“隻能靠他們自己做水銀了。”
“不過倒是有另外一件裝備,很契合我。”
事實上,在這個版本之中,奧拉夫打野本就不多見。
就連在訓練賽中,都屈指可數。
但在江流的記憶中,同樣是在這個賽季的中期,這個英雄同樣會迎來一次巔峰。
而奧拉夫的崛起,完全依靠一件裝備的存在。
那就是正義榮耀。
倒不是因為這件裝備有多厲害,而是它的性價比實在是太高了!
便宜不說,還能夠提供抗性,藍量,血量等一係列基礎數值,關鍵是它的主動效果。
開啟後能夠為自己提供加速,在貼近一名敵方英雄或在4秒後,就會放出一道衝擊波,減速敵方。
之所以現在奧拉夫不多,完全是因為現在主流的打野,都是戰士和刺客,他們的用處,都比奧拉夫要大,而且要靈活很多。
可如果對麵是翠神的話,情況就不一樣了。
“翠神這個英雄,不管怎麼樣,定位都是輔助,他的優勢就在於給盾給控,而且裝備便宜,畢竟是做的輔助裝,還有就是可以不用升級懲戒。”
“這個版本比較強勢的輔助裝備,貌似就是救贖和聖盾了……”
“但……既然他能做,為什麼我不能做呢?我現在還有優勢啊!”
再看了一眼對麵的陣容。
紅懲戒沒用,綠懲戒做了視野用處也不大,對麵不可能入侵,怎麼想都一定是瑪爾紮哈的先手,藍色懲戒勉強有點用,但是用處貌似也不怎麼大。
這麼一想,江流的思路,立馬就清晰了起來。
救贖奧拉夫……賽場上也不是沒出現過。
譬如某個越南來的野區發明家。
雖然後來采訪說,他當時做救贖,完全是因為手滑,出錯了裝備。
但哪裡想得到,這一出法,竟然被各路職業戰隊的打野,紛紛效仿。
其中還包括grf戰隊的打野tarzan,也有模有樣地學了起來。
甚至效果還非常不錯!
比起抗性,救贖不僅能夠提供回複能力和血量,關鍵是可以給一個群體回複的效果。本人,在之後的比賽中,正版沒打過盜版,都被這個套路給乾碎過。
“抱歉了啊騷粉!你的套路很好,但現在是我的套路了!”
而此時的gd,都還沒有意識到問題的嚴重性。
好不容易找到機會,利用py的閃現和大招,抓住了輔助做視野的機會,擊殺了小五,扳回一城。g的手裡。
此時的江流,已經做出了自己的核心裝備正義榮耀。
看著此時已經坐不住,開始蠢蠢欲動的gd下路,他微微眯起了眼睛。
“第三條小龍刷新時間太長了。”
“冷少的炸藥包也快好了。”
“但論清線,基本上沒誰比得過炸彈人,這個中路的防禦塔,得想辦法先拔了,不然炸彈人就過得太舒服了。”
一邊嘀咕著,江流把目光,投向了峽穀先鋒上。
這個版本的先鋒,確實不是關鍵的資源點。
但如果對麵是炸彈人的話,那就不一定了。
隻可惜……對麵打野隻是個翠神,而他很顯然,並沒有把先鋒看得那麼重要。
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