對打野位來說,三級有雙buff這波是最強,最容易做到事的。
因此,在到達三級的過程中,雙方打野都在觀察隊友情況,思考第一波gank哪條路。
他先觀察了一番上路。
“上路都壓到塔前了,要抓隻能越塔。我跟滑板鞋都沒控,這個上路不好越,算了,不去了。”
接著,他又看向中路。
“中路都壓到塔前了,兵線優勢很大啊!雖然發條沒控,但我們配合好的話,就算打不死這個劫,也能幫中路拿到很大的血量優勢。”
“對,就去中!”
思來想去,kid還是覺得幫中好一點。
“我先去中幫一下,你們小心一點。”
……
“需要幫忙嗎?”
儘管之前便已經定下前期戰術,但小花生到三後還是主動問了一下楊明。
“不用,你直接去上。”
“嗯……好。”
小花生將信將疑,操控著豬妹緩緩向上路走去。
這一路很順利,他並沒有遭到對手的攔截,卡莉斯塔看起來也沒有察覺到他的到來,依舊壓線壓得很深。
隻是,局麵越平靜,小花生心裡的不安感就越重。
職業比賽不同於排位賽,選手之間的各種決策都是有聯動的。
比如說自家打野在下,對方打野位置未知,這種時候上中兩路一般都會打得稍微穩一點,儘量不給到對方打野抓單的機會。
即便有時會裝一下,演一演,搞點空城計欺騙一下對手,但也沒人敢裝得太過了。
否則彆人真的走出來要試試你打野在不在,怎麼辦?
除非是那種邊緣隊伍,團隊配合一坨濃謝那種,才會輕易給彆人抓單的機會。
ig不是弱隊,小花生不相信他們會犯這種低級的失誤。
“難道在隊長的判斷中,即便對麵反蹲到了這波也能打過?”
小花生想不明白。
不過,小花生雖然不理解,但南韓選手有一個優點——執行力強。
在那個環境下培養出的選手,無論實力如何,聽從教練或指揮的安排幾乎是下意識的事情。
所以,來到上路後,小花生隻是稍微觀察了一下周圍情況,便直接揮舞著皮鞭繞到滑板鞋後方。
【正在路上】
【正在路上】
很巧,兩邊的打野英雄幾乎是同一時間拉出。
“分屏!快分屏!”
現場導演急聲催促,導播趕忙將上中兩路分屏,同時呈現在觀眾麵前。
……
“果然來了。”
小花生升到三級後,楊明便打起了十二萬分精神,提防可能從任何地方出現的天音波。
他現在血量隻有三分之二左右,藥已經吃完了。
一旦被盲僧踢中,是有可能被兩人一套技能秒掉的。
十幾秒後,在一個邊線底角的位置果然出現了盲僧的身影!
看樣子,kid沒打算隔牆踢人,而是直接斷後!
“大哥快走!你接不住!”
下路的bery一直蹲在草叢裡觀察中路情況,發現楊明被前後包夾後頓時急火攻心,恨不得立刻飛到中路幫楊明擋刀子。