最後洛青還是選擇了接受任務。
雖然身上已經有了一個史詩級任務。
b級任務在他的眼裡已經絲毫驚不起半點的波瀾。
但實際上星界裡的b級任務還是很稀有的。
上一次b級任務,突破政府軍的包圍,就給了洛青一件[魔導裝置·遊騎兵之翼]。
所以b級任務的獎勵,並不會差到哪裡去。
而且很明顯,這一次任務是一條多環任務,因為現在的任務隻是讓洛青接近張教授。
並沒有其他的後續內容。
顯然這隻是這個任務的開端,也就是第一環。
完成了這一環,還有下一環,隨著任務的環數增多,獎勵也會越來越豐富。
多環任務在星界裡麵很常見,洛青前世也做過好幾個多環任務。
這種多環難度高低起伏不定,有些環的任務難度很低,但是也有幾環的難度突然就上升到特彆的高的地步。
比如要收集一下根本買不到的稀有材料,或者讓你去擊殺一個赫赫有名的boss。
所以經常會出現卡環的情況,於是就應運出了一種叫做跟環商人的職業。
他們會根據跑環玩家的需求,幫他們收集和尋找相關的材料。
那些進入多環任務的玩家,隻需要找到這些跑環商人,就能一路暢通無阻的過任務,非常的舒爽。
當然,跑環商人從中收取的利益報酬也是非常的豐厚的。
這本來是一件好事,隻不過隨著遊戲的發展,事情逐漸變了味。
一開始跑環商人的誕生,是為了幫助那些卡環的玩家,但是後來發現做跑環商人實在是太賺錢了。
於是他們便開始把那些跑環需要的稀有材料全部都囤積起來,形成了壟斷。
想要做多環任務,就必須找他們跑環商人協助,而且一協助就必須支付整個任務鏈的錢。
偏偏那些材料一般的商人是不會收集的,因為那些材料除了跑環交任務外,正常的情況很少用到。
到了遊戲後期,除了少數幾個大冤種,大部分玩家看到多環任務都是直接點取消的。
為的就是不被這些跑環商人惡心。
一般多環任務越到後麵,任務的等級越高。
以他多年的遊戲經驗,像這種b級開局的任務,到了最後一環,起碼也得是個a級任務。
a級任務的話,那獎勵可就不低了。
怎麼著也不可能放過。
隨後他找了一本《現代機械學基礎》看了起來。
不得不說,藍海星的科技要比洛青現實裡發達了許多,這本書上的字吧,他每一個都看得懂,隻不過連在一起就完全不知道是什麼意思了。
看了半天,洛青腦袋宛如漿糊一般,隻剩下三個問題。
“我是誰”、“我在哪裡”、“我要乾嘛”。
這個時候,蒂法躡手躡腳地從房間裡出來了,小心翼翼地問洛青:“剛才那個家夥,他是誰?”
“不用管他,他就是一個神經病。”洛青回答道。
“神經病?”
蒂法腦袋一歪,但是又想起剛才博士來的時候頭上套著的jojo可樂的包裝紙袋,深有同感的點了點頭。
說道這裡,蒂法越過洛青的實現,看向了洛青桌上的那一張張圖紙。