邏輯陷阱我在人性遊戲中續命!
(唉,我修改了幾版,幾版幾萬字了。但是發不出來,迫不得已,將對戰過程,改成對話了。)
(‘打遊戲’,也真的更像打遊戲了。打遊戲劇情自行領會吧!)
(自行領會吧,總之原本劇情是現實洛璃是‘住忍’,後麵餘途是‘住忍’。角色切換)
(後麵柔姐到場,加入其中,角色變成了餘途是‘住忍’,柔姐和洛璃三人是‘蟲’)
(你們想個辦法,不建群的情況下,還有辦法把原文發出來嗎?建群風險太高了,兄弟們。)
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隻見兩位洛璃讓隨行的護衛侍女,拿出三台遊戲機,讓餘途和她們打遊戲。
“哥哥,你會打遊戲嗎?我倆打遊戲可厲害了!”
“打遊戲?你媽媽教你們的嗎?”
“是的啊,一直在這地堡之中,非常無聊。我媽媽就非常喜歡打遊戲,培養了好多打遊戲的戰友,我們兩個無聊的時候,也經常去和媽媽的戰友打遊戲。”
“我看看,你們玩兒的遊戲是什麼?”
洛璃遞了一台遊戲機給到餘途,開始給餘途介紹遊戲規則。
總的來說,這個局域網對戰遊戲,和‘現實世界’裡麵的推塔遊戲差不多,可以選擇許多角色,參與遊戲的玩家,雙方數量也可以隨意匹配。
遊戲的角色有很多,命名也很有意思。
有攻擊力比較強大,技能壓製力比較強的角色,角色名字‘住忍’。
‘住忍’的技能比較厲害,很多人都喜歡‘住忍’,攻擊力強,其他角色隻能被動防守。
還有隻能進行防禦的角色,角色名字‘蟲’。
‘蟲’都是防禦技能,隻能趴在地上移動,移動速度慢,攻擊力低,不過防禦力還是比較強大的。
遊戲中也有‘大龍’,也有‘水晶’。
打完‘大龍’之後,可以獲得大龍buff,憑借大龍buff,推掉水晶就算取得勝利。
“哥哥,遊戲規則清楚了嗎?”
“清楚了,這遊戲規則,還是比較簡單的,哥哥之前經常玩。”
“那先說好了,我們非常擅長‘住忍’這個角色,這個是我們經常使用的。”
“那怎麼辦?這遊戲技能看起來,我也比較擅長‘住忍’的角色。”
洛璃高傲的仰起頭“在這‘末日地堡’,自然是我說了算!”
“行吧!我之前也沒有玩過‘蟲’,這次就當做新鮮了。”
兩個洛璃憑借著她們的身份,強製的選擇了‘住忍’的角色,逼迫餘途,選擇了‘蟲’的角色。
這場遊戲不公平,不僅以一敵二不說,角色的差距還非常大!
“遊戲開始!全軍出擊!”
隨著遊戲開始的聲音響起,正式進入對線期,隻有先在對線期取得優勢,才能去拿大龍,推水晶。
洛璃使用的是‘住忍’角色,手裡劍用得十分厲害,且洛璃遊戲玩兒的十分厲害,竟然還知道繞後進攻。
一時之間,餘途前後難顧,腹背受敵。
且因為人少,大家都在中路對線,以一敵二,餘途很快就處於了劣勢,經濟跟不上。
更讓餘途頭疼的是,洛璃憑借其優勢,並不正麵對戰,一直邊緣ob,消耗餘途的狀態和血量。
有了優勢,也不拿龍,結束戰鬥,非要餘途使出‘蟲’的終極技能‘蛤蟆神功’。
這種打法,讓餘途十分難受。
要知道餘途之前打遊戲,從來都是主動開團的,這種被動脫長時間節奏的,實在是不爽。
迫不得已,餘途強製退出遊戲,要求重新打遊戲,玩一把‘住忍’,讓她們知道‘住忍’這個角色是怎麼玩的!
兩位洛璃不乾,還讓他們的侍衛動手!
不過這些侍衛的拳腳功夫,自然不是經過訓練的餘途的對手。
隨著侍衛倒下餘途狂笑“哈哈哈,來來,再開一把遊戲,你們的遊戲天賦太差勁了,我以前的技術,可以打得彆人哭爹喊娘!”
這次餘途占據主動,給自己選擇了‘住忍’角色。
然後拿起兩位洛璃的遊戲機,給他們選擇了‘蟲’的角色。
“遊戲開始!”
第二把遊戲開始,憑借‘住忍’的角色優勢,哪怕以一對二,餘途也在對線期取得了優勢,經濟取得全麵領先!
憑借經濟領先,餘途率先開始拿大龍,然後憑借大龍buff,開始推塔推水晶。