剛一來到線上,楊明直接就貓進了草叢。
運氣不錯,第一個種子就刷在她腳邊。
婕拉本身技能傷害不是特彆高,她的傷害上限來自於被動給予的種子。
如果攢的種子足夠多,一個技能全部激活,甚至可以直接秒人。
因此,對婕拉來說,提前搶草是非常重要的。
而對婕拉的對手來說,提前落位並破壞掉婕拉的種子也是對局要點之一。
很遺憾,心裡有事的烏茲遺忘了這一茬。
在遊戲開始時,他習慣性地走位前壓,想在塔下尋找到楊明的位置。
楊明當然不在那裡。
在烏茲意識到這點的同時,他便已經被突施冷箭的楊明用藤蔓捆住。
“陽神在偷襲,烏茲沒有反應過來!”
“哎呀,小炮被婕拉捆綁了,旁邊還有一朵花在瘋狂攻擊!”
“烏茲反擊了!”
烏茲什麼人?
他可以說是p最具有進攻性的下路選手。
突然遭襲的情況下,他第一時間便舉手還擊,把蹦蹦炸彈掛在了婕拉頭上。
楊明早有預料,和烏茲互換一下平a後淡定拉開。
“陽神這波操作好細節啊,先交換平a再拉開,剛好能觸發雷霆。”
“確實,如果不a這一下,雖然能少掉血,但傷害上明顯少打很多。”
“這波是烏茲虧了。”
“誰讓他吃e了呢。”
……
彈幕中有些有水平的觀眾一眼便看出了這一波交手的細節。
一級婕拉的e捆綁時間不長,烏茲很快便擺脫了控製,重新獲得自由。
下一秒,他沒有跟很多人以為的那樣,後撤幾步拉開距離後續續圖之,而是向前追進草叢,要繼續和婕拉對拚。
這個舉動在有些人看來有些沒有理智,但實際上這確實是一個相當不錯的選擇。
因為無論是小炮的蹦蹦炸彈,還是婕拉的藤蔓捆綁,一級時的cd都很高。
交換一手後,兩人在十秒鐘之內基本都沒法再打出下一招。
所以,在這很長一段時間裡,兩個人都隻能打打普攻,勉強維持一下生活。
那麼問題來了,前期法師和射手誰的普攻傷害更高?
答案很簡單,肯定是射手攻擊高。
法師一般都是帶法強和法穿,這些屬性隻有技能能吃到收益。
而射手卻都帶攻擊力和攻速,這些是普攻收益。
在都打不出技能的情況下,射手和法師對a,射手明顯占便宜。
烏茲雖然現在神誌有點不清,但他的嗅覺依然敏銳,本能地把握住了這個追回血量差的機會
“果然……”
楊明嘿笑一聲,邊打邊退拉著烏茲往塔下走。
一下,兩下,三下……
幾次交換後,兩位英雄的血量都在逐漸下滑。
而等到第三下打出來,烏茲這才後知後覺地意識到,自己這幾下普攻居然一點便宜也沒占到?
不是說他要拉扯掉楊明普攻的意思。