模擬器材質堅固,又連接著電腦,即使失敗也不會掉落在地上,夏蟬不用擔心失敗後會摔壞模擬器這種事情發生。
第二節課下課後,夏蟬約林青一起上廁所,也許是因為之前夏蟬的刻意調笑,他果斷拒絕了夏蟬的邀請,獨自在座位上規劃著午休時對戰夏蟬的戰術。
夏蟬上廁所回到教室沒多久,上午第三節課開始,這節課是對戰理論課,任課老師就是他的新班主任郝強。
據郝強心口所說,下學期的對戰理論課就是會變成對戰實操課,任課老師依然是他。
這節課郝強為學生們講述了兩個對戰時的理論性知識,一是精靈屬性克製,二是注意對戰方精靈的特性,對戰並非一成不變,而要隨機應變。
郝強今天所講的內容基本上都在夏蟬最近的自學範圍內,所以他學習起來完全沒有壓力。
第三節課下課,度過短暫的課間休息時間後,上午的第四節課,也是最後一節課很快開始,這節課是培育課。
訓練家可不僅僅是一個訓練家,更是半個培育家,想要將精靈培育得更加優秀,訓練家就必須掌握一定的培育知識。
與此相反,培育家在學習培育知識的同時也會學習指揮精靈戰鬥。
兩者隻是側重點不同,並不是完全隔絕的兩條“單人路”,而是走向不同的“交叉路”。
培育課的任課老師是一名精英級培育家,同時也是一名教資十幾年的資深教師,講課通俗易懂,一堂課下來讓夏蟬受益匪淺。
下課後,夏蟬和林青先是來到食堂、迅速吃完午餐,隨後便來到訓練館。
進入訓練館,兩人拿出手機、打開靈鑒軟件,向訓練館內的學校工作人員出示了他們之前完成登記的信息。
信息和預約時間都確認無誤後,工作人員將夏蟬和林青帶到一處空閒的對戰場地旁。
學校訓練館內的對戰場地不比正規對戰場地,沒有裁判存在,若是需要裁判,也需要找同學或是老師充當裁判角色。
夏蟬和林青沒有找同學或老師幫忙,他們這場對戰也沒什麼規矩,就是簡單的1vs1精靈對戰,一方認輸或精靈失去戰鬥能力即為對戰結束。
兩人雖都是第一次進行精靈對戰,但之前也通過各種途徑了解過對戰流程,兩人自覺地來到對戰場地兩側的劃線區域、也就是人們俗稱的訓練家席位內,拿出小尺寸精靈球放大。
“我數123,然後我們同時釋放精靈!”夏蟬手握精靈球揚聲道。
“好!”林青隨即回應道。
沒有裁判,兩人隻能通過這種方式讓對戰過程較公平些。
“1…”
“2…”
“3!”
“去吧,夢妖!”“就決定是你了,花椰猴!”
隨著夏蟬的聲音落下,他和林青幾乎在同一時間按動精靈球上的按鈕,釋放出球內精靈。
下一刻,兩團閃耀的白光出現在兩人身前的對戰場地內。
“嘸嗚~”“嘩葉!”
待到白光散去,夢妖和花椰猴的身影顯現。
在沒有裁判的情況下,雙方精靈登場就意味著戰鬥的開始。