歡迎來到神籠遊戲新手試煉,本次遊戲規則
一、遊戲開始時,會從一副撲克牌中,隨機給每位發一張撲克牌;
二、每位玩家有一次,要求隨機更換手中撲克牌的機會;
三、每位玩家有一次,強製要求和其他玩家更換手中撲克牌的機會;相同的兩位玩家,隻可以強製交換一次!
四、遊戲時間1小時,每成功換牌一次,增加10秒。遊戲結束後,所持撲克牌點數最小的玩家死亡,a為1點,k為13點,點數相同者同死。
五、存活者可平分100兌換幣,表現優異者有特殊獎勵;
六、未經允許,不能強行看其他玩家手中的撲克牌,不允許發生任何鬥毆和爭搶行為!
注意請不要強行離開房間或違反遊戲規則,否則立即處死!
餘途摸了摸下巴,這遊戲,有點兒意思!
看起來,是比拚心理素質的遊戲,這玩意兒和賭博差不多。
剛剛看完遊戲規則,房間響起了機械的聲音“遊戲開始,正在隨機分配撲克牌,當前遊戲玩家七人。”
聲音結束,一張撲克牌憑空出現在餘途手中,環顧四周,每人手中都出現了一張撲克牌。
見其他人看了過來,所有人都趕緊捂住自己手中的牌,仿佛生怕被其他人看到了。
餘途隨意的看了一眼手中的牌,紅桃a。
嗬嗬,這空間,是真的調皮。
不過初始手牌沒有任何意義,而且自己這場遊戲,沒有任何死亡壓力。
更重要的是,自己這局遊戲是什麼呢?
‘發現人才’!
也就是說,這場遊戲不是自己的主場!
餘途隨意的將手中的撲克牌扣在桌子上,手放在腦後,看著小心翼翼,驚慌無措的其他人。
是了,這玩意兒,誰第一次進遊戲都會難免緊張。
不過沒事,一回生,二回熟嘛。
引引路,也就都熟練了。
餘途靠在椅背上,率先開口“那個,要不我們都說說,是怎麼來到這個空間的?”
其他人看到餘途的樣子,也紛紛找了個椅子坐了下來,學著餘途的模樣,將牌扣放在桌子上。
隻是都還是很緊張,用手緊緊的按住自己手中的撲克牌。
刀疤男是稍微鎮定點的“我打架,胸口被捅了一刀致命傷。正昏迷的時候,聽到一個聲音說,是否願意參加遊戲續命,我同意了。再醒來的時候,就到了這裡。”
白毛男學著餘途的模樣,將牌放在桌子上,然後將手放在腦後“我得了絕症,看到玩遊戲續命的廣告,就點擊同意,進來了。”
穿著樸素的眼鏡女,聲音細細弱弱的,但也還是鎮定“我正在準備高考呢,看到書上有一行字,參加遊戲可以高考加分,我同意了,然後就到了這。”
嗯?
高考加分,這可真t奇葩!
其他幾人就正常了,不是續命,就是缺錢。
幾人自我介紹完畢,現場的氣氛終於正常了些,就連一直絮絮叨叨的大媽,此刻也開始在認真思考,如何通關遊戲了。
餘途摩挲著手指,接下來的遊戲,應該交給彆人了。
這場遊戲,考驗的是玩家的心性。
還是挺有意思的。
————
遊戲剛開始便進入了僵局,按道理來講,越到後麵使用隨機換牌與強製換牌的機會,越是有利。
但餘途敢肯定,並不是所有人都知道這件事情的。
比如一直在躊躇猶豫的‘大媽’。
從她的神色可以看出,她手中的牌點數肯定很小,否則她不會如此緊張。
大媽如此明顯的反應,不僅是餘途發現了,其他人也發現了。
比如,一直在看周圍其他人表情的白毛男。
其他人的表情看不出來太多,但是大媽和學生妹的緊張,簡直是溢於表麵。
白毛男露出一個笑容,既然現場僵住了,那我就給你們來一點變數,打破僵局!
隨後,隻見白毛男主動將自己的撲克牌翻開,是一張紅桃2!
看到白毛男的動作,餘途讚賞的點了點頭。
原本第一張牌是什麼,意義並不大。
敢於主動暴露信息,破掉僵局,說明白毛男對於自己的智商足夠的自信!
可惜,餘途對這個遊戲進行推演,孔雀開屏的人,最後還可能會陷入險地。
就看白毛,能不能解決了。
在白毛男翻開自己撲克牌的一瞬間,餘途、白毛男、眼鏡女都睜開了眼睛,環顧周圍人的表情。
餘途眉頭緊皺,這事兒不對啊!
白毛男的點數很小,僅僅是一個2。
但是在座的其他人,竟然沒有一人臉上露出了放鬆的表情!
其他人也許不清楚,但是餘途對於神籠空間的惡趣味可太t了解了。
餘途臉色不變,但心裡已經明朗,這場遊戲,他明白了——
尼瑪的,遊戲空間的初始發牌,九成九是發了四個a三個2。
這個調調,符合這個空間的風格。
而且很有可能
換牌的時候,也t會在a和2之中變化……
這遊戲,並沒有多複雜,完全就是在考驗心性!