網遊之刺靈!
雖然說謝朗已經學會了遠古附魔,但實際上一級附魔隻有最簡單的附魔屬性,那就是為裝備增加5的血量,武器增加5攻擊力。
而現代附魔,同樣的等級,雖然隻能提升4,但程序上明顯要簡單的多,而且所需的材料也少很多。
為了那1的屬性,卻要花費更多的金錢和經曆,也不知道究竟值不值得。
這恐怕也是為什麼遠古附魔會被現代附魔取代的原因。
謝朗也沒想到,遊戲發展道現在,他又要開始重新練習一門新的生活技能。
之前他也曾練習過鑄造和製造這兩門生活技能,無一例外,整個過程,都是十分的枯燥無味,重重複複的動作,要是沒有足夠的耐心,很容易就會被弄得心態崩潰。
還好,謝朗可不是那種毛毛躁躁的人,耐性這玩意,他從來都不缺。
也正因如此,他才能如此出色。
鐵礦精石,烏金,秘銀……一堆看著都有些頭疼的附魔材料,甚至有些連聽都沒聽說過。
心裡尋思著,或許小賣店應應該能找到一些材料。
然而,當謝朗到達了友誼小賣店的時候,變得更加頭疼。
“這……真特麼貴!”
他忽然有種上當的感覺,附魔過程雖然有些繁瑣,但還能勉強接受,但這麼費材料,而且還這麼死貴死貴的,光是這一點,便能嚇退不少人呢!心想也許這才是遠古附魔衰敗的主要原因吧。
謝朗算了一下,相同的附魔等級,遠古附魔的花費竟然是現代附魔的五倍左右,除非是家裡有礦,不然誰經得起這樣的花銷。
而且,有些附魔過程相當繁瑣,一旦出現一絲錯誤,將導致整個附魔過程徹底失敗,所有材料也將付之一炬。
但即便是這樣,他依然對這個遠古附魔充滿了信心,任何事物,有得必然會有失,貴點就貴點吧!隻要能增加實力,花點金幣又算得了什麼。
還在這附魔材料雖然是貴了一些,但總得來說,也不算太過稀罕。
謝朗打算把整套勝利套裝全部附魔,畢竟這一套裝備能用很久,未來很長一段時間內都不會淘汰。
說乾就乾,把材料買好之後,一共花費了將近200金幣,此時他身上也就隻有500金幣而已,一下子縮水了一小半,著實有些心疼。
舍不得孩子套不著狼,既然選擇了這一條道路,就是再貴,也得堅持下去。
他到旅館開了一個包間,專心一致開始附魔。
其實附魔和鑄造裝備,有著異曲同工之妙。他嘗試著尋找之前鑄造裝備的感覺,那種心無旁騖,專注一心的感覺。
附魔的過程其實也不是一帆風順,每一步都需要做到極為細致,謝朗接連兩次,均以失敗告終,算了一下,已經沒有了20金幣了,也就是現實幣1400多了。
心疼!
心在流血!
這哪裡是附魔,這根本就是在燒錢。
可現在已經淋濕了頭,就沒有停下來的理由。
收拾心情,謝朗開始了第三次附魔。
所謂附魔,其實就是將所有材料淬合在一起,然後以特定的手法,為裝備畫上符文,然後賦予其各種強大的魔力。
這畫符文這一點,至關重要。
就好像開啟符文鎖一樣,其實也就是倒著畫符文,一旦出錯,便需要重新開始。而附魔也是一樣,隻不過是錯了的話,便以材料消失告終。
謝朗也知道,要重新掌握一項新的技能,那會這麼容易,隻能慢慢來,越是心急,就越容易出現失誤,從而導致心態更加不穩定,如此循環,最終就好像打了一個死結一般。
所以,無論成功與否,良好的心態,是必須的。
這一套勝利套裝屬性如此好,無論如何,都要為它附上一層屬性,使之得到升華。
運氣不錯,第三次附魔終於是成功了。
勝利皮甲上,又多出了一個增加5血量的屬性,算了一下,為了增加這個屬性,一共是用了30金幣。
除去裝備,謝朗的基礎血量其實並不算多,這增加5的血量,也就是多出幾十點罷了。按照這個比例,一套下來,也就增加三到四百多點血量左右。
用這麼多的金幣,隻為了增加區區三四百血量,在許多人眼裡,確實是有些浪費。
但謝朗卻不這樣認為,這完全有必要。
因為他現在的裝備,可以說目前最頂尖的了,而又多出了一些額外的屬性,無疑是等於比其他同等階的裝備高出了一階。
因此,即便再難,花費再大,也是要堅持下去。
有了第一次成功的經驗,那第二次也就不遠了。
一直用了將近兩個小時,終於是將一套防具完全附魔完成。