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第五百三十章 融軀暴君:【暴君統領】!(1 / 2)

最新網址:祭墳童子一路順利晉升為了焚軀祭子。

還是祭墳童子時,焚軀祭子身上的亡禮服菌種就是紅藍相間的顏色。

當下身上的亡禮服菌種顏色並沒有出現多大的變化。

可是這些亡禮服菌種卻呈現出一種晶瑩的質感。

這種質感與抬棺暴父和入殮慈母身上,亡禮服菌種所表現出的質感完全不同。

晶體化是亡禮服菌種最好的表現形式之一。

這說明焚軀祭子要比自己的老爸老媽更加契合亡禮服菌種。

焚軀祭子在進化後身高不僅沒有變高,反而照之前低了一頭。

還真有一種被人遺棄的感覺。

麵容饑荒,骨弱形消。

但焚軀祭子的神情中卻滿是怨毒與瘋狂的味道。

細看之下能夠發現焚軀祭子的麵容頗為俊秀,一看在化為墳獵屍前繼承的入殮慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。

通過入殮慈母的技能和抬棺暴父的專屬特性,焚軀祭子的存在成為了這一體係中的消耗品。

不過這卻並不代表焚軀祭子本身並不強大。

在所有的聯動都指向焚軀祭子的情況下,其實焚軀祭子才是這個聯動體係真正的核心。

焚軀祭子新獲得的兩個技能分彆為【燃軀增幅】和【父母愛情】。

【燃軀增幅】是焚軀祭子通過自身的屍靈火種點燃自身,在獻祭肉身的過程中來增加屍靈火種的含量。

以及對其他目標的增幅效果。

焚軀祭子的專屬特性【屍靈火種】可以將自身的靈魂之火傳導進目標體內,讓亡者生物的亡者之火重新點燃。

這是一種複活亡者生物的技能。

這樣的技能被強化,讓焚軀祭子的戰略意義大大提升。

哪怕方木一開始選擇那三隻墳獵屍的時候,沒有像後續選擇亡者生物那般挑剔。

焚軀祭子在方木的一眾不死生物中,其戰略意義依舊能夠排在前三。

僅次於那隻能夠改變地形,創造大片死域的腐地魘僵。

不僅如此,在焚軀祭子進入燃軀狀態下,恨意層數的疊加效果會在原本的基礎上進行提升。

這極大的增幅了焚軀祭子的專屬特性【扭曲孝道】。

技能【父母愛情】是每當入殮慈母和抬棺暴父,通過各種技能和專屬特性產出焚軀祭子的時候,

焚軀祭子都會進行一次自體分裂。

即便入殮慈母和抬棺暴父大量的消耗焚軀祭子,焚軀祭子依舊能夠保持一定的數量。

大大的提升了聯動體係的穩定性。

在進化路線方麵第二條進化路線皇墳巫童十分吸引方木。

一旦獵屍屬的禦獸血脈達到皇墳這個層次,肉身強度會獲得極大的提升。

在血脈方麵也將獲得極強的潛力。

不過方木卻隻能讓焚軀祭子朝焚魂祭子的方向進化,為的就是確保後續的聯動不至於受到影響。

從名字上看,焚魂祭子應該具備一定程度的靈魂攻擊效果。

自體也極有可能獲得寄生能力。

祭墳三寶的數據方木均已經查探完畢。

方木不禁感歎,就算是大勢力出身的不死係禦獸師,也不可能把不死生物培養的如此之好!

方木還有巨暴屠夫,潛刺隱者,腐地魘僵,勾心蠕嬰,以及前端時間剛剛契約的祭光者這五隻不死生物沒有探查。

方木準備趁著這次機會,將這五隻不死係禦獸的情況一並了解清楚。

閻獄般若在了解了方木的打算之後,優先召喚出了巨暴屠夫。

方木清楚的記得巨暴屠夫原本的模樣。

可是從當下的情況來看,巨暴屠夫照之前出現了翻天覆地的變化。

體型照之前最起碼增大了四倍不止。

方木原本還覺得抬棺暴父可以和巨暴屠夫的體型進行比較,現在一看抬棺暴父與巨暴屠夫的體型差距相距甚遠。

通過體型與氣息的變化,方木知道巨暴屠夫的品質必然在原本的基礎上獲得了提升。

也從巨暴屠夫進化成了融軀屠夫。

巨暴屠夫的天資並不算強,在團隊中隻能算是一個極佳的肉盾。

出其不意的用身軀禁錮住目標。

可因為專屬特性【血肉武裝】的出現,讓巨暴屠夫可以讓不高於自身層次屍骸中蘊含的物質藏匿於體內或體表,成為自己身體的一部分。

現在的巨暴屠夫階位在鉑金階。

方木用了大量產自鉑金階禦獸身上的靈材,對融軀屠夫進行了武裝。

讓明明是肉盾的融軀屠夫成為了一個可怖的血肉兵器匣。

在戰鬥中那些被用來強化融軀屠夫的兵器,會展現出驚人的效果。

若是在戰鬥中哪隻禦獸的軀體再嵌入到融軀屠夫的體內。

除非這隻禦獸有著遠超鉑金階的強悍防禦能力,不然很快就會被藏匿在融軀屠夫體內的事物攪碎,化為融軀屠夫身軀的一部分。

方木對融軀屠夫使用愚者之影的天賦神通【全識之眼】進行了探查。

【禦獸名稱】:融軀屠夫

【禦獸種屬】:巨屍科暴屍屬

【禦獸等級】:鉑金階110)

【禦獸係彆】:不死係

【禦獸潛能】:鑽石階

【禦獸品質】:傳說品質

技能:

【暴食】:通過吞噬屍骸來快速恢複自身的傷勢,在沒有屍骸可以吞噬的情況下可以優先吞噬自己的血肉來恢複致命傷。

【肉蝕陷井】:在受到外力毆打時可以將自身的血肉化為泥潭,對目標進行禁錮。

【血肉泥潭】:通過大量吞噬血肉對身軀進行超額強化,在戰鬥中可以將這些被死氣沁染的血肉釋放出來形成一片血肉泥潭,血肉泥潭如同自己延伸的軀體同樣受到自身掌控。

【超納軀體】:提升自身身軀的容納性,增加身體筋骨血肉的韌性,在容納外物進入自己的身體時,自身的防禦能力會在原本的基礎上獲得提升。

專屬特性:

【血肉武裝】:吞噬不高於自身生命層次的屍骸,可以將屍骸中的物質藏於體內或固定在體表,成為身體的一部分。

【舍命禁錮】:在將目標通過自己身體禁錮的狀態下,燃燒自身靈魂之火的能量提升對目標的禁錮效果,在自身靈魂之火的能量耗儘前,目標無法掙脫對自身的束縛。

【暴君統領】:自身存在於戰場之上會激發亡者生物的凶性,對生者造成一定的震懾效果,麵對其他暴君時具有以血脈壓製其他暴君,誘使其他暴君臣服的可能性。


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