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第006節 屬性點的增加(1 / 2)

通過逛‘眾生世界’的遊戲專屬論壇,肖執還真搜集到了一些關於遊戲的資料。

譬如,‘眾生世界’裡,像和平村這類的新手村有很多,但從這些新手村之中能夠學到的後天功,據目前所知,一共就隻有三種。

分彆是體質型的《龜象固元功》,力量型的《九牛爆力訣》,以及敏捷型的《魚鳥騰遊術》。

每個新手村,就隻會存在一種後天功。

當然了,信息標本有限,不排除在‘眾生世界’遊戲裡,有隱藏新手村,隱藏後天功這一類的存在。

譬如,新手村外,是存在了空氣牆的。

一名好事的玩家,他在去到了新手村之後,並沒有選擇留在村子裡,而是不走尋常路,徒步離開了新手村,他想要去探索新手村之外的世界。

結果,當他在村外的山林裡徒步走了幾個小時之後,一片無形的空氣牆便擋在了他的麵前,他的角色可以看到前方處的草木,卻無法再向前踏出一步了,換了其它方位,同樣也是如此。

應該是遊戲還在測試的緣故吧,就隻開放了這些新手村,新手村外的世界,目前還沒有開放,有人推測。

老哥,你倒是運氣好啊,走了這麼遠都沒遇到什麼危險,我也抱著和你同樣的想法,結果出了村,還沒走半個小時,一隻牛犢大的狼就向著我撲了過來,把我給咬死了。

關於遊戲角色死亡之後,會有什麼後果,論壇裡也有人公布出來了。

當人物死亡之後,係統會有提示:“你已經死亡,1天時間內禁止登陸眾生世界,1天時間後,你會重生至隨機一個村莊附近,人物所擁有的一切,實力、血統都會被清空,隨身物品會掉落在死亡地點。”

這就是‘眾生世界’這款遊戲對於人物死亡的懲罰了,不可謂不重。

但也有玩家通過分析,抓住了這一規則背後的‘漏洞’。

在角色的實力成長起來之前,本就處於一無所有這種狀態,死了就死了,無所謂。

玩家可以利用這一點,來選擇自己喜歡的後天功類型。

舉個例子,如果一名玩家喜歡的是敏捷型的《魚鳥騰遊術》,但他所出生的村子裡,擁有的卻是《龜象固元功》,那麼,他就可以通過攻擊村民npc這種方式,快速死亡,然後重生,就有可能出生在擁有《魚鳥騰遊術》的村子之中了。

這種方式麻煩是麻煩了一點,但不失為一種選擇。

唯一讓人覺得有些操蛋的是,人物死亡之後,1天時間內是禁止登陸遊戲的,1天時間後人物角色才能進行重生,這就有點耽誤時間了。

逛論壇的時候,時間過得很快,不知不覺間,一個小時便過去了。

這時,肖執的手機輕輕震動了一下。

肖執從電腦上移開了視線,看向了手機屏幕。

他發現,正有一行文字提示如同流水般,從屏幕上方流過。

提示:“因為你刻苦認真的打熬力量,你的力量提升了1點。”

肖執忙點開了人物的屬性麵板,果然,角色的力量已經增加了一點,達到69點了。

還真如論壇那哥們說的那樣,點屏幕點一個多小時,才能增加一點屬性值啊……

對此,肖執倒是並不反感。

努力之後,有進步就好,哪怕進步慢點也無所謂,至少他能清晰感覺到他正在進步。



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