一般來說,探索一個遺跡,怎麼也需要幾天,甚至幾周、幾個月的時間,像沙赫姆羅金礦洞這樣1天內就要完成探索的,他們還是第一次遇到。
就算是“新手副本”,也沒有時間這麼短的。
桑德拉幾人推測,接下來很可能就會遇到最終怪物,在不知道對方的能力前,不宜帶太多人。
萬一遇到那種擁有大麵積殺傷能力、又或者汙染能力的怪物,豈不是送菜上門?
可是,正常一個遺跡的收益,大半都集中在最終boss身上。
像這個遺跡,說是單boss副本也不為過,99的收益都集中在boss身上,幾人當著所有人的麵保證不會獨享,隻是去探查最終怪物的資料,才讓眾人同意這個計劃。
這種試煉,因為有大佬在外麵看護,可以看做是一場遊戲,有些規則必須遵守。
不過,隻要不涉及到底線,大佬們一般不會理,任由他們競爭。
以後的高級遺跡,還有野外新生遺跡,那才是真正的競爭,陰謀、背叛、殺戮……無所不用其極!
從開始就培養他們的競爭意識。
得到所有人的同意後,精銳小隊終於出發。
夾道兩側,依稀可以看出山坡原本圓潤柔和的曲線,以及曾經綠草如茵的勝景。
彼時,這裡必是踏青、野餐的極好場所。
不知山穀的主人是否有這種興致。
但如今,山坡好似披著一件刃甲,無數石化的雜草如同一根根出鞘的利刃,冷冰冰地宣告著對他們的抵觸。
也可以理解為在讓他們這些外來者滾出去!
可惜,這種宣告隻會激起某幾個家夥的興趣。
“轟——”
“轟——”
“轟——”
桑德拉走在最前方開路。
亞特終於看清他的技能,幾根手指拉扯,仿佛從未知的空間拽出一根兒臂長、拇指粗的黑色箭矢,而後幾根手指“輕輕”一推,將這根黑色箭矢射出。
黑色箭矢射出一段距離後就會發生爆炸,範圍足以波及一間臥室大小的空間。
並不一定。
似乎是隨著他“拉扯”的力道大小,爆炸的威力也不同。
關鍵是,他這個技能好像沒有cd、消耗也不高!
就見他好似閒庭信步走在前方,不斷射出黑色箭矢,將前方、左右的濃霧驅散。
不得不承認,他這番操作很瀟灑。
關鍵是見效明顯!
怪不得亞姆·勞埃德和紮卡裡·坎伯蘭看他不順眼。
他自己把風頭搶光了,讓彆人淪為他的陪襯,這讓同樣是做“大哥”的2人如何能忍?
倒不是都喜歡出風頭,而是競爭!
雖然不是同一教會,但他們生在同一時代,又處在同一片區域,都想壓彼此一頭,成為最耀眼的那個。
如果連這點追求都沒,他們還算什麼“大哥”?
不過,競爭歸競爭,該配合的時候,配合得也很默契。
亞姆·勞埃德和紮卡裡·坎伯蘭一左一右護在桑德拉兩側,防備隨時可能出現的危險。
一看就是那種老競爭對手了。
放在動漫中,就是彼此的羈絆一般的存在。
因為實力較差,而且能力又偏輔助,安吉洛·內爾位於隊伍中間。
亞特4人殿後。
山穀中有一條小徑,路途較為平坦。
幾人沿著這條小徑走出幾百米後,終於看到建築的輪廓。