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擊殺守護神樹的任務是分階段獎勵,擊殺數量達到1030100全部時,分彆能獲得一次獎勵。
想擊殺所有守護神樹幾乎是不可能的事,不過前邊幾個階段的獎勵,陳兵還是想爭取一下的。
在印度區時,陳兵已是獲得了2棵守護神樹。
如果不是守護神樹突然發難,陳兵以冰晶女妖的身份達成100擊殺數都不是問題。
而眼下已被守護神樹提防,除非他能秒殺守護神樹,不然就會遭到守護神樹反殺。
擊殺數達到10時,係統就給了陳兵一個選擇獲得一件可帶回家園的傳說裝備,或者一件隻限於樹世界遊戲的可成長傳說裝備。
陳兵在稍微考慮後,就選擇了後者。
他在印度區大量殺人,掉的裝備不計其數,一般的傳說裝備他已不大看得上,而專用的傳說裝備,屬性必然不是普通的傳說裝備可比。
選擇後,陳兵獲得了一件不屈者鎧甲。
裝備不屈者鎧甲
類型防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落
品質傳說
屬性根據裝備者的等級成長變化
附加效果樹人的祝福、身體改良、不屈氣勢
樹人的祝福被動玩家將會獲得樹人的祝福效果,攻擊神樹時,傷害提升10,被樹人攻擊時,傷害降低20
身體改良被動玩家的身體素質將會獲得改良提升,全屬性增加10,升級所需的經驗降低10,降低負麵狀態效果影響
不屈氣勢被動敵人將會被裝備者的氣勢威壓,攻擊力降低10,防禦力降低10
備注樹人自知無力對抗神樹入侵者,是以剝下自身樹皮,混合多種稀有材料,親手打造而成的鎧甲
陳兵的選擇無疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹世界裡可以說是驚人的強大,比起白金裝備也不遑多讓。
而擊殺數達到30後,係統獎勵再次來臨。
這一次,是讓陳兵選擇兩件可帶回家園的傳說裝備,或者兩件隻限於樹世界的可成長傳說裝備。
有了不屈者鎧甲,陳兵當然是再次選擇後者。
選擇後,陳兵獲得了憤怒之心項鏈、樹之鞋。
裝備憤怒之心項鏈
類型首飾,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落
品質傳說
屬性根據裝備者的等級成長變化
附加效果憤怒燃燒、身體強化、憤怒之心