第90章 【黑白博弈】這個遊戲,最終還是成為了運氣遊戲_邏輯陷阱:我在人性遊戲中續命_思兔閱讀 
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第90章 【黑白博弈】這個遊戲,最終還是成為了運氣遊戲(1 / 2)

邏輯陷阱我在人性遊戲中續命!

(又是無聊的遊戲規則分析,有興趣的看看吧,沒興趣的跳過)

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太子將所有規則逐字逐句的念完,在眾人看傻子一樣的目光中,開始總結陳詞

“想必,你們都被我的分析驚呆了吧?哈哈哈哈!智商這個東西,你們是羨慕不來的!根據我剛才的分析,我建議,所有人,都說出自己的代表色,這樣,我們大家才能取得最大的成果!”

說完,太子仿佛是感受到了周圍人崇拜的目光,率先開口

“我先來!我的代表色是,白色!”

在太子想來,接下來的場景應該是

原本對這個遊戲迷茫的眾人,忽然被自己的分析點醒,紛紛說出自己的代表色!

可是,現場異常的沉默。

“我說得還不夠清楚嗎?你們還沒有想明白嗎?隻有說出自己的代表色,才能讓隊友選擇自己,才能讓對手不敢選擇自己,這才是最優解!”

太子其實,說得沒錯!

說出自己的顏色,然後讓隊友的選擇自己,這才是這場遊戲勝利的方式。

而失敗者,就是被選擇次數最少的人。

所以,基本上隻要所有人公布結果,誰生誰死,就已經確定了!

可是,誰也不敢保證,自己的顏色,不是少數方。

如果所有人公布之後,自己的顏色隻有一個或者兩個,那麼,是不是代表著,自己必死!

都是聰明人,誰也不敢將自己的生死,交給運氣。

除非,是那種有特殊天賦,可以確保,自己一定能贏。

不過餘途暫時還不關心這個,而是心中暗罵

這傻逼太子的傻逼行為,讓太子少負1分!

原本,太子應該至少負2分,然後太子才應該在感受到危機後,公布自己的顏色。

可惜,太子剛開始,就公布自己的顏色。

接下來,整個遊戲的進程又要變了!

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正常情況下

餘途找不到破局點。

其實不光餘途,其他人也找不到破局點。

隨機性的問題,始終是懸在所有人頭上的利劍。

在這種情況下,沒有人敢公布自己的顏色,因為隻要自己是少數,那麼就必死!

這種情況下,隻有大家的繃著,才能讓顏色始終保持神秘。

最後,大家都抓住太子這根稻草,保持著神秘感,共同害死太子。

而太子,也應該與所有人一樣。

隻有在太子成為負2分,感知到危險的時候,才會公布顏色,然後將一切交給運氣。

這是在所有人都是聰明人的情況下。

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為什麼沒人敢提前暴露自己的顏色?

如果大家都是聰明人,那麼隻要有兩個人暴露自己的顏色。

那麼接下來,就是雪崩,所有人都會暴露自己的顏色。

然後打明牌。

運氣,將可能直接決定必死,或者必活。

比如,餘途和折紙表明了自己是白色,那麼其他的白色玩家,都會立馬表明自己的顏色。

因為隻要有了三個白色,那麼這三個白色,就已經立於不敗之地了。

而如果餘途和折紙都表明了自己是白色,遲遲沒有第三個玩家響應自己的顏色,那麼代表,其他人都是黑色。

所以,其他人可以立馬全部表明,自己是黑色。

白色就死定了!

而假如有兩個玩家表明自己是黑色,其他黑色玩家也會立馬響應。

反之,沒有人響應黑色,那麼黑色就必死。

這是兩個人暴露顏色的情況。

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那麼,如果隻有一個人暴露呢?

如果隻有一個人暴露。

就看第一局對局情況了!

第一局結束後,所有人的顏色,也都會十分清楚了!

假如,隻有餘途表明自己是白色,第一輪的隊長是折紙,折紙會如何選擇呢?

如果折紙是白色,肯定會選餘途。

如果折紙是黑色,在沒有其他已知信息的情況下,那就肯定不會選擇餘途。

折紙的第一輪選擇,就已經暴露了她的顏色了。

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所以,中二太子這個看起來傻逼的行為,其實讓自己少扣了1分。



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