她同時擁有前世在地球和今生在星際時代的記憶,在製作遊戲的時候也思考過背景問題。
但是星際時代早就已經沒有了那些恐怖異聞傳說,而且生活中所使用的東西與過去也發生了極大的變化——比如現在肯定找遍全星際都很難找出一根能用的蠟燭。
而沒有了這些潛在的文化氛圍,在葉予曦看來,那些恐怖故事也就失去了自己的文化根基。
因此,她最終還是決定把遊戲背景設置在地球的21世紀,也就是星際人民曆史中所學過的近古時期。
然而,讓她失望的是,星際玩家似乎並不太在意這些背景設定。頂多有人吐槽了兩句蠟燭手電筒和鈴鐺,然後就沒有然後了。
她本來還暢想過,要是有人發現這些古文化元素該怎麼進行回複呢,現在看來根本用不上……
扯遠了。
總之,重新把目光聚焦到直播間,葉予曦緊緊地盯著快要走出招魂遊戲範圍五月橋的黃蘅。
“在我的遊戲中隨意脫離主線,可不會讓你繼續悠閒地待在遊戲裡麵啊。”
真是沒有想到,竟然這麼快就會有人觸發自己留下的“彩蛋”了。
當黃蘅即將穿過拱門的時候,許久不見的係統音突然上線。
“警告!玩家即將離開遊戲主線區域!”
黃蘅腳步一頓,然後又加快了步伐。
她對什麼招魂遊戲可沒有半點興趣,她現在更想隨便找個教學樓進去,然後好好研究一下近古人類使用的通訊設備,手機。
從現在開始,她將進行全程錄屏,然後把寶貴的視頻資料帶過去,跟老師一起研……
欸?
黃蘅眨了眨眼睛,蒙圈了。
什麼情況?她忽然控製不了自己的身體了?!
她感覺到自己的意識正在不斷的上升,視角突然變成了第三視角。
玩家離開了這句被她操縱的數據身體,成為了一個旁觀者。
與此同時,遊戲中的時間仿佛一下被拉快了,黑夜迅速散去,日光穿破雲層。眨眼間,五月大學進好似鬥轉星移般迎來了白天。
即使是在遊戲中,這一幕也過於美麗和震撼,觀眾們都看呆了。
這是什麼?日月顛倒嗎?好震撼啊!
我知道!阿爾法星係是不是有一顆很特殊的星球,能在那上麵一瞬間感受白天黑夜的變換。
話題很快就歪樓到了旅遊勝地選哪裡比較好,而黃蘅則緊緊地攥著自己的手腕,已經隱約意識到了什麼。
她的眼前一陣模糊,等到再次清晰起來時候,視角又變回了五月橋那邊。
初生的日光照在黑紅且乾涸的的液體上麵,給那恐怖的場景都染上了一層暖意。
三具屍體歪歪斜斜地躺倒在地上,每一個人的臉都定格在了臨死前驚恐到扭曲的表情上。
他們幾乎斷裂鏤空的手臂交疊在一起,團成了一個圈,但是留有一個缺口,就像那裡本來應該還有一個人一樣。
屍體旁邊似乎站著一個人。他正在用手機打電話,聲音十分焦急,但是卻忽高忽低,雜音重重,十分模糊,根本聽不清他在說什麼。
耳邊唯一清晰的隻有係統冰冷的機械音“恭喜玩家打出隱藏結局一無所知的旁觀者(?),本次遊戲已結束。請選擇退出or重新開始”