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第40章 三個打一個被反殺!(2 / 2)

落點,正是藍色方的上路一塔內。

“謝特!”

打野revota忍不住罵了一聲。

他們選擇儘可能繞後堵截酒桶的同時,卻忽略了他們自己也落入了險境。

眼下他們被炸飛在空中,什麼位移技能也交不出來。

緊接著,徐知因的酒桶向前衝鋒!

肉蛋衝擊!閃現!

e閃!

很極限!

極限距離的e閃,讓酒桶躲開了身後追擊過來的武器的跳斬攔截,並一肚皮撞在了盲僧和瑞茲的身上。

而且控製的銜接剛好在瑞茲和盲僧即將落地的瞬間。

這個時候,防禦塔的第一道攻擊已經飛在半空中。

加上酒桶肉蛋衝擊的控製,防禦塔至少能打出三次攻擊,足夠配合酒桶的傷害先行擊殺一人。

那個倒黴蛋,就是開車的瑞茲!

瑞茲和盲僧都被酒桶的肉蛋衝擊撞暈擊退,陷入控製狀態。

酒桶又立即丟出一個q技能滾動酒桶,顧不得等待紅溫,直接在瑞茲和盲僧的腳下炸開。

因為現在這種危險的處境,一旦讓他們從控製狀態中恢複過來,第一時間就會交閃拉開距離,到時候桶子就炸不到了。

傷害不夠,就擊殺不了。

酒桶再沒有彆的追擊手段,隻能白忙活。

所以徐知因不敢等,直接炸開。

然後帶著技能烈酒狂暴額外傷害的普攻也砸在瑞茲和盲僧兩人頭上,同樣是aoe傷害。

輸出拉滿之後,徐知因第一時間控製著酒桶調整身位,不給盲僧角度把他踢出防禦塔外。

雖然他的血量近乎滿值,可已經沒有任何技能。

一旦被盲僧踢出防禦塔,技能齊全的武器和盲僧絕對能把他追死。

而隨著防禦塔第三次激光線牽引下來,手忙腳亂的中單瑞茲閃現遷墳,激光追隨而去,將他葬在了塔外。

【我特麼這回真是三個打一個被反殺了?】

【還能這麼玩嗎?我造!】

【好慘一瑞茲,直接被炸進塔下控到死了。】

觀眾們都驚呆了,他們怎麼也沒想到,徐知因的酒桶竟然能在被三人包圍的情況下先反殺一個。

以至於導播切換出下路itz雙人組被越塔擊殺的畫麵都無人關注。

“這這就是徐知因的酒桶嗎?也太誇張了吧!”

解說席上,記得張大嘴巴,聲調漸高。

“不是,他怎麼可以保持這麼冷靜的啊!我看他打完傷害之後還在調整身位防盲僧天音波啊!他真的隻打了個位數場次的比賽嗎?”

一旁的管大校更為震驚。

他的關注點不同,不僅僅是酒桶的反殺操作,而是徐知因在麵對這種情況下的冷靜狀態。

每一個處理都是最優解,沒有絲毫失誤。

在完成反殺之後,還不驕不躁,利用風騎的加速效果調整角度,拉開與盲僧之間的距離,防止被盲僧踢出去。

不禁讓人懷疑,這不是一個隻打了個位數場次比賽的新人,而是一個久經沙場,經驗豐富的老油條。

悄悄更一章…應該沒有人發現吧…

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