這些血跡斑痕就是濺到石壁上的血液,在遺跡蘇醒之後發生了詭異的變化。
每個遺跡蘇醒時都會伴隨各種匪夷所思的變化,倒也不是很奇怪。
大佬們已經對這個遺跡的等級做過評估,這些東西的等級應該不會超過3階。
所以,2人才有主動動手的底氣。
因為之前這東西對火焰表現出了畏懼、至少是不喜的反應,所以亞特決定先用火牆試一試。
因為沒有實際阻擋能力的缺點,火牆這個技能在遊戲中的使用頻率並不高。
放到現實中缺點更加明顯,沒有怪物會傻乎乎地站在原地讓你燒,也沒有bug可以卡。
也就能在這種情況下發揮一下效果了。
揮手釋放出一道1米多高的火焰之牆將石室的門口封鎖,然後操縱著火焰灼燒距離最近的一道血跡斑痕。
沒有傻得一次性攻擊所有目標。
一如之前,在被火焰灼燒後,那道巴掌形狀的血跡斑痕向後退去。
動作不是很快。
這次,亞特出其不意地分出一道火焰燒在它身上。
法師技能心靈傳動的衍生效果,可以用精神力量操控自己釋放出的火焰。
技能是死的,人是活的,多想想,總會有驚喜。
突然被火焰灼燒,血跡斑痕不知是因為傷害還是受到驚嚇的原因,直接脫離石壁跳了下來!
亞特“好心”地分出一道火焰接住它。
“嘭——”
火焰好似加了某種助燃劑,突然膨脹開。
一道血影出現!
我x!
亞特傻眼。
原本隻是一道巴掌大小的血跡斑痕,此刻卻變成一道人形的血影,顏色也變得更加顯鮮豔!
合著火焰非但不會傷害它們,還會幫它們完成進化?
之前是欲擒故縱?
因為火焰的強度不夠,所以故意設計自己?
自己2人被一道不知哪個紀元、哪個世界遺留下來的血跡斑痕給耍了?
非常打擊人好不好!
心理承受能力差點的,怕是會陷入自閉。
還好,看它的反應,似乎也不知道會有這樣的效果,呆立在原地怔了片刻,似是在審視自己的新身體。
過了將近2秒鐘才回過神來,試圖再度撲火。
這家夥有點貪啊!
居然還想多蹭點好處!
但亞特又豈是那種讓人白票的性格?
早在它變大的第一時間就已經一蓬冰風暴澆了上去!
把火牆澆滅。
它在那裡發呆的時間,其它血跡斑痕把它的變化看在“眼”裡,紛紛從石壁上跳離,如同撲火飛蛾般蜂擁而至。
這群家夥果然有靈智!
冰風暴對它們也沒什麼效果。
原本亞特打算的很好,先勾引一個試試,結果計劃趕不上變化,一道血影和其它血跡斑痕全部盯上他。
居然知道火是他操控的!
韶卉的眼皮狠狠跳了幾下。
她在晉升4階前,對付這種不吃物理傷害的東西很吃虧。