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第004章 【置換】、【背包】、【圖鑒】(求收藏)(2 / 2)

畢竟,現在2000點能量值說多不多,隻夠買20個類似草蠶果之類的樹果,給戴魯比吃,就算控製著食量,也吃不到一個月吧?

“我要一隻迷你龍!”

薑盛對著藍色漩渦說出了自己的願望。

可半天過去了,漩渦中沒有一個光點回應薑盛,氣氛有點尷尬,很明顯,他的這個要求沒有得到滿足,空氣中仿佛還有“你在想each”的回音響起。

“咳咳…”

“是因為能量值不夠無法顯示?還是說,它不能活物?可戴魯比又怎麼回事?”

“魯嗶!”

一旁的戴魯比正啃著橙橙果,聽到薑盛的呼喚,抬頭回應了一下。

“接著吃你的,沒叫你。”

“魯嗶…”

“這東西怎麼不給一個說明書?”

薑盛開始人心不足蛇吞象的埋怨道。

“我要一隻獨角蟲!”

薑盛又開始了實驗,等了兩、三分鐘,依舊沒有反應,看來這個藍色漩渦是不可以寶可夢了。

“那……”

薑盛皺眉思索,開始回憶有關遊戲中寶可夢商店的信息。

在他看來,這個藍色漩渦和寶可夢商店非常的像。

“我要一顆進化石!”

薑盛說出了一個模糊的概念。

在薑盛的注視下,美麗的藍色漩渦開始轉動,漩渦中的光點閃爍起來,一個熟悉的對話框悄然彈出。

火之石3000

雷之石3000

……

暗之石5000

……

黑魯加進化石20000

……

班基拉斯進化石30000

……

進化鑰石2000

薑盛按耐住內心的激動的將對話框中的商品看完,他臉上的喜色已經完全掩蓋不住了。

屬性進化石還是其次,但超級石卻讓薑盛呼吸加重。

隻要他能摸清能量值的獲得方法,就代表著他未來不會被某些稀缺資源卡住喉嚨。

甚至,等未來他強大起來,他可以輕鬆的拉起一方勢力,用自己獨有的資源卡住彆人的喉嚨!

“呼…呼…呼,冷靜!我一定要保持冷靜!”

揮手關上窗口,又退出了置換功能,重新回到主界麵,薑盛才慢慢冷靜下來。

“來日可期啊!”

薑盛喃喃自語。

等了一會後,薑盛才查看起剩下的兩個功能。

正如他所料,背包是儲存功能,他將自己的幾本書放進去又取出來,來回試了好幾次才停下來。

點擊圖鑒圖標,屏幕再次被撐開,一個圓環心物品直接突臉。

“嗬,同樣的手段老子還會中第二次?”

薑盛一個彎腰就將圓環躲了過去,沒有被二次砸臉。

光屏上彈出對話框,

“掃描手環已發放,請注意查收!”

薑盛“……”

“這種精密的設備一般都非常抗摔的吧?應該不會摔壞吧?”

薑盛趕忙將地上的的手環撿起,小心翼翼的套在了左手手腕上。

手環是黑色的,質地柔軟,仿佛橡膠製成,寬度不到一厘米,顯得十分纖細,上麵還有經典的紅白球lo。

“黑科技,橡膠的,應該摔不壞…”

一邊說著,薑盛拿起了戴魯比的精靈球,將吃完樹果的戴魯比收了回來。

在手環戴到手上時,他就感覺到手環和自己的意識連接了,想要做什麼操作直接意識一動就可以了。

無聲無息,沒有任何聲光的掃描開始了,隻是轉瞬,戴魯比的簡略信息就出現在了薑盛的腦海中。

名稱戴魯比

等級6級

特性引火

遺傳技能火焰旋渦、突襲、(起死回生、詭計)

領悟技能瞪眼、火花、長嚎

薑盛又在手環的精靈球lo上點了一下,一麵與金手指的界麵同樣風格的光屏彈出,屏幕上顯示的內容正是戴魯比的詳細報告。

薑盛特意看了一下遺傳技能中後兩個處於括號內,呈灰色的技能,報告中給出的解釋是,戴魯比遺傳了這兩項技能,但缺乏一個契機,所以並未掌握。

仔細閱讀完詳細信息後,薑盛摸了摸下巴,該說不愧是金手指出品的寶可夢嗎?

遺傳技能居然豪華到了這種程度,這是經過多少次選育才能獲得這樣的技能列表,放在現實中,肯定是要頂尖培育屋才能培育出這樣的寶可夢。

薑盛大致估算了一下,如果拿去交易,這隻戴魯比的價值起碼要在5080萬左右。

正常的野外捕捉的寶可夢(指的是非準神、非禦三家這種種族值奇高的),如果品相好可以售賣到5萬到10萬。

如果該寶可夢遺傳的技能是它本身不能學會,或者要到極高的實力層次才能領悟,它的價值會直線上漲。

就像這隻戴魯比,足足四個遺傳技能,除了領悟等級要求極高的詭計以外,其它三個都是它自己學不會的。

如果拿去拍賣,綜合考慮惡屬性的實用程度、種族值、品相、性彆、遺傳技能等諸多因素,價格漲到100萬以上都有可能。

“沒想到戴魯比已經到了6級,這說明它已經完全脫離了幼年期,可以進行強度略高的訓練了,這樣一來,我對過段時間的入學考核更有把握了。”

薑盛把玩著戴魯比的精靈球,眼裡豪情萬丈。

幾千年的文化沉澱,人類早就對寶可夢的了解的十分深入,將寶可夢的實力通過數據化的方式直觀的展現出來。

實力評級並不是遊戲中那麼簡單的數據,而是一門包含甚廣的學問,主要從寶可夢的發育狀況、身體強度、對屬性的掌控、對招式的掌握程度等多方麵來評定。

當然,級彆並不能代表一切,以弱勝強的案例比比皆是,寶可夢實力的發揮還要從雙方屬性克製關係、精神意誌、對戰環境…等諸多因素上進行考量。

所以,寶可夢對戰是一場驚險、刺激、令人心潮迭起的火熱運動。

(我已經很努力的在補習跟遺傳技能有關的東西了,現實和遊戲是有區彆的,寫的東西肯定會和遊戲動漫有些出入,希望大家都能接受。相較於彆的大佬弄得低中高級、職業、館主、天王,這些虛構的層級,我更喜歡用戰力的方式來衡量寶可夢的實力,比如等級就很合適,再給不同等級區間冠以自己的稱號,這樣更簡單明了,希望不喜勿噴。最後聲明,這本書不會變成一本遊戲文,而是一本現實同人文,感謝支持!!!)


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