漫威的氪星人!
“出來了!這個任務介紹,這是任務鏈吧?”
“終於來了,這是主線任務吧?”
“都第一章了,肯定是主線任務啊。”
“這遊戲第一個主線任務就這麼難啊,直接打宇宙霸主,主線任務第一章一般不都是入門級彆的嗎?”
“這遊戲硬核又不是一天兩天了,你現在才喊難?”
“話說,第一章就打宇宙霸主,那以後怎麼辦?”
“現在怎麼辦啊?我們開團去打嗎?”
“我也要去啊!帶帶我啊!”
“趕緊討論討論怎麼打才是正事吧?”
這些玩家們瘋狂聊天,經過熱烈的討論之後,大家很快決定下來——先去調查一波敵情。
畢竟是宇宙霸主,玩家們還是很慫的,因為其他遊戲的狗策劃還得考慮玩家的感受,但是《氪星帝國》的狗策劃可能不會,說不定就那麼硬核,玩家打的是宇宙霸主,而且不會被劇情殺!
如果真的是這樣的話,那……那玩家們還能說什麼呢,隻能說這遊戲真特麼硬核了。
所以說嘛,遊戲裡,怎麼可能會出現讓人絕望的無法完成的任務呢?除非是係統設定的玩家無法達成的任務!
玩家們很快就開始行動了起來,他們用自己的方法,開始調查敵情!
佐德希斯本來以為在任務發布了以後,這些玩家們將會喊著“aaaaa!”的戰吼前赴後繼的衝向黑暗教團,然後在慘死之後,努力工作搬磚,然後學習戰鬥課程,購買裝備,然後繼續“aaaaa!”的去慘死在黑暗教團的武器之下。
是的,佐德希斯一開始就沒指望過他們能打贏黑暗教團,就算黑暗教團的先鋒衛沒有高科技武器,全靠娘胎裡自帶的尖牙利齒也是一樣。
如此循環往複個十幾二十次的,玩家們通過自己的不懈努力和奮鬥,將黑暗教團的雜兵給消滅掉,獲取豐厚的報酬。
或者黑暗教團被玩家們的百折不饒的挑戰給嚇退,佐德希斯甚至都做好了關鍵時候出手把黑暗教團給抓回來,防止他們逃走,好方便玩家們能夠繼續挑戰,直到完成這一個主線任務。
畢竟這對於第四天災來說可是難得的鍛煉機會啊!
然而他們卻不知道在磨蹭什麼。
這些玩家們在經過了兩個小時的折騰之後,開始有了新的行動。
有二十來個玩家們,他們脫下了自己的外骨骼裝甲和武器,將身上所有的貴重物品都留下來。
這是因為這裡是真實世界的原因,他們死了身上的外骨骼裝甲和武器不會跟他們一起回到培養槽,而是會留在屍體上,這就很容易丟失裝備,這也使得《氪星帝國》天天被罵這個遊戲太硬核太真實了。
然後他們就這樣子穿著簡單的短褲短衫出發了。
尼達維星。