網遊之踏仙問戰!
黃燜排骨是真沒想到居然有人靠頭鐵上來乾架。
其實也算不上乾架,因為既不會掉血也不會有任何損傷,被撞了個屁股蹲充其量也隻是丟人。
但!這他媽的是個網遊!
網遊玩家怕什麼?!網遊玩家不怕死不怕累,幫戰一開一整夜,不就是因為怕丟人!
他奶奶的!士可殺不可辱!乾!
黃燜排骨果斷從地上爬起來,居然還煞有介事地微操拍了拍屁股,仿佛那上頭真的沾了灰似的。
淩浩看得好笑,他打遊戲從來追求效率,實在搞不懂普羅大眾炫微操的心態。
附近淩路野好好一個大老爺們兒,占著茅坑不拉x。
附近頻道已經有人看熱鬨不嫌事大地開始刷哈哈,淩浩估計這位排骨兄臉都要氣綠了。
附近黃燜排骨嗬嗬,老子就欺負你們這些菜鳥怎麼了!嘴炮牛逼有x用!
附近淩路野那行吧,嘴炮菜鳥給你個扳回麵子的機會。
淩浩坐在電腦前舒服地抻直了腿,人字拖掛在腳趾頭上有一搭沒一搭地晃。
他說的機會大家自然都懂,邀請k嘛,誰輸誰孫子。
可是他們現在可不是什麼滿級賬號,所有人清一色的2級,輸出技能都隻有一個平a,且無技能點加成。
黃燜排骨是個引魂t,初始武器破布幡上除了一溜的屬性+1,隻意思意思寫了個象征性附加效果。
對目標造成傷害附加仇恨值提高3。
看起來好像有點厲害的樣子,實際上現階段真是毛用都沒有。
反觀淩路野,他是一個戰士,戰士的武器是尖槍,初始一杆紅纓槍,屬性加成同樣聊勝於無,但附加效果卻是“對目標造成傷害提高3”。
天地良心,淩浩真的沒有故意要占這位排骨兄的便宜,這是遊戲設定,與他無關。
黃燜排骨顯然也反應過來了,他大號橫行久了,一時得意忘形,忘了現在自己還是個2級小號,連個正經技能都沒有。
附近黃燜排骨行,淩路野是吧,30級給老子等著。
附近淩路野???
附近淩路野大佬,有仇咱能當場報了嗎?
淩浩再次無語,他是有什麼招事兒體質嗎?為什麼進遊戲不到半小時就能跟人結下個梁子。
俗話說得好,不怕賊偷就怕賊惦記,他回歸踏仙,當務之急是升級和搞裝備,其他所有耗費時間和精力的事都是累贅。
淩浩不想惹麻煩,趕緊給人遞了一個k邀請過去,壓根兒也沒打算還手,隻希望對方打他一頓出出氣。
好巧不巧這時候旁邊刷新了一隻妖狼,淩浩手比腦子動的快,無意識滑了下鼠標,淩路野一槍杆子就把它給戳死了。
係統提示成功擊殺妖狼(11),您已完成任務“助人為樂”。
“哎呦。”淩浩小聲驚呼。既然任務做完,他可沒勁跟人在這兒耗著。真要30級清算,那就30級清算吧!
開玩笑!到底誰算誰啊!
附近淩路野大佬接不接,不接我走了。
係統提示玩家黃燜排骨已接受了您的k邀請,倒計時3秒。
係統提示2秒。
係統提示1秒。
引魂t一個閃爍向他撲了過來。
淩浩“!!!”
係統黃燜排骨承讓了。
前後不過一秒鐘的功夫,黃燜排骨兩下平a,淩路野就輸了。
在場許多菜鳥可能都沒有看清楚,然而淩浩是什麼水平。
踏仙內測就入坑的骨灰級開荒玩家,戰士角色一林霜葉曾在神域被人尊稱“戰神”,他能看不出這個引魂t的步法嗎?
所謂“閃爍”,其實是玩家們自創的一個說法,這玩意兒最早還是淩浩跟幾個朋友一起瞎折騰出來。
踏仙裡的初始技能,除了各職業的普攻平a外,還有幾個走位技能,分彆是地麵疾衝、翻滾和跳躍。
10級之後,玩家的修仙之路初有小成,第一步自然要實現淩空飛行。這時走位技能還會增加,如相對應的騰躍和俯衝等等。
再加上踏仙采用的無目標自動鎖定模式,以及仙俠遊戲的360度立體戰鬥空間,技能釋放的方位完全要靠玩家自行控製,對操作和意識的要求其實是很高的。
正如剛剛黃燜排骨用到的“閃爍”走位。
地麵疾衝技能也不是隻能走直線,反而在k過程中,大神級玩家為了避免接近目標時被對方的技能正麵命中,都會在疾衝的時候一次乃至多次地改變衝刺軌跡,具體幾次就要看應用場景和水平高低了。
剛剛黃燜排骨隻用了一次,是最基本的折狀閃爍,行進路線類似於“〈”,雖然算不上厲害,但在一眾菜鳥麵前也足夠他顯擺一番了。