很快便到了據點城戰時間,整個踏仙世界都能聽到九聲渺遠的鐘聲,不知從何處來,又終將歸寂於何處。
淩浩難得地暫時解除了各個聊天頻道的屏蔽,t怪輸出之餘,時不時便要抽空看一眼幫會頻道,並且暗暗希望這一個小時裡不要出什麼亂子。
雖然之前他也曾叮囑何必思故人小心逸逍遙和大道朝天,可畢竟這是第四區的第一次據點城戰,何必與止殺沒有指揮經驗,飲酒一杯與天頌梵音也未必就能遊刃有餘。
係統雖是隨機分配據點城池,但其實還是會在一定程度上控製各個陣營的平衡,至少前三大幫會是絕對不可能會被分配到同一州。
雲中山月在雲州,梵音戰閣在黔州,逸逍遙在中州,其他七個幫會則是真正的隨機分配。
雖然大道朝天與逸逍遙的據點城池同在中州,但從地域位置上來說,梵音戰閣所在的位置反而更近。
這也是淩浩正在擔心的問題之一。
第四區各大幫會都沒有城戰經驗,正麵對抗顯然玩不出什麼花樣。若有哪個幫會真能脫穎而出,那也隻可能是另辟蹊徑。
而據何必思故人所說,飲酒一杯不善謀略,天頌梵音則工於心計,後者顯然要比前者更難應對。
據點城戰,作為防守方的幫會擁有三道屏障。
一是護城大陣。進攻方需要協力將其擊破,防守方也可以憑借本周的各種活動為其加持防禦力和“生命值”。
但由於本周第四區還是初次城戰,所有城池的護城大陣都是基礎數值,隻要有公會進行攻擊,那麼被擊破就隻是時間問題。
而且,由於大道朝天在前十大幫會中排名第九,光憑這個名次,也知道其他幫會若要進行據點爭奪,很有可能便會選擇大道朝天目前所在的曳風城。
二是城中分布的守衛nc。當護城大陣告破,城中的各個nc便會對踏入據點範圍內的所有非防守幫會玩家進行攻擊。
擊潰護城大陣和擊殺守衛nc都能夠獲取戰爭功勳,俗稱“戰功”,也就是踏仙v玩法係統中用來兌換各種獎勵的數值道具。
前者類似世界boss,按輸出或治療量來計算戰功;後者則和野圖boss類似,是按團隊仇恨劃分歸屬。
這也就是說,玩家並不是隻有成功搶奪了城池歸屬權才能獲得戰功,也並不是一定要以幫會為單位來參與據點城戰。
實際上這是一個人人皆可參與的活動。
然而,毫無疑問,據點城戰真正的核心並不在此,而是防守方的第三道保護屏障,也就是玩家本身。
防守幫會必須誓死守護城中象征著所屬權的旗幟與兩座高塔!
一旦高塔被奪,己方玩家防禦力降低;一旦旗幟被奪超過十分鐘,則城池所屬權易主。
活動時間內可反複進行搶占。
一般來說,旗幟和高塔都需要由特定的一名玩家進行守護,俗稱“扛旗”和“托塔”。扛旗人或托塔人死亡,則象征著高塔與旗幟被奪。
基本的規則就是這麼簡單,至於更詳細一些的,例如對防守方而言,保護城中的nc不被擊殺,又或者護城大陣根本就沒被擊破,那還會有另外的獎勵。
但以淩浩這麼多年來的遊戲經驗來說,能成功守衛高塔和旗幟的幫會不在少數,能救下核心nc的幫會也不在少數。但若想要護城大陣固若金湯,這樣的幫會,各區服卻屈指可數,就連一川風月也很難做到!
當然,這也不排除一川風月名氣過盛的原因。
儘管單獨某個幫會奪不下一川風月的城池,但卻架不住整個神域的人都喜歡紮堆兒來打他家的大陣!
畢竟人民群眾的力量非常強大,不管多少前期加持也不頂用!這也是另外一種無奈和煩惱。
淩浩低低地笑歎了一口氣,腦子裡仿佛一股腦兒溜過了許多有關城戰的回憶。他壓下自己止不住上翹的嘴角,終於安不下心,給何必發了條消息。
密聊淩路野怎麼樣了?
對方遲遲沒有回音,幫會頻道也看不出什麼有價值的訊息,隻有玩家們自行設置的擊殺公告不斷刷屏。
可是,淩浩的心卻忍不住懸了起來。