這才是極限武者職業,極限三連擊的正確用法。
人越多,連擊越輕鬆,當然,危險也越大,需要整個人的狀態很極限才行。
顧休是因為有100危機預知,不然的話絕對不會連的這麼輕鬆。
就這麼輕鬆隨意中,顧休將boss和四個小怪送到了空中。
然後,極致的移速與攻速下,無限連開始了。
雷鳴與閃電交加。
顧休化身鬼影,身形如鬼魅,連的boss與小怪始終未落地。
一腳又一腳,隨意且猛烈。
一旁。
醫生,和尚,黑衣女人已經看懵逼了。
這操作…
這人是在虐菜?
boss也能虐?
尼瑪這還是人麼…
捫心自問。
醫生與和尚很清楚自己做不到這一點。
黑衣女人想了想,覺得自己磕了藥可以做到這種虐菜,但問題是,她的人物等級33,魔藥師職業等級20啊。
這個少年呢?
人物等級多少,職業等級多少?
甚至她都不確定對方是不是有戰鬥職業。
因為對方全程在用普通攻擊,軍體拳的腿腳攻擊,唯一不同的僅僅隻是那恐怖的閃避能力。
也許,肌肉屬性也很高…
可又能高到哪裡去?
這種閃避,這種普通攻擊的連擊,她已經是第二次看到了。
第一次是在昨晚。
兩次所看到的都是同一個人,都是這個神秘的少年…
看台上的寂靜與旁邊的戰鬥沒有持續太久。
砰砰砰…
boss與四個小怪總算落地。
可這時候落地,已經死的不能再死了。
完成戰鬥擊殺,獲得140點戰鬥經驗…觸發bug,獲得14000點戰鬥經驗…
極限武者職業等級提升,觸發升級bug…
極限武者職業等級6
升級獲得意誌+5,肌肉+5,細胞+5,骨骼+5,無視防禦傷害+5,爆發力+5,恢複力+5,抵抗力+5。
升級獲得5技能點
意誌屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長僵直抗性+100。
細胞屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長壽命+100。
骨骼屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長骨骼密度+100。
完成隱藏成就單人擊殺紙人與行刑者,觸發bug,獲得10000戰鬥經驗,10技能點。
極限武者職業等級提升至7級,觸發升級bug…
完成隱藏成就無傷擊殺紙人與行刑者,觸發bug,獲得10000戰鬥經驗,10技能點。
極限武者職業等級提升至8級,觸發升級bug…
僵住抗性,壽命,骨骼密度…
職業等級8,35技能點…
隨便殺了個boss和小怪,收獲就這麼多?
顧休感受著因為骨骼密度增加而忽然變得沉重的身體,適應了下,目光轉而落在麵前的寶箱上。
寶箱是boss死亡後掉落的,能不能開出東西全看運氣。
不過救人的鑰匙肯定是可以開出來。
救人要緊,開寶箱。
顧休蹲下,手掌碰到了寶箱。
觸發bug,開啟寶箱必有稀有級的收獲…
這…
過分了。
爸爸狀態你這太過分了。
動不動就觸發,還讓不讓彆人活了。
你這個樣子讓我很為難啊,畢竟掛太牛逼了還是挺不好意思的。
譴責。
必須得嚴厲譴責。
開掛不好,影響平衡。
要收斂點,要注意點,要低調點。
bug你就說要不要吧。
顧休嘿嘿,要!