那既然如此,就這樣也挺好的,能夠最大程度的規避風險,這是對於主神玩家們在完成任務時和首要考慮的要點,
當然,如果是在麵對比自己更加強大的怪,物之,如果是在麵對比自己更加強大的敵人的時候,不完成主線任務,其實也是一種,完成方法,
原因很簡單,主神係統,所安排的那些主持人任務,其實本沒有必要完全,十分十百分百的去按照完成,
對於這場達爾文遊戲來說,他們的最終目標是要選擇出,符合主神要求的高等級物種,而這種高等級物種的評價並不一定要隻是戰鬥能力有時候也要懂得變通,有什麼東西會比自己的生命更加寶貴的了,
當發現那種明知明明就是富死的任務時,果斷拒絕也許才是最佳的選擇……
畢竟,主線任務如果完成不了,或者完成的程度比較低的話,頂多是遭受到了,主神係統,所相應的積分懲罰扣除相應數量的主神積分,
一旦雞蛋主神積分,被扣除,重生主神,積分,雖然可貴,但能怎麼會比自己的生命更加可貴呢?備注成
被主神係統扣除了的主神積分當然也可以再通過其他的任務來獲得,此消彼長兩相抵扣就可以達到一種微妙的平衡,也就自然不必在糾結於那少量的積分,而已了,
而與之相對應的若是自己的生命,沒有了,總是自己數量還有數量,再多的主升積分,那又有什麼意義呢?
正是如此,在該放手的時候學會放手,才是正確的選擇方法,這不僅僅是每個主神玩家,所要必備的要素,也是,乃至每一個,在主神世界裡麵的生活的存在,所要學會的道理,
時至今日,作為高等基礎,生玩家的慕容淵以及修真魔士李若愚二人,縱使慕容淵所經曆的主神位麵世界數量較少,隻有四五個罷了,
但是直到現在,但時滯到了現在,慕容淵也是,早就,領悟到了,在主神細節裡麵生存的法則,關於那些什麼時候該要舍棄什麼時候又不能放下他,拿得起,
隻不過,有些東西,已經非人類可以舍棄的了,比如說,複活慕容青雲……
其實呢,慕容淵內心很清楚,他本不應該有這麼多牽掛,以及有猶豫,的,作為主神玩家,作為這場達爾文遊戲的參與者,
慕容淵不應該有太多常人所有的擔心,以及牽掛,不該有太多常人所有的擔憂,
對於主神玩家來說,這些擔憂任何一點任何一些新規的細節都可能成為他們致命的弱點,都可能在千鈞一發之際給自己帶來不可估量的傷害,
可是,慕容淵已經晚了,慕容淵也是在此時此刻才真正發現自己竟是不知不覺間愛上了慕容青雲,愛上了這個係統的造物……
……