……
三家公會的聯軍衝進駐地後,就意味著這場駐地攻伐戰沒了懸念,本來三家聯軍就比亂世的玩家數量多,現在城門失守,結果便已經注定。
隻要把駐地核心摧毀,那整座駐地就會變成無主之地,三家超級公會隨便一家占據核心,攻伐戰就會結束,駐地易主。
但沈牧之所以說輝煌不語心狠,是因為她並沒有急著摧毀核心,而是選擇了放開外圍防守,給亂世玩家一個希望。
一個他們還有可能奪回核心的希望,一個足以讓他們損失巨大的希望!
駐地攻伐戰說白了就是雙方資源和兵力的對耗,哪一方的資源和兵力充足,勝算越大。
防守方由於有傳送陣的存在,所以玩家死亡後可以快速複活,支援也快得多,進攻方死亡後隻能跑圖過來,或者傳送到最近的傳送點跑過來。
如果雙方兵力相等或者差距不大,那防守方的優勢就會很大,畢竟進攻一方是有進攻壓力的!
這一次的情況有所不同,亂世雖然也是超級公會,但也無法在沒有了城門樓防守的情況下,頂住三家超級公會的聯合進攻,玄武法陣也隻能抵禦外界攻擊。
在情況不明的時候,駐地核心沒有被攻破,防守方玩家肯定會儘力搶奪,拯救駐地於水火之中。
彆問怎麼進的水火!
輝煌不語狠就狠在,她要借駐地核心來削弱亂世玩家的實力,要知道在駐地攻伐戰中死亡,與正常死亡一樣,不僅會掉經驗還會掉落裝備和物品。
哪怕公會之後會賠償,可經驗和適合自己的裝備卻無法簡單地換算成金錢,這對玩家實力的影響是極大的!
“再死幾次,這些負責防守的亂世玩家就會戰力大減,短時間內恢複不了,如果這個時候……”
沈牧如是想著突然一愣,猛地抬頭看向沉穩指揮的輝煌不語,臉上泛起一抹驚色。
他還是低估了輝煌不語的狠辣!
她居然打算對亂世的其他駐地動手!
那麼亂世會怎麼辦呢?
如果一直耗下去,亂世的損失絕對會遠遠超出三家超級公會,甚至徹底失去在擎天城的地位,最後隻得退出擎天城。
這種大規模的公會戰是極其重要的,一旦失敗,對玩家的凝聚力是個重大打擊,很多玩家會因此退出公會,並且會加入勝利的一方。
這便是搖擺州……咳咳,搖擺的魅力!
一增一減,差距隻會越來越大!
“當斷不斷,必受其亂,這個時候應該壯士斷腕!”
沈牧想到了一個處理方法,亂世裡自然也有人看出了這一點,亂世王者的做法與沈牧的想法不謀而合。
壯士斷腕!
亂世王者直接選擇了放棄飛鳥駐地,駐地攻伐戰結束,三家超級公會勝出,所有亂世玩家被踢出了駐地。
“倒是果斷……”,輝煌不語輕聲自語一聲,臉上浮現出一抹淡淡的笑意:
“後續計劃取消,亂世雖然有所損傷,但沒有傷到筋骨,強行攻伐一會加劇我們的損失!”