楓武天下!
第7章人身之塔
蘇楓是一個什麼樣的人?
如果隻看小時候,你會發現蘇楓是一個天才。
他很懂事,處事方式完全不像是一個小孩子,五六歲的時候,便可以站在成年人的角度上思考問題。
但隨著時間推移,蘇楓身上的天才光環逐漸散去,他還是和以前一樣優秀,但卻很少有人用天才來形容當年那個讓人眼前一亮的少年。
作為穿越者,或者說兩世為人,蘇楓怎麼可能沒有抱負?
特彆是當他知道這是一個人人如龍的時代。
強大的職業者,移山填海,壽命悠久。
上百歲的人,沒有雞皮鶴發,沒有老態龍鐘,反而看起來就像二十幾歲的少年,甚至可以拳鎮山河!
他做夢都想成為一名強大的職業者。
但最終?
現實是殘酷的,蘇楓不是什麼天才,他隻是一個普通人,所謂的優秀也不過是通過努力和汗水換來的。
其實他也清楚,自己的努力是毫無意義的。
但不努力怎麼辦,
怨天尤人?自怨自艾?
努力至少能讓自己成為優秀的人,但不努力隻能成為普通人。
這就是現實,人生就好像逆水行舟,不進則退。
就算蘇楓是穿越者又如何?
在高武時代,普通人努力的上限不過就是優秀的人,但如果你不努力,你甚至還不如普通人。
小的時候,蘇楓也想過仗劍天下,但這都十七年過去了,當年那個想要仗劍天下的稚童,現如今最大的理想就是高考的時候,能有一個好成績,然後被一個還算優秀的大學錄取。
至於以後的事情?
蘇楓沒想過,也不敢想,因為僅僅是高中時期的學業壓力,就讓他喘不過氣來。
但現在不一樣了,隨著係統被激活,蘇楓那顆沉寂很多年的心,不由的再次跳動起來。
作為穿越者,蘇楓對眼前這個高武時代有著屬於自己的獨特視角。
所以他很快就發現,能打破人體極限的55位英雄,全部都來自於前世,一款在網上很火的遊戲——英雄聯盟之雲頂之奕2元素崛起。
包括遊戲內的種族、職業羈絆,這些和遊戲如出一轍。
唯一不同的便是,在雲頂之奕這款遊戲裡,所有玩家都是召喚師,大家通過召喚的英雄來對戰,英雄很強,玩家很弱,雖然是同一款遊戲,但玩家和英雄之間卻是涇渭分明的兩個不同個體。
但在高武時代。
英雄和玩家之間合二為一,人類不再是召喚英雄戰鬥,而是親自下場。
並且通過不同品質的英雄,從而來打破人體極限,讓人類變得更強。
打個比方
遊戲內的玩家是召喚師,通過召喚獸來戰鬥,實力的強弱跟召喚獸的強度有直接關係,而高武時代的人類,則反其道而行之,他們將召喚獸吞噬,從而讓自身的實力變強。
一個是以召喚獸為主,一個是以人類為主,這便是遊戲和高武時代的不同。
而在高武時代,有這樣一個說法——人身之塔。
意思是人的身體是一座塔,從英靈殿獲取的英雄,是搭建這座塔的材料,而英雄的種族和職業羈絆,則是一層層塔之間的粘合劑。
不過人身之塔很難,三階烈度之前,隻能擁有一個英雄,四階之後會擁有第二個英雄,六階之後會擁有第三個英雄。
想要搭建人身之塔,最少要激活一個羈絆。
這也就意味著,至少要四階生命烈度以上才有可能。
而且,人身之塔這種東西,不是說你激活了羈絆,就一定能搭建成功的,這需要極強的天賦和運氣。
熊老師曾經說過,第一次進入英靈殿是一次機會。
這個機會指兩方麵
一方麵是隻有第一次進入英靈殿,才能得到兩枚命運金幣,一枚負責購買英雄,另一枚負責離開英靈殿。
此後再次進入英靈殿,隻能獲得一枚贈送的命運金幣,如果想要獲取更多命運金幣,就隻能在英靈殿廝殺。
英靈殿有三塊區域,第一塊區域是五色拱門,第二塊區域是英雄祭壇。
第三塊區域是戰爭迷霧,表麵看是一片迷霧,可實際上卻是被迷霧分隔的一塊塊區域,這些區域生活著大量可怕生物,擊殺這些生物,有概率掉落命運金幣,甚至是更加稀有的寶物。
第一次進入英雄祭壇,必然會得到一名英雄,但如果還能得到一名英雄,並且兩名英雄之間存在著羈絆,隻要你能突破三階到四階的瓶頸,在六階突破到七階的時候,憑借著羈絆的力量。
隻要天資不是太差,即便沒有二星高級的英雄,絕大多數人的生命烈度也能順利提升到七階以上。