衝鋒:快速衝向敵人,對其發動猛烈一擊,擊退敵人,不可打斷。
1級效果為+90傷害,+50攻擊準確率,法力耗費9。
實戰效果不強,主要用來切入和逃跑。
不過,對他而言,可能切入和逃跑也用不上,畢竟他擁有更好的選擇。
之所以選擇這2個技能,是因為盾擊和衝鋒是24級技能神聖護盾的前置技能。
神聖護盾是暗黑中的神技之一,在某種意義上可以理解為西方版的金剛不壞!
後期他必然會有多個模板,持盾是必不可缺的選項,哪怕隻是為了這個技能。od中,這個技能比原版更變態,還多了一條“開啟後,你的每點體力都會降低你受到的物理、魔法和元素傷害”!
惡魔術士,恰好是一個高精神、高體力的職業。
有了這個技能,拿上盾牌後,他完全可以偽裝成一個肉盾職業。
不對,是作為一個肉盾職業者存在!
聖火:開啟後,靈氣會以天堂之火周期性傷害周圍的敵人,並為你的物理攻擊附加火焰傷害。
1級效果為4碼,火焰傷害為2.1~6.3,附加12~38的火焰傷害。
選擇這個技能,主要是為了後麵的神聖冰凍。
神聖冰凍可以減速、冰凍技能周圍的敵人,對冰係免疫的敵人同樣生效,很好用。
而且,神聖冰凍和荊棘靈氣一樣,都是作為庇護所的前置技能。
而庇護所則是神技審判的前置技能。
審判靈氣是所有法係職業夢寐以求的神技之一,削弱敵人的防禦和元素抗性,甚至能夠破除敵人的元素免疫。
對物理係職業也同樣實用。
荊棘靈氣的效果是反彈近身物理傷害,實際效果有待驗證,目前隻是作為庇護所的前置技能點亮。
他不知道自己能夠獲得多少技能點,所以優先選擇各類神技。
符文之語?
他不知道有生之年能不能夠集齊所需要的符文和裝備!
法師職業的技能很好選。
溫暖1級,被動技能,提高33法力恢複的速率。
冰封裝甲1級,法力消耗7,提升30的防禦,有幾率凍結敢於近身攻擊你的敵人,持續120秒,點1級作為常駐buff。
凍結效果作用不大,因為隻有被物理攻擊集中才會產生效果。
心靈傳動1級,使用精神力量拾取物品、觸發機關、或打擊敵人。
傷害基本可以忽略不計,不過很實用,而且對能量護盾技能有額外加成。
實際效果待驗證。
另外,這個技能也是暗黑第一神技傳送的前置技能。
od中卻有些坑。
靜態立場1級,遊戲效果為創造一個靜電力場削弱附近敵人的生命,範圍3.3碼,削弱13。
現實效果如何同樣有待驗證。
儀式結束後,第一時間察看麵板。
他能感覺到自身發生了極大變化。
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