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契約並不是一次性的,而是直接與玩家本人綁定,單獨占據了背包的一個格子倒也合理。
安簡把牧草種子撒到活動區的空地上。自從活動區升級擴大了麵積,基土就取代了雜草生長的汙染土壤,整個活動區的地麵空曠了不少,很適合種植牧草。
牧草的生長速度很快,1天就可以成熟,每5株自帶1點淨化度和1點舒適度,每顆種子都可成活。安簡在活動區裡全部撒上,剩下的小半包種子打算明早拿到虎山上一起種下。
貓爬架要等兩隻虎都簽訂了契約後再放。安簡最初是打算把貓爬架放到虎山的洞穴裡的,那裡是變異虎曾經的家,但看到契約後,安簡又覺得放在活動區裡也不錯。
他打算讓兩隻虎自己選擇。咳,當然,如果能把大貓咪拐到自己住的地方當然更好。
安簡整理了一下倉庫的庫存,幫助組織合成了一批晶核後,又換了一些物資用於升級活動區。
小木屋如果要再次升級,需要選擇升級方向。木屋可以升級成石屋或樹屋,遊戲甚至貼心地列出了再下一階的升級方向。
石屋可升級成黃色品質的晶石屋或金屬屋。晶石屋全部由晶石打造,自帶特殊效果幻境,可以根據主人的意願形成幻境。金屬屋全部由金屬打造,自帶特殊效果銅牆鐵壁,有一段時間的絕對防禦效果,無視任何攻擊。
樹屋的升級方向比較單一,可以升級成黃色品質的異植樹屋。異植樹屋會帶有活動區內異植的部分特性,根據這些特性為活動區內的己方單位一定比例的加成。就比如4棵變異白楊樹的特性是生命力旺盛,防禦力高,樹屋就會根據白楊樹的數量4的生命力加成和防禦力加成。
安簡毫不猶豫地選擇了樹屋。
他可是打算把活動區打造成一片樹林的,森林裡突然出現一個格格不入的石頭房是怎麼回事當然是異植屋更和諧。
播種牧草種子並打造了幾個圖紙家具後,活動區舒適度很快就足夠升級基礎建築。升級後的樹屋帶來了10個背包格子和再次翻倍的活動區範圍,以及儲物櫃和衣櫃的圖紙各一張。
現在安簡的背包有40個格子,活動區半徑有40,家具都換成品質最高的,其他用來湊舒適度的家具一起被扔進倉庫暫時吃灰,這種不緊缺的東西不好賣,完全就是占用跳蚤市場的售賣空間一個玩家一次隻能上架5種物品,用來賣這些東西真是太浪費了。他本來就隻剩下三個位置,上麵現在還掛著用來換垃圾的基礎物資呢。
如果可以的話,安簡還是很想把活動區直接升級成異植樹屋,但舒適度不夠是一方麵,材料不足是另一方麵。
異植樹屋需要用到晶珠和異植核心。
晶珠暫時沒有獲得渠道。物資轉化器可以合成晶核,但要合成晶珠還需要繼續升級。最有可能獲得晶珠的喪屍蟲王被提前嘎了,暫時還沒發現其他更高級的汙染生物。
異植核心就是異植成熟後形成的能量核心,如果失去核心,異植會虛弱一段時間,然後花一半的生長時間重新凝結。但並不是所有的異植都能形成核心,隻有足夠強大的少部分才會擁有,起碼變異牧草和變異番茄都不行,變異白楊樹倒是可以,但要獲得還需要至少8天。
這些東西都急不得,安簡隻能按捺住自己的想法。
剩下的時間,安簡刷起了跳蚤市場,從其他玩家那裡購買了一些異植種子。
種子和樹苗都很常見,但大部分都是普通品種,異植種類不多。安簡挑挑揀揀,終於買下了變異四葉草種子、變異柳樹樹苗、變異青苔和變異蘑菇種子。四葉草可以種在活動區,柳樹和青苔種到沼澤地,蘑菇可以種到虎山,到也算物儘其用。
新手保護期很快就來到了最後十分鐘,遊戲彈出了一條建議信。
叮新手保護期將在十分鐘後結束,各項新手保護增益即將消失,請玩家做好準備
叮為了完善遊戲內容,提高遊戲體驗,末日求生遊戲將收集光大玩家的意見和建議,創造更好的遊戲環境。請問玩家希望本遊戲做出那些改進
安簡想了想,把建設聊天群和跳蚤市場物品分類功能及搜索給添加上了。聊天群可以一群人一起討論,免去一個個打開私聊,很麻煩。而物品分類和搜索就是為了方便自己買東西,他找個異植種子都要翻很久,實在是浪費時間。
叮感謝各位玩家的反饋,遊戲將在接下來十分鐘內進行更新,本次更新不影響各項基礎功能,祝各位玩家遊戲愉快
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