落點,正是藍色方的上路一塔內。
“謝特!”
打野revota忍不住罵了一聲。
他們選擇儘可能繞後堵截酒桶的同時,卻忽略了他們自己也落入了險境。
眼下他們被炸飛在空中,什麼位移技能也交不出來。
緊接著,徐知因的酒桶向前衝鋒!
肉蛋衝擊!閃現!
e閃!
很極限!
極限距離的e閃,讓酒桶躲開了身後追擊過來的武器的跳斬攔截,並一肚皮撞在了盲僧和瑞茲的身上。
而且控製的銜接剛好在瑞茲和盲僧即將落地的瞬間。
這個時候,防禦塔的第一道攻擊已經飛在半空中。
加上酒桶肉蛋衝擊的控製,防禦塔至少能打出三次攻擊,足夠配合酒桶的傷害先行擊殺一人。
那個倒黴蛋,就是開車的瑞茲!
瑞茲和盲僧都被酒桶的肉蛋衝擊撞暈擊退,陷入控製狀態。
酒桶又立即丟出一個q技能滾動酒桶,顧不得等待紅溫,直接在瑞茲和盲僧的腳下炸開。
因為現在這種危險的處境,一旦讓他們從控製狀態中恢複過來,第一時間就會交閃拉開距離,到時候桶子就炸不到了。
傷害不夠,就擊殺不了。
酒桶再沒有彆的追擊手段,隻能白忙活。
所以徐知因不敢等,直接炸開。
然後帶著技能烈酒狂暴額外傷害的普攻也砸在瑞茲和盲僧兩人頭上,同樣是aoe傷害。
輸出拉滿之後,徐知因第一時間控製著酒桶調整身位,不給盲僧角度把他踢出防禦塔外。
雖然他的血量近乎滿值,可已經沒有任何技能。
一旦被盲僧踢出防禦塔,技能齊全的武器和盲僧絕對能把他追死。
而隨著防禦塔第三次激光線牽引下來,手忙腳亂的中單瑞茲閃現遷墳,激光追隨而去,將他葬在了塔外。
【我特麼這回真是三個打一個被反殺了?】
【還能這麼玩嗎?我造!】
【好慘一瑞茲,直接被炸進塔下控到死了。】
觀眾們都驚呆了,他們怎麼也沒想到,徐知因的酒桶竟然能在被三人包圍的情況下先反殺一個。
以至於導播切換出下路itz雙人組被越塔擊殺的畫麵都無人關注。
“這這就是徐知因的酒桶嗎?也太誇張了吧!”
解說席上,記得張大嘴巴,聲調漸高。
“不是,他怎麼可以保持這麼冷靜的啊!我看他打完傷害之後還在調整身位防盲僧天音波啊!他真的隻打了個位數場次的比賽嗎?”
一旁的管大校更為震驚。
他的關注點不同,不僅僅是酒桶的反殺操作,而是徐知因在麵對這種情況下的冷靜狀態。
每一個處理都是最優解,沒有絲毫失誤。
在完成反殺之後,還不驕不躁,利用風騎的加速效果調整角度,拉開與盲僧之間的距離,防止被盲僧踢出去。
不禁讓人懷疑,這不是一個隻打了個位數場次比賽的新人,而是一個久經沙場,經驗豐富的老油條。
悄悄更一章…應該沒有人發現吧…
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