第396章 再來一個回合(一更)_為了飛升,我隻好去做遊戲了_思兔閱讀 
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第396章 再來一個回合(一更)(1 / 2)

第396章再來一個回合一更)

新遊戲的名字,在猴子回來後不久就確定了。

《卡牌英雄》。

雖然方城感覺名字叫做《卡普拉斯》比較好,這個名字是這個世界裡“救世主”的音譯,不過這個名字直接被否決了。

簡單直白的名字,比什麼都好。

玩家在遊戲裡扮演一名被召喚而來的異世界神明的使徒,身懷奇特的力量,肩負救世的使命。

在這個過程中,玩家會遇到各種各樣的人,觸發各類隨機事件,在這個危險的世界裡不斷的獲得各種奇物和神器,然後向著魔王城的方向進發。

這是一個孤獨的旅程,人類方麵已經放棄了希望,普通的人類因為魔王釋放出的瘴氣而無法行動,所以隻能由可以抵抗瘴氣的玩家前往。

不過在旅途中,玩家也會隨機結識一些人物,他們因為自身的奇物而獲得了可以在魔王範圍內行動的能力,不過這些家夥也各懷鬼胎,是敵是友就看天命了。

這個遊戲是方城工作室第一個卡牌遊戲,在宣傳視頻出來後,爭議就不斷。

【方城工作室是不是有點魔怔了,明明按照之前的模式做就可以,為什麼非要創新呢?這麼強的技術力,用來做卡牌不是可惜了麼?】

【你是不是在歧視卡牌?作為人類最古老的遊戲手段,卡牌的玩法比你想象的要多多了。】

【我覺得挺好,人老了,一身遊戲病,電子ed就不說了,腦子和手的協調性也跟不上了,來一些老年人可以玩的遊戲也挺好。】

【廢話不多說,遊戲見真章吧!】

雖然爭議不少,不過每個玩家都在盯著預售期,猜測方城工作室這次可以放什麼大招出來。

而在等候遊戲正式版的這段時間裡,各種山寨遊戲再次出現,群魔亂舞的景象讓人感覺遊戲行業也不是什麼清靜之地了。

各種小道消息也不斷的開始流傳,比如遊戲主策劃沉迷打牌,無法自拔,然後被開除。

比如遊戲的玩法策劃沉迷打牌,每天偷偷的加班,然後被開除。

這些消息真真假假,彙聚成一個龐大的遊戲圈的羅生門,讓吃瓜群眾看的不亦樂乎。

不過讓人放心的是,遊戲終於趕在時間點上上線了。

突然湧入的流量讓遊戲客棧遭受了巨大的衝擊,不過三隻鬆鼠不愧是支付寶都可以攻破的存在,大量的流量居然沒有讓網站出現哪怕一秒的卡頓,讓懂行的感慨這技術,不去做個訂票網站真是浪費。

作為第一批下載並購買了遊戲的媒體,陳讓沒有鑽進遊戲艙,而是一邊整理自己提前寫好的稿子,一邊等候遊戲安裝完畢。

作為知名的方城吹,陳讓的稿子每次都可以在方城工作室的遊戲出現後第一時間發出,裡麵的誇獎每次都不重樣,讓讀者每次都可以學到新的舔詞。

等到遊戲安裝完畢後,他立刻迫不及待的跳過了開場動畫,然後開始了遊戲。

《卡牌英雄》的宣傳視頻他已經看過了,遊戲的劇情他也了解過了,開場動畫再怎麼驚豔,他也不會太在意,而是直接奔向了遊戲最關鍵的部分:玩法。

“初始職業隻有乞丐、農夫、奴隸這三個啊。跟宣傳的不一樣,應該是之後修改了。這樣也挺好,讓玩家一開始隻能體驗三個角色,並隨著遊戲不斷的解鎖新的職業。嗯,不愧是方城工作室,真是太貼心了。”

在陳讓旁邊,新來的實習生聽到陳讓的評論,皺著眉頭問道:“陳哥,這不是挺常見的設定麼?”

“你懂啥,乖乖的聽我說就行了。”

“哦。”

這名實習生不敢頂嘴,隻能在一旁乖乖的看著,心裡則在腹誹:媒體界第一方吹,果然名副其實。

如果不加製止,恐怕對方一個新手怪物都可以讓他吹上半個小時。

不過哪怕陳讓不吹,實習生也能看出,方城工作室的遊戲畫麵跟其他遊戲真的不是一個水平上的。

方城工作室現在已經是業內的一柄大旗,哪怕不放宣傳視頻,光是宣布一個新的企劃,都可以掀起一股潮流,讓遊戲圈裡的風向發生變化。

在宣布新的遊戲是卡牌之後,遊戲立刻出現了一股卡牌潮流,大量廠商立刻將自己旗下的卡牌遊戲拾掇了一下然後放出來,並在這個風口上吃了一波流量。

作為一名實習生,他的任務就是聯絡並接商單,然後給這些遊戲撰寫報道並宣傳一波。

不過大部分遊戲都是屎上雕花,在裡麵找一點可玩性比登天都難。

不像方城工作室的遊戲,光是畫麵看上去,就讓人十分有遊戲下去的欲望。

陳讓的角色出生在一個狹窄的木屋中,周圍的環境陰暗,但當火把上的火焰隨著風晃動時,環境的細節躍然而出,讓一旁觀看的實習生都十分有代入感。

不知不覺間,辦公室的其他記者湊了過來,看著畫麵說道:“可以哦,這畫麵寫實中又帶了一些細膩,不愧是方城工作室的遊戲,畫麵總是讓人驚歎。”

“細節也不少,所有的物品都可以進行交互。而且這次采取了奇物體係,快打開背包看看奇物到底是什麼,我好研究一下。”

“不行,奇物體係需要死亡一次後才可以開啟。所以陳讓,伱快點去死吧。”

陳讓不滿的看了自己的同事一眼,決定下一次寫遊戲報道的時候,就用對方的名字來當個醜角。

如果一個不小心成了爆款,那就不好意思了。

嘿嘿嘿的笑了三聲,陳讓打開了背包,開始觀察自己現有的卡片。

玩家的卡牌初始上限隻有二十張,當玩家裝備武器的時候且沒有其他奇物的時候,那麼二十張卡牌都會被武器卡填滿。

而當有奇物的時候,那麼奇物會作為一張卡牌出現在這裡,頂替掉一張武器卡,並在之後的對戰中隨機被抽取到。

有的神器可以增加卡組的上限,有的則會減少,一些奇物可以讓玩家有過牌的能力,而一些又會降低,所以如何搭配就是一個很有意思的套路了。

而且遊戲裡的奇物效果多種多樣,數量繁多,這讓裡麵的搭配效果變得異常的多,讓玩家可以隨時發現更多的套路。

這名乞丐的初始武器隻有一把短刀,奇物沒有,隻有死過一次之後才能解鎖第一個奇物,讓玩家的角色可以在這裡生活的更久一些。

而除了自己的卡牌外,背包裡還有一些食物和飲水,這些物品可以讓角色恢複一些體力,補充一些水分。

看了下相關的說明,陳讓發現在這裡前行時,會以極快的速度消耗體力和水分,所以如何獲得足夠的食物來源也是需要關心的問題之一。

看完了相關的描述,陳讓不得不說,這個遊戲還真是硬核。

作為一個媒體記者,陳讓需要對這裡的情況有足夠的了解,所以光是了解這裡的基礎設定就花了他半個小時的時間。



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