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引子(1 / 1)

流動指間的愛!

2030年,因一款名叫“eblock”的軟件的上市,全球開始接觸魔方這個奇妙的玩物——可在這款軟件裡,它真的算不上什麼玩物,而是一個令人倍感燒腦的比賽工具。

是的沒錯——自eblock上市起,每年全球便會舉行一場血雨腥風的魔方比賽。整個賽程約莫6個月——顯示各地區賽、市賽、省賽、國家賽、洲賽以及最終的全球賽。這項奇妙的賽程引發的全球人員的參與——不隻是為了那高額誘人的獎金,也是為了站在全球麵前的一份榮譽感和自豪感。

但說到如何參賽,便是軟件內的一回事了——

首先,該軟件自下載者一開始便有了起始段位——低等,而後是中等、高等、究等、極等。每一等擁有五段,每一段又細分出五星。等到了極等——也便是最高等後便沒有段數限製了,你可以一直往上打,疊到最高,同時也自然會和各國頂尖的魔方高手碰麵。而這魔方比賽呢,又細分幾種——

一、單人賽。這項比賽采用多回合製,三局兩勝,由隨機匹配到的兩位對手進行魔方比拚。用時最短者勝。

二、團隊平均計數賽。這項比賽采用單回合製,由隨機匹配到的隊友和對手,或是戰隊內成員進行魔方比拚,比賽形式為五對五。各成員複原魔方後的時間彙總,求出平均數值,用時最短者勝。

三、團隊接力賽。這項比賽也采用單回合製,由隨機匹配到的隊友和對手,或是戰隊內成員進行魔方比拚,比賽形式也為五對五。若是隨機匹配,則順序由係統隨機分配,當一位選手複原魔方後則下一位繼續接力,直到最後一位。最後時間彙總,用時最短者勝;若是戰隊比賽,則順序由戰隊內自行分配,其餘規則與隨機匹配相同。

三種賽事各有不同的段位。加入戰隊可以參加戰隊賽,也就是如上文所說。平均段位較高的戰隊會通過各地區的選拔,便可獲得參賽機會。

這差不多就是對eblock的全部說明了。但關於我們主人公的故事,才剛剛開始……



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