新玩家在享受到遊戲的樂趣後,被勸退了一批,但旋即湧入了更多的玩家。
他們大多數拿著一把藍色品質的武器,頻繁出入個個地圖,在裡麵升級摸金。
摸金,隻要能在刷圖的時候爆出一把高等級神器,放到交易貓或者拍賣行,開啟24小時競拍。
等到24小時競拍結束,你會得到一筆意想不到的金幣或金錢。
柳子衿總感覺,這樣做以後,遊戲壽命,對平民玩家友好度增加了,但對自己貌似沒啥好處。
而且還吃虧了,比如說柳子衿賣完矛盾,矛盾單價就從十二萬漲到了十五萬。
血虧五分之一……
第二天,電競社,在柳子衿接手後的電競社重新進行了裝修,整體黑白風格的裝修,白色的瓷磚黑色的牆壁,牆上粘貼這遊戲內角色的海報。
彆的不說,氛圍肯定是好上許多。
上午沒課,柳子衿乾脆待在電競社,指導社員連續手法上的問題。
怪物難度以及機製的增加,比賽服給角色提供的初始遊戲幣也變成了十億。
讓選手有更多金幣打造賬號,比如說一把65級神器品質的巨劍,商店售價5000萬遊戲幣,65傳承套單件售價3000萬。
柳子衿也沒接觸過這個模式,隻能憑借遊戲理解一點一點摸索。
購買一套輸出職業裝備,平均需要花費約四億遊戲幣,這還是沒有打造的情況下。
比賽服並不出售兩種保護卷,因此輔助位和補傷控製位必須要給主c分割經濟,讓主c打造更好的裝備。
但強化裝備,增幅裝備都有運氣成分,在遊戲幣有限的情況下,就必須在能夠承擔風險的前提下,儘可能的把裝備打造更好一些。
為了打出成績,柳子衿思前想後決定劍走偏鋒,三保一。
很危險的一種方式,主c一旦失誤拉胯,或者運氣較差裝備沒能上去……
但要是成了,成績自然不用多說。
屬於高風險高回報的選擇。
畢竟柳子衿帶的隻是學校戰隊的預備役選手,如果是正式參賽選手,柳子衿可能會求穩,但青訓隊怎麼激情怎麼來唄。
而今天就是青訓選手和正式選手約好的一場訓練賽。
正式選手其實也是電競社走出去的,都是經過挑選,在個個位置上無論是手法還是操作意識都比較優秀的四個人。
副社長衝柳子衿點頭,柳子衿:“按照a計劃!”
四個代表青訓隊的隊員點頭,紛紛登錄比賽服。
比賽服賬號是每個俱樂部都有一定的名額,讓隊友進行訓練。
每次登錄,就會消除上一次登錄的裝備數據,隻留下一個擁有十億金幣的全職業的賬號。
登錄遊戲選擇職業後,係統就會鎖死該職業,隻能等下次登錄再重新解鎖。
四個人選擇完角色,三個輔助職業快速的購買自己職業所需要的輔助裝備。
主c則是開始在商店,反複購買蘊含異次元氣息的裝備,然後花費金幣解除紅字。
在商店裡,選手可以選擇購買白板裝備,也可以購買具有異次元氣息的裝備。
但具有異次元氣息的裝備需要選手自己解除,解除後的加成是隨機的,具有一定風險性。