要是利用懸空技能漂浮不動的話,在20米的高度,理論上可以待5000秒,也就是80多分鐘。
在3米左右的高度,可以待7000秒,也就是110多分鐘。
兩者相差了差不多半小時。
不過,從實用性上來看,待在20米左右的高度,更不容易被敵人發現。
發現了也更難對我進行打擊。
所以,我也就會更安全。
但是,在3米左右的高度,那就不行了。
既藏不了身,也容易被攻擊。
要是在這個高度使用懸空技能,有點太雞肋,不可取。
因此,20米左右應該才是我使用懸空技能的理想高度。
在這個高度,我可以待80多分鐘。
準確點說,是83分鐘。
這個時間足以讓戰功點數欄度過一個小恢複期。
當然了,在氣血完滿的狀態下,或者虧空100點之內,我如果使用戰功點數分配來恢複氣血的話,就是一種浪費。
所以,我得選好動用戰功點數欄的時間點。
嗬嗬。
其實不用費事去想。
讓小恢複期和虧空點數結合起來的最優解,是跟現實的環境聯係起來的。
我這樣空想沒用。
不過,一般情況下,我在懸空20分鐘,也就是消耗了100點氣血後動用戰功點數,應該是常規做法。
那樣我可以瞬間讓氣血變得完滿,然後擁有繼續懸空83分鐘的能力。
自那時起再過60分鐘,我會消耗掉720點氣血,還剩280點氣血。
這個時候,小恢複期結束,如果重新進行戰功點分配的話,那麼,馬上又能夠恢複100點氣血。
這樣的話,加起來身上的氣血就是380點。
也就是說,我還能堅持31分鐘。
那麼,從我一開始1000點氣血起,在接近20米的高度懸空,理論上,我可以一次性堅持111分鐘。
嗬嗬。
111?
還不錯。
這可是將近兩個小時的時間。
當然了,這是理論上的推測。
現實中,我不可能就那麼老老實實的待著,甚至會跟今天晚上一樣,不斷被逼著使用飛空技能。
那樣的話,就會讓我的氣血消耗增加很多。
不過,要是不出意外的話,我在一開始氣血處於完滿狀態的情況下,一次性懸空1小時至1個半小時之間,應該還是沒什麼問題的吧?
嗯?
如果我在那麼長的時間裡,還不能找到解決問題的辦法,也就沒什麼希望了。
從天上摔下來摔死算了。”
葉衝想到這裡的時候,苦笑著搖了搖頭,卻不想氣血一滯,整個人瞬間一墜而落,啪的一聲摔在了地上。
他不由得嘴角一翹,輕笑了一聲,心道,無論是施展飛空技能,或者懸空技能,還是都需要專心致誌的。
剛才從離地板不到三米的高度摔下來,沒什麼傷害。
可要是從二十米的高度墜落地麵呢?
恐怕即便以他的身體之強不受傷,也會徹底暴露自己的行蹤,或者讓自己陷入極度被動的地步了。
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