鯤人的形象,實在是有點不敢恭維。
可在化身為鯤人之後,肖執能感受到,自己對於水行領域雛形的掌控力,明顯變強了一些。
‘醜就醜點吧,隻要有實力就行,畢竟,在這個世上,實力才是最重要的。”在通過領域雛形,‘審視’了一番自己之後,肖執在心裡麵嘀咕了一句。
他又不是那種特彆在意外表的人,化身為鯤人時的黑胖子形象,還在他可以接受的範圍內。
這個黑胖子形象,醜是醜了點,胖是胖了點,可他能夠增強自己對於水行領域雛形的掌控力啊,而且,這還是一個靈活的胖子,若論靈活程度,相比起龍人形態來,猶有過之而無不及。
休息一陣之後,肖執化身為鯤人形態,繼續在係統的實戰空間裡奮戰。
果然,在化身為鯤人之後,肖執的勝率又提高了。
之前打不過的敵人,在化身為鯤人之後,就能打得過了。
肖執又將戰場地形,變成了海洋。
海洋這種環境,對於水行法則,是有著一定增幅的。
這下子,他算是體驗到了戰鬥力爆表的感覺了。
一連十戰,十戰皆勝!
最開始進行‘實戰演練’的時候,他被實戰空間裡的敵人,瞬間轟爆了領域雛形,現在,輪到他正麵擊潰敵人的領域雛形了。
這種海洋地圖,我的優勢實在是太大了,沒什麼挑戰性,還是換一種地圖吧。
肖執又開始嘗試其它的地圖,雪地地形、荒漠地形、火山地形、城池地形、甚至是地獄地形,他都嘗試了一下。
到後來,為了增加難度,積累這方麵的戰鬥經驗,用戰鬥經驗提升領域雛形的穩定性,肖執額外花費國戰功勳值,增加了戰場的範圍,增加了敵人的數量,在更大的戰場上,與更多的敵人進行戰鬥。
或者是大亂鬥,或者是以一敵眾。
大亂鬥模式還好。
以一敵眾的話,肖執所設定出來的敵人,可都不是弱者,被兩個以上的同境界、同樣掌握了領域雛形的敵人圍攻,即便戰場隨機到了海洋地形,肖執也隻能滿場逃竄,不敢力敵。
這實戰空間,玩著玩著就容易上癮,不過這實戰空間可以為他積累戰鬥經驗,肖執覺得這還是值得的,就是這國戰功勳值花得有點快。
幾個小時下來,不知不覺間,肖執的賬戶裡,就不見了幾萬點的國戰功勳值了,他名下的國戰功勳值,已經跌破十萬點了。
對此,肖執倒也覺得無所謂。
等他以後實力突破到了元嬰境,成為了元嬰大修,賺國戰功勳值,還不是輕而易舉的事情?
到時候他隨便去淪陷區大殺一通,估計都能有幾十上百萬的國戰功勳值入賬了。
國戰功勳值這玩意,實力越強,賺起來便越容易,眾生點其實也一樣。
就這樣,肖執又在係統的實戰空間裡,奮戰了好幾個小時,進行了數百場大戰。
偶然間,肖執發現了屬於鯤人的一個天賦技能。
這個天賦技能便是,化身為鯤人的肖執,可以在水中留下一個標記。
這個標記,從外表看來,就是一頭鯉魚大小的黑色鯤魚。
在留下了這個標記之後,哪怕肖執去到了很遠的地方,也可以感應到這個標記的存在,隻要他願意,瞬間就可以跨越空間,出現在這個標記點的附近!
這……這簡直是逃跑神技啊有沒有!
肖執瞬間便意識到了鯤人這個天賦技能的非同尋常,一張大黑臉因為激動而漲得通紅!
他當即便從戰鬥空間裡脫離了出來,開始對鯤人的這一項天賦技能,進行了全方位的試驗。
在這大昌神國內,在經過了一係列的試驗之後,肖執得出了試驗結果:
其一,隻有始終維持在鯤人形態,或者鯤魚形態,才能具備這個天賦技能,若是在鯤魚或者鯤人形態下,於水中留下了標記,在之後又轉化為了人類形態,或者是龍人形態,那麼,留下來的這個標記便會消失。
其二,留下標記的那片水域不能太小,小水溝、小水塘,小溪這類的就不行,至少得是小河、小湖這一級彆的水域。
其三,靠著鯤人的這一項天賦技能,他對於那個標記的極限感應距離是2000裡,超過了2000裡,他就無法感應到這個標記的存在了,在脫離了感應之後,哪怕重新折返回去,這個標記也會消失,不複存在。
而他的極限瞬移距離,與極限感應距離一致,同樣也是2000裡。
這個極限距離,指的是在周圍全是水的情況下,肖執能感應到標記的極限距離。
其它的地形,或者是一些特殊的環境,則會削弱這種感應,讓肖執與標記之間的感應距離,低於2000裡。
其四,目前,肖執一次隻能凝聚出一個標記來,凝聚出這個形似鯤魚的標記,需要消耗他大量的真元力。
其五,標記並不是固定的死物,它更像是一隻召喚物,肖執可以遙遙感應到它的存在,並用意念操控它,讓它在水域之中遊動,它還具備著一定的戰鬥力,實力大概處於妖級巔峰先天極限)水準,這樣的實力,對肖執來說,幾乎可以忽略不計。
它是可以被殺死的,隨便一名築基修士或者大妖,都可以輕易滅殺它,它一旦被滅殺,便會從肖執的感應之中消失,而肖執在凝聚出新的標記物之前,自然也就失去了憑借它進行瞬移的能力了。
所以,這個標記物施放的時候,必須要隱蔽,千萬不能讓他的敵人知曉了。
以上這些,這便是肖執所得出來的試驗結果。
隨著他以後的實力變強,這些數據會不會改變,這些肖執便不得而知了。
雖然2000裡的極限瞬移距離,有些低於肖執的預期了,可總體上來說,肖執對此還是感到十分欣喜的。
他這算是多了一張保命的底牌了。