第1266章正麵突破
全場,潮起潮湧,驚呼連連。
但是,高文全然沒有察覺,注意力依舊高度集中,目不轉睛地緊盯著網球。
然後,高文上步了。
波斯皮希爾的回球線路非常短也非常輕,差不多就在發球區中間攔腰線的位置,迫使高文必須上步,瞪大眼睛,觀察網球的旋轉——
一個細節,也是高文時時刻刻提醒自己的細節,這裡是紅土。
一來,紅土會吸收力量,所以擊球的彈跳高度往往更低一些,至少比硬地低,有時候,稍稍彈跳起來就馬上重新回落。
二來,紅土充滿不規則的顆粒,介於沙粒和土壤之間,又黏又細,所以旋轉摩擦會被加劇,每一次觸碰都是如此,旋轉和旋轉的疊加在這裡會被進一步放大,並且演變出不規則變化,存在無數種可能。
此時,沒有提前預判的空間,電光火石之間,高文就已經完成了計算——
彈跳,應該不會太高;但是,網球依舊附著旋轉,所以旋轉的上升應該還能夠製造出一些擊球空間。
於是,擊球時機也就至關重要,如果沒有找準擊球點,這一拍回球下網或者打飛的可能性高達九成以上。
而且,即使自己沒有失誤,順利完成擊球,回球質量也應該不太高,簡直就等於送分給波斯皮希爾。
踏!
上步。
踏!
調整。
高文的雙手反拍早早架起來,視線餘光瞥了一眼球網對麵的站位,大腦運轉速度達到極致,卻也冷靜到了極致。
索克和波斯皮希爾一左一右地佇立在網前,堪比兩座石獅子門神,不僅高大而且強壯,完全就是銅牆鐵壁,再加上這一球落點太淺,擊球角度和線路本身就受到限製,想要尋找簡單的擊球空檔幾乎沒有可能。
那麼,最好的擊球方式就是——
追身。
索克組合今天網前截擊大部分選擇追身,就是因為追身擊球往往能夠壓製對手的揮拍空間,限製對手的回球,進而為自己的下一拍製勝分爭取更多優勢。
追身截擊,追求的不是一拍製勝,而是迎難而上、正麵突破地累積優勢,通過戰術套路來結束這一回合。
一瞬,高文的大腦也已經完成判斷和計算。
踏!
刹車。
哧哧,哧哧,高文已經停止上步,但滑步依舊拖拽著身體前行,不太瀟灑不太飄逸,卻已經夠用。
紅土衝浪。
重重浪花在腳掌兩側翻滾,推送著高文的身體保持前進的驅動力,然後,高文就已經完成擊球準備。
稍稍一頓——
什麼!
高文沒有選擇搶時間點快速擊球,而是稍稍等待片刻,等待網球落地反彈之後,揮拍動作才出手。
“羽毛球”的節奏被打斷,重新回到網球模式。
一方麵,高文的擊球空間明顯被壓縮,此時就必須處理反彈球,難度明顯比淩空截擊更大。
一方麵,索克和波斯皮希爾兩個人都沒有預料到高文的延遲出手,身體重心已經啟動——
“糟糕!上當了!”
索克第一時間就已經意識到危機,以他對高文的了解來看,這應該不是失誤。
如果不是失誤,那應該就是……陷阱。
該死!
索克卻沒有時間提醒波斯皮希爾,因為他也不知道高文的陷阱到底瞄準了誰,他自己也是搖搖欲墜的狀態。
刹那間,渾身肌肉緊繃,齜牙咧嘴,唯恐下一拍,自己就會成為高文爪牙底下的獵物,瑟瑟發抖。
呀!
然後,索克就看到高文的擊球動作了,片刻之間,高文手腕的細膩處理在瞳孔裡放大,驚歎和讚美源源不斷地井噴——
等等,事情好像有點不太對勁吧?
但索克還沒有來得及弄明白怎麼回事,高文的擊球就已經出手。
膝蓋彎曲。
保持下蹲。