不過更能讓人直觀感受到她身體中蘊含著的爆發力的,果然還是追逐戰開始的時候——
柳玉玲前期的通關過程與肝哥基本一致。
直到藍衣人偶從樹上墜下來的時候,她幾乎連一下都沒有停頓,以驚人的速度扭頭就跑,並且在注意到對麵從今貼上緩緩飄下來的白衣女鬼之後,幾乎是想也不想就立刻拐進了左側的隱蔽的小路——
這說明什麼?說明她從遊戲一開始就已經觀察了周邊的環境,並且發現了這條隱蔽的路徑!
並且她的爆發力顯然十分驚人,女鬼連她的衣角都沒摸到,人就已經竄出老遠了!
彈幕上全都是對她觀察力和爆發力的驚歎。
就這麼兩步絲滑的操作,她一下就把人偶遠遠地甩在了身後。
然而,很可惜,人偶對待玩家一直都是一種調戲獵物般的戲謔,它的速度會根據玩家的速度進行一定程度的調整。
像肝哥那樣前後為難的玩家,女鬼會刻意放慢速度,慢慢折磨他,讓他感受被包抄的滋味;而麵對這種一下子就登出老遠的兔子,人偶也就沒有刻意保留速度,幾乎是眨眼之間就瞬移到了離柳玉玲極近的位置!
幸好在它徹底追上來之前,柳玉玲就閃身躲進了廁所裡。
肝哥看到這一幕,立刻昂首挺胸,仿佛微妙地找回了麵子。
“看吧,我就說了,對於這個遊戲裡的玩家來說,廁所才是永遠的……”
話音未落,他就看見柳玉玲趁人偶轉身的那一瞬間,毫不遲疑地打開了廁所門,又朝著另一條陰森森的小路跑了過去。
左側小路上的木偶很快就聽到了腳步聲——天曉得木頭做的人偶為什麼會有聽力——立刻回身追了過來。
不過體貼的葉小姐在這段路上為玩家設置了足夠多的廁所,很快,柳玉玲在拐角處又看到了藍色的方盒,立刻躲了進去。
這一次的廁所門上沒有縫,她看不到外麵的景色,隻能依稀從尖利的鬼嘯中辨彆人偶的位置。
在人偶的咆哮聲逐漸遠去並徹底消失之後,柳玉玲立刻打開了廁所的門。
“哎呀!萬一人偶就守在門口怎麼辦?萬一被回首掏了怎麼辦?真是太不謹慎了!”
肝哥搖了搖頭,等會兒觀眾們就會知道謹慎才是最好的玩家品質!
然後他就眼睜睜的看著柳玉玲順利地跑出了這段繞來繞去的小路,重新回到了通往學校內部拱門的大道上。
“……”
追逐戰……這就,結束了?
葉予曦哼笑一聲,不然呢?這隻是個試玩版,難道她會設置非常複雜的追逐戰嗎?
她又不是什麼魔鬼,最終目的也不是把玩家難哭或者嚇飛,隻是想讓大家一起愉快地享受遊戲啊!
“遊戲才上線不到一個小時,柳學姐就通關了。我就說嘛,我設計的遊戲怎麼可能會很難?”
“不過接下來還有一個小小的鉤子,也不知道柳學姐會有什麼反應呢?”
葉予曦心中充滿了期待。