結果就是跑路。
divcass=”ntentadv”大家族就不會這樣,大公會也不會這樣,說破天了,就算是單個鑄劍師跑路,也能有家族兜底。
俗稱跑得了和尚跑不了廟,雖然價格會昂貴太多,但能接受。
周方銳來自於一個大公會,名叫‘和刃天下’。
林青燃則是一個大家族,名為‘林家七支刀’。
這就是兩種典型的例子,即便錢財他們看不上,但他們還真的就不缺錢。
周方銳平時看他穿的普普通通的麻布衣服,實際戶頭上少說百十個小目標。
林青燃怕是更多,但放在平時,都是看不出來的那種。
鑄劍師、煉丹師、武者,本質都是同一類人,隻要走的比較遠了,都是很要名譽的。已經是到了人生的至高境界,也就是自我價值目標實現上麵了。
想想蘇北,平時的消費全給了澡堂子了。
暫時的放下手中的書籍,蘇北閉著眼睛,大概的給了一個籠統的過程模擬。
“我若是一個極為優秀的鑄劍師。”
“那麼我在鍛造一把攜帶命門的兵器時,其本身的步驟如下。”
“第一步,我會詢問對方對於兵器的熱衷。”
“先從兵器的外表輪廓開始入手,就像是周方銳前輩對我剛剛所做的那樣,幫我大抵的判斷出自身對於兵器輪廓的喜好,是從兵器外在入手。”
“第二步,我以自身的命門去感受對方的命門。”
“觀想對方的命門,解析對方的命門,從而複刻對方的命門。”
“隨後在鑄劍的過程中,將對方的命門複刻、鍛打在兵器中。”
“這一個步驟,做的目的,在於命門的銜接,讓對方的氣息能潛意識中感受到這個地方不是終點,隻是一個中轉站,讓對方氣息能進入兵器。”
“第三步,規劃兵器內部的劍路。”
“武者體內,不同命門之間連接在一起的氣息道路,則是心路。”
“為了區分。”
“兵器內部,不同命門之間的氣息道路,則為劍路,或者兵路。”
“兩者實際上都是給氣息流淌所用,心路在體內,劍路在體外。”
“第四步,鍛打!”
“最終一把兵器鑄造出來,兵器內應該有和使用者匹配的命門輪廓,有完整且通順的心路,有材料特性打下來的一個個完美的增益節點。”
“節點的增益,則是看兵器的材料,不同材料有不同的增益效果。”
“這需要鑄劍師對於材料的熟悉理解。”
“這就像是在一條無窮的路勁上,鋪設一個個的休息驛站,讓氣息能夠在驛站中好好的休息,兵強馬壯再繼續上路,節點就是材料自帶的。”
“卻又需要仔細打下的。”
“最終這才是一把趁手的好兵器。”
“好兵器並不是單純的堅固。”
“畢竟再堅固的兵器,若是沒有命門的存在,這都無法做到蔓延武者體內的氣息,隻能硬抗武者體內的氣息,一來武者體內爆發出來的氣息會很大程度的損失,二來武者爆發出來的力量,更是很容易摧毀兵器。”
說到摧毀兵器。
蘇北想到了他之前毀掉的兩把刀。
一把是千鈺的,千鈺的那把刀雖然還行,但也是沒有開命門的。
一把是他的模塊化直刀,這把刀自然也不可能開門。
還有這次請兩位前輩鍛造的刀,現在一看,這也是不可能被開命門的。
6000萬還想要開命門,這是不可能的事情。
匠師沒有這種閒工夫。
直觀來理解。
開了命門的兵器更像是血脈網絡的存在,能夠讓武者的氣息順暢蔓延。
沒有開命門,那就是實心的。
武者氣息的蔓延,更多是表象,實際每一次使用,對於武器的損傷都是極大的。
如此蘇北倒也是明白了為什麼模塊化武器,要將刀柄和刀身拆開來售賣了。
刀柄不易損壞。
因為刀柄距離掌心的艮門更近。
相對的,那時候的氣息還算是好控製的,武者也不至於自己傷了自己的手,但離開了手稍微遠一點,氣息毀滅和不受控的程度就會指數增加。
以至於刀身更加容易被自己的氣息損壞,更換的頻率自然就會更高了。
與之恰恰相反的則是開了命門、鋪設血路、矗立節點的兵器,這些兵器非但不會損壞,反倒經過和武者的磨合後,會越發的趁手,武器的損傷皆是來自於敵人生命換來的正常損傷,不會被武者本身的氣息所害。
最終出現,人養刀,刀養人的正循環。
“道理我現在基本上都明白了。”
“但問題來了。”
“我自己都不知道自己的命門在哪裡。”
“我都感受不到八大命門,我怎麼感受彆人的命門,我又怎麼後續工作?”
命門不像是武者氣脈,一旦開拓,那明亮的就像是星河。
命門更像是星河周圍的黑暗,大家都說自己能看得見黑暗,實際想要察覺,這實在是太難太難了,這就是另外一種天賦上的東西,難怪武者的氣脈天賦雖然有可能逆天,但強如李南潯,最終也是琢磨法脈去了。
“有沒有一種辦法能夠幫助武者開門?”
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