第532章 頭條又被搶了_華娛:從07快男開始_线上阅读小说网 

第532章 頭條又被搶了(2 / 2)

挖牆腳!

如果能帶出一部分代碼,那就更好了。

從無到有開發一款遊戲,一款fps遊戲,速度沒那麼快。

等他們開發好了,喝湯都趕不上熱乎的。

不過,長河遊戲對源代碼的管理極為嚴格,所有員工都不得將電腦帶回家。

離開公司就是下班,沒有其他任務。

即便想要偷偷地在公司複製代碼,那也不現實。

陸遠無法阻止彆人py,但代碼泄露,必須要堵住!

彆人開發的周期,就是《絕地求生》搶占市場的最佳時機。

而這也是長河遊戲迫不及待上線國服的緣由之一。

另外一個原因是藤訊很有誠意。

營收七三開。

長河遊戲七成,藤訊收取三成的渠道費,遊戲運營開支由藤訊負責。

當然。

藤訊也不是沒有附加條件的。

企鵝瞄準了長河遊戲的下一款產品。

一款單機遊戲——《流浪地球》。

在國內的一眾ip中,《流浪地球》絕對是含著金湯匙出生的,一上馬就是15億美刀的超級製作班底。

除了電影,以《流浪地球》為藍本的單機遊戲也在開發之中。

《流浪地球》的開發周期,預計五年左右,是一項巨大的工程。

沒辦法。

遊戲開發周期就是這麼長。

alotofti(很多時間)。

alotofresources(大量資源)。

alotofoney(很多錢)。

三者聯合在一起,簡稱‘3a’遊戲。

既然要3a,投資肯定不會低,根據初版的預算,《流浪地球》單機版的開發成本最低也要15億美刀。

這麼多錢,都夠拍《流浪地球2》了。

好在15億美刀不是一次性投入,而是5年不間斷地投入,每年投入三千萬美刀。

折算成rb,大概2億左右的樣子。

並且,這筆錢還不用陸老板注資,截至目前,《絕地求生》在stea已經賣出了120萬份。

最初的銷量基本是陸遠的歌迷貢獻的。

隨著遊戲的大火,後續的銷量才是正兒八經的遊戲玩家。

扣除掉stea的抽傭,《絕地求生》已經帶來了2500萬美刀的銷售收入。

換而言之,遊戲上線一個季度,開發成本已經收回一半。

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