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第477章 鴻蒙中報(2 / 2)

謝文興奮之餘,看向徐良的眼神越發佩服。

divcass=”ntentadv”當初收購維旺迪遊戲的時候,他雖然沒反對,但當googe加入,把維旺迪遊戲的交易價格抬升到30億美元的時候,他已經打算放棄了。

不過徐良一意堅持,才讓這塊瑰寶落在了他們手裡。

現在,再沒有人覺得32億美元收購維旺迪遊戲價格太高,隻一個《魔獸3》就全賺回來了。

感受著謝文敬佩的眼神,徐良心裡很享受。

人往往都有這樣的臭德行。

看不起阿諛奉承的人,但如果被奉承的對象是自己,那就沒問題。

徐良翻開鴻蒙的中報。

毫無疑問,經過半年的發展,鴻蒙的營收更上一層樓。

2003上半年,鴻蒙公司創造淨營247億華夏幣,淨利潤突破59億華夏幣,同比增長271。

另外,鴻蒙旗下華夏、東瀛、南韓、中南、南洋、中亞、歐洲、德國、法國、美國,十大子公司中,創造營收最多的仍然是東瀛子公司。

鴻蒙東瀛算是厚積薄發。

必應的廣告業務持續暴漲,遊戲業務隨著《拳皇2002》、《合金彈頭2002》發布後,在前作的基礎上,迅速風靡全球。

兩者加起來賣出580萬張光盤。

隨著《魔獸3》的火爆,北美公司的營收後來居上,超過了南韓和華夏成為營收第二的子公司。

不過營收第三的子公司也不是華夏,而是歐洲公司。

雖然分離出了德國、荷蘭、奧地利在內的德語市場,以及法國、比利時、瑞士等法語市場,放棄了英語市場,但憑借著廣大的南歐市場,兩年多的發展下來,終於進入高速成長期。

2003年上半年,營收突破54億華夏幣。

中亞公司雖然包含了中東市場和部分南亞市場,但目前確是所有子公司中發展最慢的。

今年還處於淨投入的階段。

具體業務方麵,遊戲業務仍然是無可置疑的第一。

吞並了維旺迪遊戲,《魔獸3》的爆發,讓鴻蒙遊戲業務更是得到了極大的加強,僅看中期財報,鴻蒙遊戲的營收已經超過了任天堂。

如果不是索尼的遊戲硬件營收占比極高,它也早就被鴻蒙遊戲拉下來了。

最有潛力挑戰鴻蒙遊戲業務的就是必應。

目前必應在全球擁有2.5億注冊用戶,31.9萬企業用戶,29.9億索引數據庫,日活6.28億。

百科85萬條,知道14.9億條,圖片2989萬張,圖書323萬冊。

2003財年中期,鴻蒙必應創造營收59.83億華夏幣,創造淨利潤22.7億華夏幣,比去年同期翻了近三倍。

排在鴻蒙必應後麵的是網吧業務。

目前公司在中南、香江和南洋擁有1529個大型網吧,一百多萬台電腦,品牌授權並提供後期服務的網吧突破5000家。

憑借這雄厚的資本,以及漢華資本輔助下編織起來的關係網,鴻蒙的網吧業務幾乎占據了整個東南亞60以上的市場。

可以說,鴻蒙憑借著手裡的組裝電腦,以及部分二手電腦,生生在東南亞催生出了一個龐大的互聯網網吧業務,推動了這裡的互聯網發展。

整個2003年中期,網吧業務創造收入56.5億華夏幣,淨利潤15.8億華夏幣。

這份生意簡單粗暴,但利潤是真豐厚。

那怕鴻蒙為了正常經營,已經分出一部分份額給當地的地頭蛇和保護傘,仍然能獲得豐厚的利潤。

也難怪李海珍覬覦廣闊的印度市場。

確實太賺錢了。

用後世的話來說就是恰爛錢。

但不管什麼錢,能賺到錢就行。

也多虧了網吧的豐厚利潤,鴻蒙中南公司和鴻蒙南洋公司,才能在虧損的情況下,維係必應、naver、鴻蒙音樂、鴻蒙漫畫等業務的發展。

網吧後麵是門戶網站業務。

在這個互聯網搜索還沒完全爆發,社區和電商方興未艾的年代。

門戶網站才是互聯網行業無可置疑的老大。

跨過納斯達克危機的雅虎股價已經恢複到了450億美元,蝸居東瀛一地的東瀛雅虎市值已經接近500億美元,簡直誇張。

兩者是所有互聯網公司中市值最高的。

相比之下,亞馬遜現在才剛剛突破百億。

鴻蒙旗下的門戶網站,國內新浪,國外naver,兩者融合後,目前在全球擁有2.2億注冊用戶,日活5.3億。

2003年中期,門戶網站業務創造營收29.83億華夏幣,淨利潤5.2億華夏幣。

比起去年同期增長了六倍,除了新浪有線業務的大爆發,也得益於廣告業務的增長。

移動夢網在2003年增長更快,回報也更高了。

可惜東南亞那邊仍然是個爛泥灘,把門戶網站業務的整體盈利拉了下來。

如果不是為了保住這個輿論渠道,他早就把東南亞naver網站賣掉了。

鴻蒙一號店營收突破20億華夏幣,可惜淨利潤為零。

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