共生體的想法,就是宿主的想法。
原本從岸上看的時候,燈塔所在的位置是一座靠近岸邊的孤島,青色的島嶼色塊配上燈塔已經點亮後透出的光線,至少讓人能明白現在已經是黃昏時間。
而在海麵之下,看到的世界完全不同,那原本是小島的位置是鉛筆線稿般的圖形,但卻有著奇怪的立體感,就仿佛真的能走進去一樣。
這種情況蘇明在彭羅斯三角形上也見過了,不該存在於當前維度的結構呢,所以那燈塔草稿上的門,也許真的能打開?
相比起海麵上能看到的色塊來說,鉛筆線稿反而顯得具體多了,讓人一眼就能看出來是個燈塔。
這海麵下也不存在海水,隻有一片空白,所以還是從海底走過去吧。
但沒有走出幾步,絞殺就給出了示警,因為它看到背後有東西來了,明顯能感覺到來者不善。
蘇明共享到了它的視野,看到自己身後飛來的是一隻奇怪的動物,它看上去也是由鉛筆畫的線條構成,就像是最簡單的立體建模框架,可它的上半身有鯊魚的影子,下半身則是明顯的觸手生物。
“這是什麼?章魚鯊麼?”蘇明笑了一聲,他轉身抽出自己的光劍準備應敵:“不,也許它應該叫‘線條怪’?我以前還沒有殺死過一些線段呢。”
比起燈塔來,這個怪物的畫風就潦草多了,也許是畫家在作畫時原本打算添上,但最後放棄了,用顏料直接覆蓋掉的廢稿?
但不管怎麼說,這玩意還是朝著蘇明衝過來了,而且還張開了大概算是嘴巴位置的線條,似乎是想要咬人。
也不知道它的身體內部看起來空空如也,到底咬人有啥用。
對方的速度不快,也沒有什麼特殊能力的樣子,雖然是飛行而來,但也許在另一個層麵上看會是遊動?
不管那麼多了,蘇明舉起光劍就是一記跳劈,先試試對方的成色,畢竟這是第一次進入奧秘,了解環境的方式總是越全麵越好。
就比如說現在,已經知道神行界中存在敵意生物了,呃,生物這個詞可能還存疑,但至少它不友好是可以確定的。
完全沒有水壓的環境下下,黑黃相間的方塊頭人類戰士騰空而起,他手中的光劍綻放出萬丈光芒,眨眼間就來到了那鉛筆線條構成的怪物麵前,一劍砍下。
這樣的對手,也不知道弱點在哪裡,那就砍大概能算是腦袋的部位好了。
反正打頭,打頭,打頭,重要的事情說三遍,有把握的時候,攻擊敵人就選打頭。
“吱!”
怪物的線條堅韌程度驚人,這一劍正中它頭部橫著的那條線,不過,沒有任何砍到活物的感覺,隻是傳來了一陣摩擦聲,接著劍刃就被滑開了。
而怪物的攻勢隻是微微頓了一下,它那線條構成的套圈狀大口,再次張開向喪鐘咬了過來,而它身後那一條條繩索般的觸手,也同時繞了過來。
觸手就用觸手來對付,因此絞殺也開始了自己的攻擊,它伸出一條條黑色色塊拚湊而成的觸手,接住了對方的線條。
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還好,這個線條怪物的力量並不大,至少絞殺還能保持住均勢。
一時間也說不好是觸手纏住了線條,還是線條纏住了觸手,反正雙方已經被迫貼在了一起,開始了零距離的搏殺。
蘇明一手按著對方大概是頭的位置,一手拿著光劍就往線條怪物的嘴裡捅,雖然在自己眼裡,那塊位置是什麼都沒有的,但也許隻是看不到呢?
這把武器是自己去了很多宇宙收集材料,又和瑞克做交易換來的,專門為了對付概念具現體的武器。
如果這個線條怪物代表著什麼概念的話,那它應該會被克製,外皮硬一點不要緊,就不信它嘴裡也那麼硬。
果然,上半身酷似鯊魚的線條怪物,吃了沒有上臂隻有魚鰭的虧,當喪鐘一手抓著它的鼻子,一手拿武器朝它嘴裡全力一捅的時候,它還是破防了。
“撕啦!”
這回武器尖端再傳來的聲音就不是刺耳的摩擦聲了,而是撕紙一樣的動靜,還不是一張紙,而是那種幾十張牛皮紙摞在一起,然後一口氣撕開的帶勁感覺。
怪物掙紮了起來,它原本一片空白的嘴巴位置噴出了大量黑色的液體,似乎是墨水一樣。
但沒用,絞殺和宿主的配合向來都是無比默契的,也深知乘勝追擊的道理,共生體在敵人受傷的瞬間猛地發力,這是它很久很久以前就從蟒蛇那裡竊取的能力。
很多人都知道蟒蛇殺死獵物都是依靠絞死的,但有可能不了解其中的細節,那就是蟒蛇會根據獵物的呼吸頻率,有節奏地收緊自己的身體。
當獵物肺部充滿空氣的時候,它會保持不動,而當怪物呼氣,肺部排氣的時候,蟒蛇就會順勢收緊一圈身體。
如此重複幾次,獵物的肺就失去了所有的舒張空間,接著就隻剩下痛苦地死去了。
而蘇明的共生體被命名為絞殺,它原本是遠程攻擊特長類型的,因為它的第一任宿主是喜馬拉雅山雪人,它跟那家夥學會了丟石頭,丟雪塊,丟大便等等一係列投擲技能。
喪鐘當年和它第一次見麵的時候,也被丟了。
不過當它棄暗投明,並且最後在真香定律麵前淪陷後,被起了‘絞殺’這個名字,它就漸漸向著全能型共生體轉變了,同時為了不辜負代號中宿主對它的期望,它很是仔細學習了各種絞死獵物的技巧。
無論是蟒蛇還是人類操作絞索的知識,都在它的學習範圍內。
眼前這個鉛筆線條構成的怪物,究竟是什麼它還不知道,也不能吃,咬不動,但對方有痛覺,這就可以利用。
大多數生物在感受痛苦的時候,身體會短暫地失去控製,由神經係統和本能來接管身體。
比如說被火燙了一下,摸了一下電門等等,都會讓人不受控製地跳起來。
而這個敵人在痛苦的時候,也有短暫的肢體失控,絞殺就趁機收緊了自己的身體,將對方又勒緊了一圈。
每當宿主戳敵人一下,它就緊一下,就這麼輪番幾次下來,怪物就不再動彈了。