“你讓員工打遊戲,我可以理解,但是,你讓員工帶薪旅遊是怎麼個意思??”吊span
聽到她問這個,陳涯自己都笑了。
秦素蘭聽到說要把自己送去歐洲做7天6夜的旅遊時,她整個人都驚呆了,確定這不是愚人節整蠱後,她現在人已經暈了。
說是旅遊,其實也不太確切,和她一起去的人員,有一個專門學建築設計的,一個研究油畫的,還有個學宗教學的,當然,全都有藝術類背景。
7天6夜的行程,也排得滿滿當當,先是去德國,新天鵝堡、科隆大教堂、維滕貝格、國王湖、萊茵河穀……一趟下來,幾乎把德國轉了個遍。
而且不僅走馬觀花式的觀光,陳涯還給秦素蘭塞了一大堆資料,叮囑她回來後要把資料填完,也不知道都是些什麼內容。
“而且既然是去歐洲,乾嘛不去法國、意大利逛逛?”顧雨晴說,“巴黎和佛羅倫薩也不差啊。”
陳涯看著她笑了笑,說:“跟我來。”吊span
他帶著她走到單獨辦公室內,隻見陳涯拉上了窗簾,房間頓時變得黑暗下來,接著雪白牆壁上被投影照亮。
一副地圖出現在投影上。
“我應該沒有跟你詳細介紹我們的《原魔project》,”陳涯十指交叉,對顧雨晴說道,“現在我該給你說說我想踏出的第一步了。”
顧雨晴美目帶著疑惑看著他的臉龐,他卻一絲不苟指著牆壁上巨大畫幅的投影,說道:
“我們的這款遊戲,計劃進入全球市場,在遊戲中,我們會做7個國家,分彆對應世界上7個文明體係,分彆是華夏、德國、日本、法國意大利、中東、印度、埃及、拉丁美洲以及俄國。”
顧雨晴抱著雙臂,攤手道:
“你這個劃分挺有意思的,但我要問你:既然法、德分開,為什麼不做英、美?有日本,為什麼沒有韓國?還有,你這根本不止7個國家,都9個了!”吊span
她一臉“你是故意讓我吐槽你嗎”的表情。
陳涯頓了頓,道:“聽我來為你解釋。”
“按照合理的劃分,應該是東亞、中東、西歐、北美、南美、非洲,剩下一個在羅馬希臘和東南亞當中選,一共7個地區,對吧?”
顧雨晴點了點頭,陳涯又道:
“但是會有很多現實中的問題啊,你看,我們華夏卓爾不群,必須和東亞其他國家分開,不可混為一談,你說對不對?”
“那是自然。”
“那麼東亞就剩下日韓和越南,”陳涯說,“這三個地方文明差彆太大,而其中又以日本手遊市場最大,人均氪金母豬,單拎出來,是出於商業上的考慮,當然應該留一個國家名額。”吊span
顧雨晴點頭:“也挺合理。”
陳涯又說:“好,接下來是北美,但如果做北美的話,是做印第安文明,還是英美盎格魯薩克遜人的文明?”
顧雨晴一愣。
“如果做印第安文明,考據難度是一碼事姑且不提。印第安人都快給美國佬殺光了,做出來有誰能欣賞和買單?”陳涯嚴肅臉道,“如果做美國文明……請問他們有什麼文明?”
顧雨晴伸手比劃了兩下:“可樂?炸雞?牛仔褲?”
“還有種族歧視和性彆政治之類的,哈哈,”陳涯乾笑兩聲,“乾脆不做。”
“嗯,不做比較好,”顧雨晴由衷點頭,“可以省很多麻煩。”吊span
“那麼剩下的就是西歐那塊,可選擇的對象很多,古羅馬、古希臘、日耳曼人、高盧雄雞……都有很豐饒的文化資源。
“把古希臘的城邦形式取其魂,和德國的地理取其骨,結合起來,就是我們遊戲中的新手村,蒙德。
“古羅馬的繼承者是威尼斯和意大利,同樣將法國的文化藝術和古羅馬的地中海文明特征結合起來,便是遊戲的後期地圖楓丹。”
說完,陳涯指向牆壁上的地圖:
“這就是新手村蒙德地圖,你看,南邊的雪山,對應著阿爾卑斯山脈;中部是連綿的山巒和高原台地——和德國一致;主城區坐落在一片水域之中,對應著古希臘城邦……這麼看,是不是很明晰?”
顧雨晴端詳著牆壁上的地圖,扶著下巴點頭道:“確實。那這麼說,你讓他們去德國旅遊,也是為了取材?”
“實際上,還打算讓他們去巴爾乾半島瞧瞧,但時間不夠,”陳涯苦笑,“他們旅遊的時間不夠,我們做遊戲的時間也不夠。”吊span
顧雨晴看了一陣地圖,轉頭饒有興致道:“那華夏、日本、德國、法國,都有了,還剩下3個呢?”
陳涯提起興致道:“剩下3個,要給俄國留一個名額。”
“嗯。”顧雨晴也對這個分配無異議。
畢竟俄國是東正教文明的代表,創造了燦爛瑰麗的文學和藝術,獨特的地域和遼闊的國土,也非常有特點。
“還剩兩個,卻還有印度、埃及、阿拉伯、南美在排隊,那隻好委屈一下中亞、南亞和埃及,撮合到一起,揉成一個國家了。”
顧雨晴道:“畫風不太對,但勉強也說得通,畢竟埃及曾是阿拉伯世界的老大,印度現在的文化也是個大雜燴。”
“剩下就是南美,這個我們完全沒準備,隻能邊做遊戲邊考證和設計了。”陳涯說,“時間實在是太倉促了。”吊span
顧雨晴聽完,陷入了良久的沉默。
不知為何,她感覺,陳涯的這個構想,非常宏偉的同時,也非常吸引人。
這個遊戲,是個世界大團結的遊戲,如果正兒八經做出來,說不定會出乎所有人的想象。
不過,她忽然感覺出不對,眉頭一皺,道:“等等,你的意思是,你不是一口氣把這些全做完?”
“對,確切的講,目前在開發中的隻有兩張地圖。”陳涯說,“剩下的5個國家,隻能在遊戲公測後,再慢慢更新。”
顧雨晴深吸一口氣:“你的這個遊戲,到底是打算做多大??”
陳涯誠實地說:“我隻能說,很大。”吊span
他伸手指了指牆壁上龐大的地圖,說:“這個地圖比例是1比500的,隻包括我們正在做的蒙德一張圖。”
“啊?1比500是多少?”
“你可以理解為,這一張地圖上的內容,就能撐起一款售價39刀的單機遊戲的內容體量。”
顧雨晴難以置信道:“你……你這麼大,手機性能能撐起來嗎?!”
“這就是我們需要解決的問題。”陳涯說,“在優化方麵,可能要稍微多下那麼一點死功夫。”
“一點?一點?”顧雨晴氣急敗壞,“你這個遊戲要是真做出來,還能在市麵上大部分手機上正常運行,那你這個遊戲算是革了其他所有手遊的命了!”
越是懂性能,就越能明白,陳涯這個想法有多離譜。吊span
現在市麵上的手機二次元遊戲,大多還都隻是“紙片小人打架”。
一張立繪,加一個q版小人建模,加上幾個線性關卡,就包攬一個遊戲全部演示內容了。
了不起的還會加上過場cg,那已經是良心中的良心了。