邏輯陷阱我在人性遊戲中續命!
“恭喜,您成功在遊戲中存活下來,獲得兌換幣100個。”
“恭喜,獲得一個天賦點,可以選擇對任意天賦進行升級;”
“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得兌換幣50個,打賞寄語不錯不錯,這次的表現,我很滿意!”
“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得身體素質培養液一瓶,身體素質等級提升,打賞寄語練練武,下次彆被砍斷了四肢!”
“有人向你扔了一把錘子,附言作為男人,我鄙視你!”
“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得兌換幣50個,打賞寄語剛才老婆在,所以扔錘子,這才是我給你的獎勵!”
“有人向你扔出了一塊石頭,附言呸!上一刻跳得那麼美,下一刻就那麼惡心!去死!”
有手有腳的感覺,真t好啊!
一股熟悉的怪力,將餘途摁在了地上,這種四肢被束縛的感覺,真的爽。
比那種感覺不到四肢存在的感覺,要舒坦太多了。
錘子還是那麼的無情,一錘子下來,蛋碎了。
“哦!謔謔謔!”
“爽!”
“這能夠說話的感覺,實在太t爽了!”
遊戲中被砍掉四肢,遊戲結束後被錘碎另外一肢,這擱誰誰不瘋?
不過莫名的,餘途竟然感覺自己喜歡上了這種,蛋蛋碎掉的感覺。
又痛又爽。
彆人碎蛋,隻能碎兩次,我t能碎無數次。
你們就說,我牛不牛逼!
蛋碎的痛苦結束,餘途都難得爬起來,反正都要被石頭壓倒。
但是……
仿佛這懲罰需要儀式感,餘途不起來,這石頭就不砸下來。
對峙了一會兒,餘途歎了口氣,還是站了起來。
一塊石頭從天而降,將餘途壓在了下來。
這熟悉的感覺……
兩分鐘過後,石頭消失,餘途顫顫巍巍的站了起來。
無論懲罰也好,獎勵也好,一切都是可預料的。
不過,為什麼遊戲結束後隻得到了100兌換幣?
餘途清楚的記得,遊戲規則裡麵寫的是,存活者共分200兌換幣。所以,除了餘途自己以外,還有一個人活了下來。
到底是刀客?
還是醉春風?
餘途心裡盤算著,最後大概率是刀客活了下來。
估計是最後被醉春風的屍體偷襲,失去了行動能力,但是靠著某些東西,保全了性命。
想到這裡,餘途忍不住的笑出了聲。
在刀客看來,餘途拿不到銘牌,餘途死定了,然後自己也死定了。
在最後階段,苟延殘喘的留著最後一口氣,等待死亡的感覺……
餘途可太熟了,實在是太煎熬了。
去nd!
“您現在有十分鐘兌換時間,十分鐘後,將退出遊戲。未兌換兌換幣可在下次遊戲結束後兌換!”
好家夥,終於來了。
餘途迫不及待的看向屏幕,這次兌換的商品價格回歸了正常。
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十天壽命10兌換幣,限量0\2;
一萬現金1兌換幣;
遊戲道具精鍛長刀20兌換幣;
親媽聽話符(10天)100兌換幣,限量0\1;
友情提示
一、在遊戲中使用長刀,獲得觀眾打賞的概率將會更高!
二、您可考慮積攢兌換幣哦,到達一定數量,可以購買高階道具!
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上次的兌換幣餘額是101,這次獲得兌換幣200,目前餘額301個。
現在壽命又降價了,回到了與第一次一樣,10兌換幣,十天壽命。
但是nnd,開始限量了。
親媽聽話符,也到了100兌換幣的價位。
餘途歎了口氣,這個神籠空間的尿性,他基本上是摸明白了。
壽命20天,20;
親媽聽話符(10天)一個,100;
剩下的全部兌換現金。
至於長刀?
嗬嗬,假如觀眾真的很喜歡看長刀,餘途敢肯定,係統一定會找個理由送自己一把。
然後是另外一個提示,積攢兌換幣?
積攢n呢?
這兌換物品最終是什麼價格,不是隨你心情,隨時可調的?