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第九百二十二章 百家(1 / 2)

三品的熱戰開始了。

不知道為什麼,居然會有人道三品主動攔截了李啟。

按理說這是不應該的,因為李啟出手之後,再進行反打是會有優勢的,李啟先出了一招,那就先暴露了自己的一部分存在。

三品戰鬥的本質就是情報戰,大家互相推測對方的道途弱點,通過推演,計算,以及極端條件下的嘗試,不斷破壞對方道途本身,像是祝鳳丹直接被彆人插入衝突道韻導致自我崩壞的情況也是有的。

儘管這不會導致生命危險,因為三品不會死,但是這會帶來另一個後果。

最嚴重的情況下,就好像李啟在仙天對戰的那位人道三品一樣,對方確實沒死,隻不過失去了意識和乾涉現實的能力,進入了沉睡,等待著複活。

如果陷入這種狀態,那麼,在沒人保護,或者被人強行突破了保護的情況下,被人鎖死了‘蘇醒’的可能,那麼可就得永遠睡下去了,這種情況,就叫‘可能性歸零’。

遍曆所有未來的可能性,觀察過去和未來發生的每一件事,然後,無論發生任何事,你都不可能醒過來了,那麼就是‘可能性歸零’的一種表現。

除此之外,還有很多表現,也不一定非得陷入沉睡才會可能性歸零。

比如,讓對方陷入必滅的嵌套輪回中,就像是玩遊戲死檔了一樣,不管怎麼掙紮,不管做任何事都會陷入必然的結局,無法前往到未來。

又比如,讓對方必然遭遇一件他絕對不想遭遇的,比死還痛苦的事情,為了逆轉這個‘必然的未來’,三品也會隨之不停回溯,不停的主動將自己困在過去,在思考出辦法之前永遠無法脫出,這也是一種‘可能性歸零’。

想要修正過去,於是被永遠困在過去,不斷思考解決辦法,卻怎麼也走不出無儘的循環,這就是可能性歸零的本質。

所以,可能性歸零並沒有那麼玄乎,其實就是,讓三品在任何情況下,都不具備前往未來的能力,他做任何嘗試都是徒勞無功,他被困在事件與時空的囚籠之中,完全形成閉環,哪怕他進行萬億次嘗試,也隻會導向唯一的結果。

畢竟,所謂的可能性歸零,本質上也是‘可能性為一’。

你對前往未來的可能性歸零了,所以,你被困在過去的可能性就必然為一。

一的可能性,也就是100%發生,百分之一百,一定會發生這件事,你必然被困在原地。

限製對方的能力,暫時影響對方乾涉現實的能力,然後慢慢蠶食,慢慢修改對方的過去,調控對方遭遇的事件,最終編織出時空與可能性的囚籠,把三品困在裡麵,最終形成輪回的死循環,永世不得解脫。

這就是三品熱戰的全部。

要做到這點,首先需要做到的就是‘了解對方’。

你必須知道對方能做到什麼,才能夠一一去鉗製,對麵不會遊泳,你就可以用大海去限製他逃出去的可能性。

不會飛,你就可以挖個坑把他丟進去。

不擅長應對特定的氣,那就用特定的氣限製他的行動。如此種種,以此類推。

那麼,在這種情況下,情報,跟腳,道途信息所帶來的優勢,自然不必多說,哪怕隻是一招的優勢,也是很可能帶來巨大戰果的。

犧牲一個四品,換來李啟先出招,他後出招,是極為劃算的事情。

但是,這位人道三品並沒有這麼做。

為什麼呢?

不過,對於這位三品來說,答案很簡單。

人道不會放棄一個人。

此前就曾經說過,人道乾過那種,九品在外麵遇險了,終端呼救,然後七品出門把人撈回來的事情。


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