給星際玩家一點小小的女鬼震撼!
“艸你爹!”
麵對厲鬼猙獰的真身,盛青燁一邊扭頭想跑,一邊張口就是優美的語言。
被玩家當眾戳穿之後開啟暴走模式……這是什麼破規則啊?當麵戳穿就是死,設計師故意不想讓玩家耍帥是吧?!
在這個遊戲裡,玩家正確的做法應該是發現真相之後就趕緊偷偷溜走,還不能跟鬼撕破表麵的和諧——就像你跟上司鬨矛盾之後,隻能偷偷摸摸私下解決,不能直接跟他正麵硬剛……
這麼憋屈的嗎?什麼變態設計師才能設計出這種路數?
“阿嚏!”現實世界,還在吃火鍋的葉予曦突然打了個噴嚏,仿佛第n次感覺到了無數玩家的怨念。
不過她不以為意,一個合格的設計師,就該有貢獻自己成為玩家在遊戲裡被嚇得抱頭鼠竄時心裡咒罵對象的覺悟。
“說起來,我在《校園驚魂夜2》裡埋了不少小彩蛋呢,其中有一個格外有意思,也不知道有沒有被玩家觸發。”
那還是她看過那個小號白板哥的裝逼遛鬼視頻之後,突然萌生的靈感。
身為一個以恐怖懸疑逃生為賣點的恐怖靈異遊戲,為了有效防止玩家裝逼,迫害nc,為了守護遊戲平衡,她直接設置了一個特彆坑的規則——
如果玩家在隊伍中當麵指出厲鬼的存在或者陰謀,達成“徹底撕破臉皮”的條件,那麼厲鬼就會有一段時間失去所有的限製,可以肆意大開殺戒!
畢竟恐怖遊戲玩的就是心跳嘛,要是掌握了規則之後就可以肆意妄為了,那不就完全沒有恐懼性了嗎?多不好。
不過她的這個設置也沒有完全背離遊戲的平衡性,如果玩家膽大心細的話,也是有可能逃出生天的。
而且有一說一,她估計這個彩蛋應該挺難被觸發的。像那種特彆喜歡裝酷耍帥,直接當麵對著厲鬼就是一頓實錘推理的玩家應該比較少吧?
大部分人估計發現厲鬼之後就悄咪咪離開唄,那麼高調乾什麼?什麼叫小心駛得萬年船,都是老祖宗的智慧啊!
而此刻,遊戲中,盛?高調耍帥的少數玩家?青燁已經深刻體會到了什麼叫做裝逼一時爽,事後火葬場了。
她這會兒正在數計樓一樓大廳四處奔走,根本停不下來一點!
隻要她稍微感覺到危險已經逐漸遠去,停下腳步,下一秒就會有鬼手鬼臉從她身邊隱藏的角落中衝出來。
屬於張姓男鬼的陰森的笑聲一直回蕩在一樓大廳裡,明明是開放式建築,卻營造出了一種回聲現象,更添一分詭異。
“彆白費力氣了,你跑不掉的。”
事實上,他現在就像是貓捉老鼠一樣,頗有閒情逸致地逗弄著已經快要被逼到絕境的獵物,隻等著玩膩了就給予她最後一擊。
然而,即使已經清晰地意識到了這個絕望的事實,盛青燁卻依舊不想放棄,她從小到大受到的教育中,就從來沒有“放棄掙紮”這個觀念!
還有什麼辦法是能夠給她製造逃生機會的?哪怕有危險,她也隻能拚死一搏了!
突然,盛青燁像是想起了什麼,在厲鬼的陰影又一次閃現在前方的時候,急轉方向,悶頭就踏上了螺旋式樓梯!
身後傳來尖銳的爆鳴聲“你在乾什麼?不要命了!”