網遊之踏仙問戰!
現在的情況,顯然隻有兩種可能。
要麼是一般的攻擊無法擊破噩海之鸞的防禦,雖然造成了傷害,卻不能形成致命傷,所以無法使之進入虛弱狀態,得像先前魔族少年那般強勁的攻擊才能奏效。
要麼就是淩路野攻擊的位置不對,噩海之鸞的致命部位根本不在心臟。
這個可能也不是完全沒有,畢竟它是從噩妄海中誕生的魔獸,不能用常理來推斷。而且魔族少年的魔箭擊穿了它的心臟,致死的原因可能並不在於位置,而是擊穿。
貫穿傷足以使之斃命,但普通玩家的技能顯然沒有這個效力。
淩浩不禁慶幸不已。
若真是攻擊強度的問題,剛剛對陣boss的時候那真可謂歪打正著。淩路野才能在戰鬥打響不久便解決了如此棘手的一個麻煩。
但這個原因對於第四區的玩家們來說暫時根本無法解決!
且不說魔族少年來自魔域,玩家的裝備水平至少也要達到神魔兩域的水準,才有可能對噩海之鸞造成和boss一樣的攻擊效果。即便實際的門檻並沒有那麼高,第四區作為一個開服兩周的新區,也很難達到標準。
所以淩浩認為一定不會是這個原因。
那麼就隻剩下致命位置不對這唯一一個選項了。
既然不是心臟的話……頭部?頸部?翅膀?眼睛?或者其他什麼奇奇怪怪的地方。不管了,乾脆挨個試過去!
淩浩迅速做出決定,視線掃過淩路野頭像下方的血條。
目前的生命值顯示為47,結合先前火舞連擊時,他被噩海之鸞的鳥喙和利爪擊中所受到的傷害,淩路野還能承傷的次數最多隻有四次。
這還不包括風旋法力場肉眼可見的強大破壞力。
他於是驅使著淩路野主動與噩海之鸞拉開了距離,讓風旋法力場再次橫亙在自己與魔獸之間。
想要有效避免法力場的風切傷害,最簡單的方法其實就是故技重施,從中穿過,然後和噩海之鸞一沾即走地打遊擊。
淩浩毫不遲疑,首先選擇了魔獸的眼睛作為攻擊目標。
其實顯而易見,眼睛也是各類怪物通常的致命位置所在。隻是目標太小,除了身形龐大的世界boss,其他怪物以及玩家的雙眼乃至頭部,在實戰中都並不容易被技能直接命中。
而且仙俠世界的背景設定下,踏仙十五個職業,即便是被稱作近戰玩家的戰士,技能的攻擊距離也不完全為零。
當對方擁有不錯的移動速度時,想要遠距離擊中眼睛這種細小的部位,雖說不是全無可能,但難度也非同尋常。
有些神弓玩家追求類fs的遊戲體驗,的確喜歡爆頭,但這本身就和職業的技能精度有著莫大的關聯。
無論是什麼類型的箭矢,射出之前都一定需要進行遠距離瞄準,其他職業的玩家卻沒有這種設定上的便利,隻能靠手感。
然而,若論手感,淩浩自然算是個中高手。況且戰士的攻擊距離並不遠,以前不曾嘗試,不代表以後也不能。
淩路野再次從兩道風旋之間疾衝而過。為了爭取時間,他更是間隔老遠便直接釋放了鳳唳蒼穹。
好好一個輸出技能活活被淩浩玩成了加速buff!待到淩路野逼近噩海之鸞身邊,他竟直接中斷了大招!轉而釋放灼鋒。
灼鋒,作為戰士職業的基礎技能之一,它的攻擊強度與鳳唳蒼穹自然沒有可比性。但由於這個技能需要戰士持槍直接進行突刺,所以精度更高,而且攻速也不弱。
風旋被他遠遠地落在身後,灼鋒的火焰準確擊中了噩海之鸞的左眼。淩浩卻並未就此罷休,即刻釋放增益技能破九霄。
隨後火舞連刺!5s內頂著魔獸發狂般的近距離攻擊,淩路野又在對方左眼的位置上狠狠補了三槍!
破九霄,使下一個技能傷害提高至百分之三百。
雖然因為必須避讓魔物攻擊的原因,淩浩並沒能讓它的增益效果在火舞連刺這一技能上發揮到最大,可戰士的攻擊強度的確得到了顯著提高!兩個技能外加增益的傷害總量終於對噩海之鸞產生了效力!
四翼凶禽胡亂掀動著巨大的翅膀,可那兩道相互旋轉的風卷卻隱隱出現了消散的跡象、淩浩心中一喜,立刻對著噩海之鸞扔出縛魂鎖!
手指粗細的金色長繩,對比噩海之鸞龐然的身軀,實在顯得力量微薄。可當它接觸到巨鳥的身體時,無數金色的咒印立刻從繩索中四逸而出!
它們彼此交錯、環繞,終至緊緊閉合,共同構成一個球狀的金色牢籠,將虛弱而狂亂的噩海之鸞牢牢困圄其中。
而那繩索的本體,不過隻是施術者與這座堅固牢籠之間的一道牽引罷了。
淩浩坐在電腦前長長地舒了一口氣。
戰鬥結束,戰士一手持槍一手引繩,自高空淩虛而落。光用眼睛去看,其他人絕對看不出淩路野身上存在著哪怕一絲的狼狽。
但團隊麵板上幾乎見底的生命值無聲地訴說了那場戰鬥!
淩浩並不輕鬆,可也隻是不輕鬆而已!比起其他幾名隊友兩次嘗試卻兩次落敗,他的初戰告捷已經足夠卓爾不凡。
火舞、破九霄、鳳唳蒼穹和落照江天,這四個20級技能無疑在淩路野此次副本之行中至關重要。可若換做隊伍中的另一位戰士,這些技能卻也無法發揮出如此巨大的效用。
這,就是實力!
團隊中的每個人都產生了各不相同的感受,或震撼、或鼓舞、或喪氣、或羨慕、或欽佩,唯一隻有這個令人心累的副本終於打完了!這一點可真是喜大普奔。