乏統籌,如林霧這樣槍械無處安放的富到富死玩家,也有拿小手槍biubiu到窮的窮死玩家。人員安排也缺乏統籌,50個箱子衝出去200個人,肯定有人空手而歸,此時缺乏人員守衛的城牆就會遭受更大的損害。
即使這樣,玩家們士氣依舊高漲,情緒激動。這已經不是任務勝負的問題,而是玩的開心不開心的問題。在慢悠悠的兩個季度生活中掙紮,難得有機會敞開了和喪屍們血拚,是對壓力最好的釋放。
第二次遠征廢都的最後一個節目,就是對存活下來玩家們最好的獎勵。
……
第二個小時,喪屍衝擊力大大降低,玩家自發有序的拿空投。在這個小時,玩家僅僅死亡7人,幾乎人手一把突擊步槍或者散彈槍,並且把城牆完全修好。此外,玩家們的子彈數量均數已經達到了人均400發。
所有人都知道,這是係統給大家的福利,接下來的任務將更加困難。
果不其然,第三個小時,喪屍數量恢複到第一個小時的水平,與之不同的是,狂猛出現,綠色的狂猛雖然和白狂猛戰鬥力沒有區彆,但數量非常多,每20隻綠喪屍就有一隻狂猛。
3名玩家背上噴火器開路,百名玩家在他們身後推進,順利的拿下全部70個空投箱。回去的路上噴火器用完,百人團邊打邊撤,由於火力凶猛,沒有喪屍能衝到他們5米範圍之內,狂猛也不行。
林霧這次沒有搶空投,因為再拿就超重了。他左手匕首,右手衝鋒槍,主手設置為左手。一路沿著城牆外走。大量喪屍正在拍打城牆,林霧在他們身後一刀一個,一刀一個捅過去。右手的衝鋒槍射速極高,所有正麵衝擊林霧的喪屍都被打成篩子。衝鋒槍卡殼就把槍一放,舉起胸前掛的散彈槍。
散彈槍子彈打光後換上突擊步槍。突擊步槍子彈打光,就從槍架拿突擊步槍,手槍和衝鋒槍。
一瞬間林霧化身藍波,成為現場最靚的仔,一路走過去,一片喪屍被清除。林霧自己也不知道殺了多少喪屍,他打光了身上槍械的彈匣,捅斷了一把匕首才撤回城牆內。新一波空投到達,林霧沒時間去搶空投,他要維修槍支,還得給九把槍上彈匣。
這一波有玩家拿回了一台重機槍,他身上掛了10串子彈跑回城牆上安裝好重機槍。上子彈,扣下扳機,子彈如同暴風一般卷過,現場血肉橫飛,威力之大讓所有人駐足側目。可惜準頭差了一些。
“兄弟,到下麵去。”立刻有玩家支招。城牆上的機槍對精準度有要求,城牆下就沒有了,以喪屍如此密集度,隻要不朝天地開槍,基本都能打中喪屍。
玩家覺得有道理,抬了機槍屁顛屁顛下了城牆,出門開始架設機槍,未曾想機槍沒架好他被狂猛撲倒。由於他身處城牆下方,城牆上方的玩家有視線盲區,沒有得到第一時間支援。林霧到達時他已經死亡。但是他把重機槍和子彈帶都留在了原地。這是他在架設機槍前放下的物資。
“這怎麼搞?”林霧摸索,怎麼上彈?