沒有了那些猿猴後獸的糾纏之後,師弋很順利的就穿過了攀天木森林,並環繞山峰進入了下一轉的峰回之地。
方一進入第一百三十二轉,師弋就看到了高聳入雲的山峰,並且其位置就在師弋的眼前。
似乎通往下一轉的路徑近在眼前,如果真的這麼想就實在是大錯特錯了。
因為這第一百三十二轉的峰回之地,乃是由無數的山峰所組成的,如同迷宮一般的地方。
想要前進隻能在一次次回繞之中進行,而正確的通路隻有一條。
到底哪座山峰是真正通往前路的,即便猜對了又該從左旋還是從右繞,這都是需要選擇正確才可以往下走的。
不然的話,輕則在原地打轉一直不得進入下一轉的通路,重則直接轉回到低轉數的峰回之地,甚至須臾山的起始位置。
那樣的話,等於辛辛苦苦耗費時間到達這裡的苦工全部白費,隻能重新再走一次。
在這無數的選擇之中,隻會有一條通路是正確的,沒有捷徑可走隻能是一次次去試錯。
哪怕師弋也是在夢境之中耗費了大量的精力,用笨辦法一次次重複才把通往下一轉的正確路線給試出來的。
這樣說起來師弋的老仇人方隱川,其所修煉的運道流派,應該是最適合做這種選擇題的。
可惜,師弋早已驗證過,運道在這須臾山之內完全行不同。
師弋在夢境之中曾經為了圖省事,大量使用符運這一符籙,然而猜錯的概率仍然高達九成以上。
而那一成猜對的結果,師弋也可以十分肯定,其並不是符運影響的結果,而是師弋自己蒙對的。
杜絕所有運氣甄彆路徑的可能性,也就是說隻能靠運氣重複試錯。
正是因為有著這種硬性要求重複嘗試的峰回之地存在,師弋才無比確定千年以前直至今日,奏國無一人進入過須臾山的儘頭。
要知道這樣峰回之地可不止這麼一處,這最後七轉凡事雙數的峰回之地,全部都是這種需要不斷試錯的峰回之地。
也就是說包括師弋如今身處的第一百三十二轉,一共有著三處這樣的峰回之地。
並且據師弋所知須臾山每一次的開啟,其內部的峰回之地都會有著非常大的變化。
這意味著哪怕奏國修士有著千年時間的經驗積累,可麵對多變的須臾山,這些經驗大部分都會過期失效。
這種情況之下,唯一的辦法隻能是憑借人數優勢,用大量的修士不斷試錯,這才有一線進入須臾山儘頭的機會。
可是,奏國全民修真的負擔實在是太重了,這需要大量的修煉資源才能夠裹住。
萬一出現修煉資源匱乏,短時間還好一旦時間過久必然會因為分配不公出現暴亂。
奏國高層沒有人敢拿自家的基業去賭這種幾率,即便他們有進入須臾山深處探秘的心思,也不敢放棄須臾山的資源收獲,去踐行這種想法。
這導致須臾山在奏國手中隻能淪為菜園子,一茬一茬割完就走。
當然也正是有這個因素的存在,師弋才有了今天這種機會。
對於這種所有人都舉步維艱的峰回之地,師弋卻覺得非常輕鬆。