眾所周知,boss的仇恨歸屬是按照仇恨值高低來決定的。哪怕雲山亂殺了對方的引魂T和奶媽,雲陽的仇恨也還是屬於逸逍遙或者梵音戰閣。
畢竟人家的四個大團已經打掉了樹精雲陽將近90%的生命值,輸出仇恨相當穩定。
那麼,既然如此,淩路野他們又該如何將這隻野圖boss收入囊中呢?
在引魂玩家數量足夠多的情況下,比如大道朝天與雲中山月也同樣安排四個團來焱西州搶boss,這個問題其實一點都不難解決。
隻要樹精雲陽被擊殺的那一刻,仇恨屬於大道朝天或者雲中山月即可。有淩路野壓陣,幫會裡的引魂玩家們完全可以輪流使用強製仇恨技能來實現這一目標。
可眼下的情形是,淩路野他們一共就隻有四個人,引魂玩家也僅僅隻有一位,這個方法不能說全無可行性,但也絕不可能萬無一失,淩浩當然不會冒這個險。
於是,問題的唯一解便出現了——隻要boss的仇恨列表上沒有比黃燜排骨仇恨值更高的玩家,那不就行了?
仔細想想這其實還是一個萬能通用解。但凡是想爭奪野圖boss,那便一定符合這樣簡單粗暴的邏輯。
隻不過實際操作起來,重重困難亦可想象。
樹精雲陽的生命值尚餘百分之十三。
在引魂技能“縛靈”的5s強製仇恨效果下,雲陽的攻擊壓力自然也隨之轉移到了黃燜排骨身上,可這對於逸逍遙的那位引魂主T來說卻並不是什麼如釋重負的好消息。
抗住野圖boss的主要攻擊固然很難,可在boss的無差彆攻擊下還要頂住雲山亂這樣一位刺客高手,難度卻比T怪高了不知多少倍!
更何況待會兒5s時間過去,boss的仇恨還要回到自己身上,可他卻早已被雲山亂逼得不得不進行大量的走位。
如此一來,boss對他的追蹤勢必會引起沙暴的第二次泛濫,真是想想都要汗顏!
然而,事實卻好像比他所假設的情況更加糟糕。
黃燜排骨是誰?
他怎麼可能乖乖地待在原地T怪?
短短五秒的時間,還有胭脂香夜這個大奶作後盾,他當然要極儘自己的風騷之能,拉著boss就差沒在沙漠上起舞轉圈!
天頌梵音原本還打著儘快擊殺boss的主意,可黃燜排骨這一手騷操作卻令他不得不指揮著四個大團匆忙轉移,以免玩家被沙暴卷入其中。
開玩笑!用腳指頭想也知道那裡麵藏著一個名叫“淩路野”的巨大殺機!
思及此,天頌梵音不由得又有些擔心飲酒一杯和離魂,也不知他們倆能在裡頭撐上多久……正這般懸著心,天頌梵音餘光掃過團隊麵板,卻忍不住又是心頭一顫。
自己團隊中的一名匠人玩家血條清零,名字變灰,已然死回了複活點。
這可不是什麼好的征兆。
天頌梵音突然產生了這樣一種荒誕的念頭。
明明boss的仇恨還在自己手中,明明自己的人手比淩路野他們多了十倍,逸逍遙與梵音戰閣卻依然陷入了一種無從反抗的被動。
“還有時間,陪你們玩玩也行。”
外界風雲變幻、波瀾疊起,沙暴內部的情勢卻好似沒有多少變化。大概本就身處於颶風中心,再變也變不到哪裡去。
淩路野笑著說完,槍尖在飲酒一杯身旁又是一抖。
旭升這一招打空,但本來淩浩也沒想令這招命中。他針對的是劍客與奶媽之間的有效支援距離。
說來也是很好笑,旭升固然自帶浮空效果,但若是飲酒一杯足夠信任離魂,倒也不必急於閃躲。
一方帶奶,一方沒有,就算純粹打輸出交換,吃虧的也隻會是淩路野!但很可惜,方才那千載難逢的時機,飲酒一杯卻選擇了防守。
可若要他另尋機會,對淩路野產生有效攻擊,他的實力卻又明顯不濟。
這樣的戰鬥,也難怪淩浩會稱為“玩玩”了。
飲酒一杯這一躲,可謂是正中淩路野的下懷。神木枝在他身旁竟如同一股詭異的助力,阻攔不住淩路野不說,甚至還因為戰士的近距離作戰而對飲酒一杯和離魂二人形成了掣肘。
更何況離魂本身也是雲陽無差彆攻擊的目標。
淩浩抽空瞥了一眼boss的血量。
百分之十一。
“終於啊!”他不禁迫切地感慨,同時驟然提高了攻速。槍尖陡然一轉,頓時便如疾風暴雨般向著離魂連刺而去。
夕墜擊退,火舞追擊。每一招都將毒醫與劍客逼得相距更遠。
而在沙暴之中的戰鬥,與外界空曠的環境本就有所不同。即便是技能釋放距離相當優秀的職業,也會因為視野受阻、被神木枝乾擾等原因而選擇與隊友“抱團”作戰。
但很顯然,飲酒一杯在團隊協作方麵並不是一個可靠的輸出夥伴。
比如此時此刻,他想的都不是保全自己的治療後盾,而是乾脆放棄離魂,令她成為拖住淩路野的棄子,從而使自己有時間去擊殺黃燜排骨。