我怎麼會在這裡!
“小琳,接下來去哪裡玩?”
“主人,吃喝嫖賭你都沒嘗試過。人生不完整呀!”
“我好像無法反駁。”
“主人,坐標發給你了”
拉斯維加斯大賭場正舉辦一場賭王爭霸賽。
上一屆賭神周潤先生,還有新晉賭俠周星先生,還有目本賭聖赤木茂,都來參賽了。
第一輪比賽,其中一個選手昨晚喝得爛醉。他的入場券剛好掉了,周木倫又剛好撿到了。
“主人,你不作弊能拿冠軍嗎?”
“屁話,要是不作弊能拿冠軍,當初我會去送外賣?”
“主人一點都不幽默!你應該說我用得著作弊?”
“好像是哦!我用得著作弊?”
第一輪比賽開始,鬥地主。
主持人開始講話了歡迎各位朋友來到拉斯維加斯大賭場。由我講解一下鬥地主遊戲的由來,發展,與規則。
鬥地主是撲克大師根據天朝武漢的撲克類遊戲“跑得快”改變而來的,且最初並不是叫“鬥地主”,而是叫“二打一”,後來改名變成了“鬥地主”。
玩家基數大,新鮮感同樣十足為鬥地主出現以後,隨即快速風靡全國打造了一個良好的基礎條件。
雖然鬥地主最開始是線下遊戲,玩家屬於麵對麵交流,因此很多情感都可以非常有效的表達出來。
當鬥地主轉到線上後,線上鬥地主同樣也把玩家的情感深深拿捏得死死的,線下不會用到的話語以及表情包可以在網絡上使用,當你碰到了一個神坑隊友後可以破口大罵,而不用估計另一個玩家的感受,反正也聽不到;當翻盤後也可以傻乎乎地憨笑,沒有任何人可以笑話你,因為他們也不知道你在乾什麼;你在現實中不敢說的話,在遊戲中可以隨意地說,因為你不用在意彆人的臉色;
一場遊戲,情感的帶入是最重要的,如果說,一款遊戲不能給人在精神上造成共鳴,很明顯會變成一款失敗的遊戲。
鬥地主節奏特彆快,快則十幾秒。慢則兩三分鐘,一把鬥地主遊戲絕對會結束。大賽至今還沒出現過鬥地主一局會超過五分鐘的。
隨著時代的發展,如今社會快節奏的生活已經變成了常態,人們在遊戲中投入不了多少時間,隻有在稍微有一點點空閒的時候才會玩一會兒遊戲,因此鬥地主就非常符合此刻人們的要求,快節奏,不拖遝,情感可以代入,且可以在平台上消費掉一切對生活的不滿。
一款遊戲的研發或許是簡單的,但是一款遊戲的爆火則是困難的,然而要讓一款遊戲隨著時間的推移,依舊屹立於同類遊戲的巔峰,那麼難度可以堪稱地獄一般的條件,這個時候機遇與技術缺一不可,從畫質到特效,從靈活度到真實性,均表現為這一款遊戲能否發展起來的有利條件之一,加上基礎,情感以及節奏,這些便共同組成了一款遊戲能否爆火的些許條件。
所以拉斯維加斯推出線上鬥地主遊戲,名為《鬥尼瑪勒隔壁》
選手們這次比賽也是線上比賽。比賽按積分製,每局積分無上限。
也歡迎世界各地朋友下載安裝來體驗。在《鬥尼瑪勒隔壁》你們都有機會挑戰賭王,賭俠,賭聖。
還猶豫什麼呢?趕緊下載吧!
周木倫聽著一臉懵逼“現在的遊戲打個廣告都這麼牛逼了嗎?”
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