第224章 落伍的回合製_實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業_思兔閱讀 

第224章 落伍的回合製(1 / 2)

四月下旬。

時隔一年半之久的遊戲交流大會再次開幕。

這個不對外開放的行業內部經驗技術交流會,自然是要邀請淘氣貓的。

隻不過,林默實在是分身乏術。

但黑暗之魂也好,守望先鋒也好,apex英雄也好,怪物獵人也好。

這都是值得大書特書的遊戲。

於是,林默大手一揮。

讓下麵人頂上!

於是,公司的幾位骨乾各自都被分配的任務。

林默自己,則變成了聽課的學生。

流連在各個會場之內,汲取其他遊戲製作人的營養。

彆說,這幾年經過淘氣貓遊戲的刺激。

許多遊戲製作人的思想還真開放了許多。

一些新奇的點子讓林默也是頗感詫異。

果然世界上是不缺天才的。

此時他正在聽的一場,是關於回合製遊戲的未來。

主講人年紀不小,名叫鄭明。

他正是當年劍仙係列的骨乾成員,在劍仙4之後離職軟月。

據說,是因為內部鬥爭。

他自己也成立了工作室,隻不過作品一直都不溫不火。

瀕臨解散。

“.所以我認為,雖然回合製並不是落伍的遊戲玩法,而是一種包容性很強的遊戲元素。我很期待這一遊戲類型在手遊等領域的表現。”

演講完畢,掌聲響起。

隻不過有些稀稀拉拉的。

林默聽完鼓了幾下掌。

這位鄭明,還是有些本事的。

專注於回合製遊戲這麼多年,理解頗深。

但他剛才講的東西裡麵還是有許多不切實際的東西,實操起來有些難度。

休息了幾分鐘,下一位上台。

隻是這一次,會場內除了掌聲外,還多了一些笑聲。

林默也被許多人多看了幾眼。

周文廣。

無限未來高開低走,幾乎可以宣判死刑,被apex打的體無完膚。

甚至和老薛打遊戲時說的那句“抄作業都抄錯了”更是讓東榮互娛丟儘了臉麵。

周文廣清了清喉嚨,看了一眼座位上的鄭明,和遊戲交流會期間還未上台的過的林默。

“由於劍仙8的開發進程很趕,所以這場講座由我代講。”

“今天我講的內容是,國產回合製遊戲的未來。”

“我認為,回合製遊戲在當下的大環境下,可以認定已經是一種落伍,無法取得商業成績的遊戲類型了。”

這話一出,台下的鄭明臉色不太好看。

兩個截然相反的論調瞬間引起了所有人的注意,甚至有些嘩然。

“這一點,在年初遊委會發布的年度報告有數據支撐。在過去五年的時間,共發布回合製遊戲132款,銷量在100萬以上的作品數量呢?僅有一款。”

這款遊戲的名字許多人都已經猜到了。

劍仙7。

雖然口碑稀爛,但依舊銷量還不錯。

當時在宣發時。

打著“經典再現”的口號,靠著拉曾經大受歡迎的老作品角色,掀起了一陣陣的討論度。

總之就是一個賣情懷。

周文廣一項項的數據羅列出來,先證明了自己的觀點。

然後又說道:“所以,我認為,回合製遊戲在未來會逐漸消亡,未來一定是走出舒適區,像玩家所期盼的那樣,改為動作遊戲!”

這話說出來,有的人點頭,有的人皺眉。

林默,是皺眉的那個。

周文廣接下來的演講內容,更是把回合製貶的一無是處。

反而將動作遊戲無限抬高。

這引起了許多人的不爽。

好了,知道你收購了軟月工作室,劍仙8改為動作遊戲了。

我們都沒那水平。

行了吧?

講得好,以後彆講了。

但心中的期盼沒有落到實處。

周文廣講了足足四十分鐘,才終於結束。

台下許多人都長出了一口氣。

本來應該一個小時的講座,還沒有到時間,下一位主講人還沒有到場。

主持人走上台,靈機一動:“感謝剛才幾位老師的精彩講座。下麵,我們有請林總為大家總結一下如何?請大家鼓掌。”

這話一出,掌聲瞬間熱烈了起來。

林默推脫了兩句。

但無奈,包括鄭明在內的許多人都起哄道:“林總,講幾句吧,評判一下我們剛才講的內容。”

“就是,林老師可是出了名的遊戲理念新穎且實用。”

“講幾句吧,十分鐘就好。”

林默無奈隻能走上台。

思索了一陣,開口道:“由於沒有提前準備,以下發言全當交流。也歡迎在坐的各位一起討論。”

“首先是張老師關於開放世界遊戲的看法,我也認為這遊戲類型在近些年的火熱有‘版本陷阱’的嫌疑”

“在魂係遊戲上,王怡講得不錯,但是有一點要注意”

“在手遊的設計上,輕量化是一種思路,但和開放世界結合,以大型3a的思路去開發也未嘗不可”

“最後,關於回合製遊戲和前景。”

林默斟酌了一下道:“我讚同鄭明老師的話。回合製是一種包容性很強的元素,使用的好壞比較考驗設製作團隊的水平,遊戲類型沒有過時一說。”



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