第475章遊戲項目
霓虹東京都澀穀區神宮前,屬於東京最繁華的地區之一,到處聳立的高樓大廈讓人目不暇接。
其中有一棟大廈,雖然大廈本身沒什麼名氣,但這裡有一家公司,卻在整個霓虹、亞洲乃至世界,都鼎鼎大名,那就是卡普空株式會社。
這個鼎鼎大名的遊戲公司,其創辦人遷本憲三社長,此時卻正一臉討好的帶著李萬年參觀公司。
自從1983年李萬年成功收購了卡普空公司之後,一直沒怎麼管過這家公司的李萬年,對於公司主營業務的乾預也很少,頂多就是在收購之初,讓他們製作過《街頭霸王》的遊戲。
然而,當時在製作到一半時,他們將目標轉向了《二次元大亂鬥》的遊戲,憑借著李萬年的名氣以及超高的操作性,讓這款遊戲一舉成功。
但隨後,他們也將《街頭霸王》給做了出來。
畢竟這兩款遊戲本質上來說,操作係統都差不多,頂多就是換個皮。
剛開始,這款遊戲隻能算是不溫不火,風頭一直在《二次元大亂鬥》之下,沒什麼影響力。
可是從前年開始,這款遊戲卻突然在歐米國家大爆發,銷售量飛速攀升,所帶來的利潤甚至超過了《二次元大亂鬥》。
經過公司分析之後,這才明白,《二次元大亂鬥》說到底是一款粉絲向的遊戲,大多數喜歡玩這款遊戲的玩家都是李萬年漫畫的粉絲。
但是李萬年的漫畫歐米終究還隻是小眾文化,大部分遊戲玩家並不是李萬年漫畫的粉絲。
於是《二次元大亂鬥》在歐米去掉了粉絲濾鏡後,銷量並不好,反倒是《街頭霸王》這個劇情簡單的遊戲,在歐米更加的吃香。
不知不覺中,情況發展到就連卡普空公司也無法忽視《街頭霸王》的影響力的地步。
“李桑,這個就是我們公司目前最新研發的《街頭霸王2》,我相信,這個遊戲可以完全超越前代作品!”
卡普空公司的一間研究室內,遷本憲三和李萬年站在一台遊戲機前,此時遷本憲三正在給李萬年介紹著。
“嗯,很不錯!”
在原時空中,《街頭霸王2》常常被列入遊戲史上最偉大的電子遊戲之一,它廣泛地被認為是格鬥遊戲的先驅,並仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優秀的例子。
不過,眼前的這款遊戲,卻並不是原時空中的《街頭霸王2》,隻是名字相像罷了。
這是因為,早在《街頭霸王1》的創作時,李萬年就已經將《街頭霸王2》的操作係統和很多特性,提前移植到了《街頭霸王1》中。
但是這並不意味著,如今的第二代就毫無優秀的地方了!
讓李萬年感到驚訝的是,這第二代遊戲在自己完全沒有幫助的情況下,自行補充了原本一代遊戲的弱點,而且還為了歐米市場增加了很多歐米麵孔的角色。
這款遊戲的製作者還真是個人才!
“這位就是這款遊戲的企劃人及角色設計人的安田郎,這家夥簡直就是個天才!”
遷本憲三將一個矮矮胖胖,戴著眼鏡的年輕人,帶到了李萬年的麵前。
“你好啊,安田郎!”
“李先生,您好!很高興認識您!”
安田郎看到李萬年很激動,麵對李萬年伸出的右手,連忙伸出雙手握住!
今年才25歲的安田郎可以說是看著李萬年的漫畫長大的,而且也因為他。