棄世猴們受到夢境侵襲,陷入深度睡眠狀態的同時,維持著夢境領域的夢妖也緊閉雙眼,進入到了由自己創造的夢境之中。
與慌亂無措的棄世猴不同,同樣進入夢境中的夢妖從容不迫。
在由它創造的夢境中,它就是“神”,擁有著至高無上的權柄。
夏蟬發動靈魂共鳴能力,與夢妖一同進入到了靈魂共鳴狀態。
在靈魂共鳴狀態之下,他以夢妖的視角看到了夢境中的畫麵。
這是一方以暗紫色為主體色調的世界,四周無邊無際,隻有種種恐怖畫麵,跟著夏蟬看過不少恐怖電影的夏蟬一眼看出,這裡麵有不少都是恐怖電影中的驚悚畫麵,隻不過,這些畫麵經過渲染後,看起來更加恐怖。
棄世猴們全部被困在其中,它們一邊驚惶地找尋著離開的方法,一邊抵禦著夢妖猶如玩弄般的攻擊。
“精靈版耍猴?”
看著眼前畫麵,夏蟬不覺間想到了神州的傳統雜技——耍猴。
隻不過,此猴非常猴,此耍也非玩耍。
維持夢境領域存在需要耗費夢妖的大量精力,所以,在以耍弄的方式發泄出心中的不爽後,夢妖便以雷霆手段解決了被困在夢境中所有棄世猴的意識分身。
“咿呀!”“咿呀!”“”
夢境中意識分身死亡的轉瞬,外界陷入深度睡眠中的棄世猴們紛紛發出聲聲慘叫,氣息急轉直下,沒過多久便相繼一命嗚呼。
等到夢妖解除夢境領域時,原本氣勢洶洶的棄世猴們就隻剩下最為強大的鎮門中期棄世猴首領還有一戰之力。
不過,已經遭受重創的它顯然不是夢妖的對手,幾次交鋒間便倒在了夢妖的暗影球之下。
!
在棄世猴首領倒下的同時,夢妖身上的氣息越發濃厚,直到攀升到一個才漸漸斂息。
過程中,第一時間便心有所感的夏蟬發動洞察之眼,探知到夢妖的最新信息。
以一敵多存在風險,但風險往往與機遇並存。
解決一眾棄世猴後,夢妖體內能量充盈、爆發,有45層提升到了46層,並領悟到了全新的一般係招式——終焉之歌。
這方精靈平行世界中,終焉之歌招式的效果沒有遊戲中那麼“變態”,可以在施展過後的一定回合數後直接終結敵方,其效果為施展的同時就可以讓敵方產生一些負麵效果。
即便其中威力、效果存在差彆,但對夢妖而言,領悟這一招式也是獲得了一大助力。
這一戰,除開始時精靈們通力配合對敵,之後皆是由夢妖一靈出力,以一敵多。
正因如此,其他精靈的狀態依舊飽滿。
而原本消耗了大量精力的夢妖因能量級的提升也恢複了不少精力。
稍作休息,夢妖的狀態便恢複到了尋常狀態下的百分之九十。
而後,夏蟬一行繼續出發,穿過嶙峋怪石區,持續向下。
隨著不停歇的行進,他們距離夏蟬之前所看到“與山腳相連的黝黑之處”越來越近,同時,目力極佳的夏蟬也隨之看清了它的真麵目——一個漆黑的地窟入口。
據夏蟬觀察,這個地窟入口應是與另一座山脈相連,很可能是兩者的“橋梁”。
不過,這些都是夏蟬的猜測,具體如何,隻有身臨其境才能確認。
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